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Run: Pesadelo

Aparição de Zikel · Etapa 2 Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 1:33
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorAparição de ZikelCombate 1:33Pontuação do jogoVerificação
Jogador não verificado · Gladiador30.8958.807Declarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Jogador não verificado · Gladiador
  • DPS30.895
  • HPS1.121
  • Dano2.887.207
  • Cura104.797
  • Dano recebido125.706
  • Mortes0
  • Tempo total de combate1:33

Dano por habilidade

Dano por habilidade
HabilidadeDanoParteDPSAcertosAcerto CríticoAcerto médioCrítico médioMaior acertoUsosGolpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque FrontalAcertos PerfeitosGolpes PotentesEvitados
Ataque AscendenteEspecialização 3 · 5771.30226,7%8.2535957,6%8.86616.16635.2505934 / 211350
Esmagada DescendenteEspecialização 3 · 5716.53124,8%7.66711163,1%4.3617.68218.0836368 / 3520110
Golpe Feroz EsmagadorEspecialização 3 · 5416.22714,4%4.45414364,3%2.0613.3827.6317788 / 4233100
Golpe Feroz DilaceranteEspecialização 3 · 5356.64312,4%3.81613565,9%1.6673.1468.0907578 / 4731150
Golpe Feroz da PerdiçãoEspecialização 3 · 4282.6179,8%3.024683,3%5.58155.407114.19536 / 0210
Ruptura da Intenção Assassina148.6715,1%1.5902755,6%4.0376.68211.6062716 / 81040
Ímpeto Destrutivo50.9241,8%54425100%—2.0374.5522516 / 8720
Salto EsmagadorEspecialização 1 · 342.4341,5%4541258,3%2.9183.9775.09366 / 6510
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 224.9880,9%26716100%—1.5621.97386 / 4100
Golpe AfiadoEspecialização 3 · 422.4800,8%240966,7%1.5642.9654.20797 / 1300
Pedra Divina: Vontade de UlgornPedra Divina15.0700,5%1611866,7%4941.0091.6011815 / 2240
Explosão de IraEspecialização 214.5020,5%155560%2.5083.1623.36954 / 0300
Golpe da RupturaEspecialização 3 · 49.9260,3%106450%1.9782.9863.14742 / 2000
Golpe de InvestidaEspecialização 2 · 48.6870,3%9220%4.344—4.37110 / 2000
Golpe da FúriaEspecialização 3 · 46.2050,2%66250%2.5943.6113.61122 / 0000

Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 210 · Invencibilidades 0.

DPS máximo: 117.992
0:00Tempo desde o primeiro golpe no chefe1:33
Cura por habilidade104.797›
Cura por habilidade
HabilidadeRestauradoCura excedenteEscudosAcertosAcerto CríticoMaior cura
Absorção de Sangue69.54622,6%01390%12.484
Desenfreio da Aura da EspadaEspecialização 1 · 222.42614,4%0160%1.658
Poção de Vida6.45724,7%00—437
Elixir de Vida4.2880%020%2.186
Armadura da Proteção2.0800%040%538
Dano recebido125.706›

Dele, 116.490 de Aparição de Zikel (92,7%).

Dano recebido
AtaqueDanoParteAcertosMaior acerto
Investida Giratória56.52745%226.760
Cortes Contínuos26.33020,9%97.142
Destruição do Solo15.60512,4%115.605
Ataque11.0998,8%48.581
Disparo de Aura da Espada9.3887,5%54.756
Corte com Passo para Trás6.7575,4%23.412

Barras de vida perdidas

Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.

  • Evitáveis1,35
  • Mirados no jogador1,58
  • Grupo todo0,00
  • Um alvo0,00
  • Ao longo do tempo1,10

Ataques do chefe que atingiram o jogador

Ataques do chefe que atingiram o jogador
AtaqueBarras de vidaTipoUsosAcertos
Investida Giratória1,05Evitáveis56
Cortes Contínuos0,66Mirados no jogador44
Destruição do Solo0,50Evitáveis11
Ataque0,36Evitáveis34
Corte com Passo para Trás0,22Mirados no jogador22
Disparo de Aura da Espada0,15Mirados no jogador11
Bônus e penalidades13›

Bônus no jogador

Bônus no jogador
BônusTempo ativoAplicaçõesAcúmulos máx.
Efeito 19000000100%11
Pergaminho de Disparada100%11
Pergaminho de Coragem99,6%11
Pergaminho de Bendição98,6%11
Ruptura da Intenção Assassina83,9%181
Ruptura da Intenção Assassina78,3%1375
Preparar Combate63,6%51
Contra-ataque Hábil58,4%11
Ira52%51
Postura de Assalto45,3%31
Poção de Vida20,8%21
Bênção de Zikel18,1%11

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel

As penalidades do jogador em Aparição de Zikel
PenalidadeTempo ativoAplicações
Ferido51,9%5

O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.

Controle e dissipações›
  • Controle aplicado0
  • Controle recebido3
  • Dissipações1
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas3›
Ativações das suas passivas
PassivaAtivaçõesTempo ativo
Contra-ataque Hábil458,4%
Vontade de Sobreviver210,4%
Ruptura da Intenção Assassina16498,5%

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Jogador não verificado · Gladiador – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado104.797125.70602

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