Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 9:38
- 5 jogadores
- 9 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:56 | Juiz UrahumCombate 2:01 | Auldor DivinoCombate 3:58 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 15.502 | 14.844 | 11.860 | 11.153 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 10.599 | 12.222 | 9.124 | 8.481 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Encantador | 11.905 | 10.995 | 8.862 | 8.379 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | 8.086 | 7.480 | 4.660 | 5.133 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.852 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS15.502
- HPS457
- Dano1.812.992
- Cura53.467
- Dano recebido42.412
- Mortes0
- Tempo total de combate1:56
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 747.241 | 41,2% | 6.389 | 62 | 32,3% | 9.514 | 17.382 | 30.943 | 54 | 50 / 9 | 8 | 6 | 0 | |
| 503.686 | 27,8% | 4.306 | 99 | 30,3% | 3.958 | 7.685 | 14.507 | 54 | 78 / 15 | 15 | 5 | 0 | |
| 97.237 | 5,4% | 831 | 3 | 33,3% | 26.547 | 44.143 | 44.143 | 3 | 2 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 95.662 | 5,3% | 817 | 7 | 57,1% | 9.718 | 16.627 | 19.320 | 6 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 83.871 | 4,6% | 717 | 25 | 28% | 2.773 | 4.852 | 5.573 | 25 | 21 / 4 | 2 | 1 | 0 | |
| 66.924 | 3,7% | 572 | 9 | 33,3% | 5.729 | 10.849 | 12.454 | 8 | 7 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 66.371 | 3,7% | 567 | 9 | 11,1% | 6.677 | 12.954 | 12.954 | 8 | 8 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 64.371 | 3,6% | 550 | 8 | 25% | 6.960 | 11.306 | 13.990 | 7 | 8 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 27.099 | 1,5% | 231 | 18 | 27,8% | 1.255 | 2.156 | 2.434 | 10 | 16 / 2 | 3 | 1 | 0 | |
| 18.414 | 1% | 157 | 24 | 29,2% | 620 | 1.124 | 1.241 | 9 | 20 / 0 | 6 | 1 | 0 | |
| 14.688 | 0,8% | 125 | 12 | 91,7% | 651 | 1.276 | 2.489 | 6 | 12 / 0 | 1 | 1 | 0 | |
| 11.990 | 0,7% | 102 | 2 | 50% | 3.900 | 8.090 | 8.090 | 2 | 2 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.661 | 0,4% | 65 | 3 | 0% | 2.554 | — | 2.711 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 6.348 | 0,4% | 54 | 4 | 100% | — | 1.587 | 1.775 | 4 | 4 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.429 | 0,1% | 12 | 21 | 19% | 23 | 261 | 429 | 19 | 18 / 3 | 3 | 5 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 105 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 36.201 | 68,3% | 0 | 70 | 0% | 2.592 | |
| 6.284 | 56,6% | 0 | 12 | 0% | 1.204 | |
| 5.604 | 39,1% | 0 | 4 | 0% | 2.449 | |
| 3.901 | 66,6% | 0 | 51 | 0% | 287 | |
| 1.477 | 32,5% | 0 | 3 | 0% | 761 | |
| 0 | — | 23.260 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 39.163 de Capitão Guardião Raur (92,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 36.768 | 86,7% | 12 | 8.441 | |
| 5.644 | 13,3% | 1 | 5.644 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,71
- Mirados no jogador0,14
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 1,60 | Evitáveis | 9 | 12 | |
| 0,25 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 96,2% | 2 | 1 | |
| 79,2% | 119 | 9 | |
| 72,5% | 7 | 1 | |
| 67,6% | 12 | 1 | |
| 64,8% | 12 | 1 | |
| 64,2% | 6 | 1 | |
| 64,2% | 3 | 1 | |
| 47,6% | 1 | 1 | |
| 25,1% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 9 | 1 | |
| 12,5% | 6 | 1 | |
| 10,9% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 2,4% | 5 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS14.844
- HPS1.002
- Dano1.807.329
- Cura122.058
- Dano recebido129.234
- Mortes1
- Tempo total de combate2:01
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 481.602 | 26,6% | 3.955 | 48 | 27,1% | 8.011 | 15.479 | 17.740 | 41 | 11 / 16 | 6 | 1 | 0 | |
| 443.217 | 24,5% | 3.640 | 97 | 24,7% | 3.714 | 7.170 | 8.891 | 55 | 31 / 34 | 13 | 2 | 0 | |
| 195.620 | 10,8% | 1.606 | 5 | 60% | 27.717 | 46.729 | 52.612 | 5 | 1 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 155.684 | 8,6% | 1.278 | 12 | 50% | 9.613 | 16.335 | 20.619 | 11 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 107.057 | 5,9% | 879 | 31 | 38,7% | 2.559 | 4.870 | 5.824 | 31 | 9 / 16 | 4 | 0 | 0 | |
| 93.885 | 5,2% | 771 | 12 | 25% | 7.239 | 9.578 | 13.215 | 11 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 88.424 | 4,9% | 726 | 9 | 33,3% | 6.552 | 16.371 | 22.681 | 9 | 2 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 61.323 | 3,4% | 503 | 9 | 33,3% | 5.360 | 9.722 | 11.087 | 9 | 3 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 48.594 | 2,7% | 399 | 8 | 37,5% | 3.845 | 9.790 | 12.558 | 7 | 3 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 44.137 | 2,4% | 362 | 30 | 23,3% | 1.255 | 2.182 | 2.613 | 19 | 16 / 6 | 5 | 1 | 0 | |
| 37.759 | 2,1% | 310 | 50 | 30% | 546 | 1.244 | 2.675 | 24 | 23 / 22 | 9 | 1 | 0 | |
| 27.864 | 1,5% | 228 | 21 | 95,2% | 601 | 1.363 | 2.784 | 12 | 0 / 21 | 4 | 2 | 0 | |
| 12.059 | 0,7% | 99 | 3 | 66,7% | 2.466 | 4.797 | 5.389 | 3 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.664 | 0,5% | 71 | 6 | 100% | — | 1.444 | 1.749 | 6 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 1.440 | 0,1% | 11 | 27 | 18,5% | 42 | 103 | 200 | 27 | 5 / 12 | 3 | 3 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 137 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 75.792 | 34% | 0 | 64 | 0% | 2.496 | |
| 15.763 | 29,4% | 0 | 8 | 0% | 3.049 | |
| 9.031 | 64,5% | 0 | 21 | 0% | 1.285 | |
| 8.641 | 42,7% | 0 | 68 | 0% | 287 | |
| 8.294 | 4,8% | 0 | 12 | 0% | 764 | |
| Elixir de Vida | 4.537 | 0% | 0 | 2 | 0% | 2.517 |
| 0 | — | 48.980 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 81.757 de Juiz Urahum (63,3%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 103.665 | 80,2% | 51 | 10.646 | |
| 13.712 | 10,6% | 2 | 9.597 | |
| 9.230 | 7,1% | 2 | 4.645 | |
| 2.627 | 2% | 1 | 2.627 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis2,85
- Mirados no jogador2,53
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,26
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 4,52 | Evitáveis | 45 | 49 | |
| 0,60 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,40 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,12 | Mirados no jogador | 1 | 1 |
Mortes›
| Momento da luta | Golpe fatal | Dano | Parte da vida máx. |
|---|---|---|---|
| 1:38 | 10.459 | 45,6% |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 92,9% | 4 | 2 | |
| 86,2% | 4 | 1 | |
| 84,1% | 136 | 9 | |
| 68,7% | 12 | 1 | |
| 63,8% | 13 | 1 | |
| 63,3% | 7 | 1 | |
| 21,7% | 17 | 1 | |
| 14,2% | 5 | 1 | |
| 12,4% | 7 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 | |
| 10,1% | 6 | 1 | |
| 9,7% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 23,8% | 12 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS11.860
- HPS458
- Dano2.829.241
- Cura109.363
- Dano recebido128.408
- Mortes0
- Tempo total de combate3:58
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 850.642 | 30,1% | 3.565 | 71 | 33,8% | 9.145 | 17.534 | 34.364 | 71 | 44 / 17 | 13 | 5 | 0 | |
| 630.085 | 22,3% | 2.641 | 120 | 33,3% | 3.875 | 8.003 | 16.141 | 78 | 76 / 32 | 14 | 6 | 0 | |
| 326.252 | 11,5% | 1.367 | 10 | 20% | 26.614 | 56.672 | 58.754 | 10 | 4 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 255.575 | 9% | 1.071 | 20 | 35% | 9.779 | 18.349 | 22.356 | 18 | 14 / 6 | 4 | 0 | 0 | |
| 186.048 | 6,6% | 779 | 19 | 42,1% | 6.588 | 14.198 | 24.988 | 17 | 14 / 4 | 6 | 1 | 0 | |
| 155.631 | 5,5% | 652 | 39 | 51,3% | 2.588 | 5.323 | 9.311 | 39 | 31 / 5 | 7 | 2 | 0 | |
| 115.488 | 4,1% | 484 | 16 | 37,5% | 5.041 | 10.847 | 12.194 | 16 | 9 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 91.094 | 3,2% | 381 | 13 | 0% | 7.007 | — | 13.463 | 13 | 10 / 3 | 1 | 1 | 0 | |
| 62.973 | 2,2% | 263 | 47 | 91,5% | 787 | 1.391 | 2.773 | 24 | 30 / 0 | 13 | 3 | 0 | |
| 61.892 | 2,2% | 259 | 43 | 18,6% | 1.244 | 2.293 | 2.568 | 27 | 28 / 11 | 7 | 2 | 0 | |
| 30.152 | 1,1% | 126 | 5 | 40% | 4.010 | 9.061 | 10.318 | 5 | 1 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 25.036 | 0,9% | 104 | 7 | 42,9% | 2.512 | 4.996 | 5.589 | 7 | 7 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.623 | 0,7% | 82 | 30 | 16,7% | 582 | 1.015 | 1.263 | 9 | 16 / 5 | 5 | 2 | 0 | |
| 17.915 | 0,6% | 75 | 12 | 100% | — | 1.493 | 1.653 | 12 | 9 / 0 | 4 | 0 | 0 | |
| 835 | 0% | 3 | 31 | 38,7% | 12 | 51 | 61 | 31 | 19 / 8 | 4 | 2 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 175 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 91.107 | 60,8% | 0 | 140 | 0% | 2.592 | |
| 7.341 | 66,6% | 0 | 10 | 0% | 2.356 | |
| 5.389 | 79,1% | 0 | 107 | 0% | 294 | |
| 4.305 | 0% | 0 | 6 | 0% | 792 | |
| 1.221 | 97,9% | 0 | 47 | 0% | 1.221 | |
| 0 | — | 42.517 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 89.612 de Auldor Divino (69,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 60.107 | 46,8% | 23 | 7.046 | |
| 23.778 | 18,5% | 3 | 10.675 | |
| 15.481 | 12,1% | 4 | 4.623 | |
| 9.172 | 7,1% | 2 | 6.879 | |
| Habilidade 1601090 | 9.081 | 7,1% | 1 | 9.081 |
| Habilidade 1601020 | 7.048 | 5,5% | 2 | 3.744 |
| 3.741 | 2,9% | 1 | 3.741 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis4,48
- Mirados no jogador0,86
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,16
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,62 | Evitáveis | 17 | 23 | |
| 1,04 | Mirados no jogador | 3 | 3 | |
| 0,68 | Evitáveis | 2 | 4 | |
| 0,40 | Grupo todo | 2 | 2 | |
| Habilidade 1601090 | 0,40 | Evitáveis | 1 | 1 |
| Habilidade 1601020 | 0,31 | Evitáveis | 2 | 2 |
| 0,16 | Evitáveis | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 97,8% | 1 | 1 | |
| 95,4% | 4 | 2 | |
| 76,8% | 191 | 9 | |
| 69,6% | 21 | 1 | |
| 67,1% | 23 | 1 | |
| 65,7% | 13 | 1 | |
| 61% | 5 | 1 | |
| 51,4% | 18 | 1 | |
| 37,9% | 7 | 1 | |
| 23,6% | 21 | 1 | |
| 15,7% | 3 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 11,8% | 13 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido9
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS médio11.153
- DPS do medidor13.357
- Dano6.449.562
- HPS492
- Cura284.888
- Cura excedente58,4%
- Escudos114.757
- Dano recebido300.054
- Mortes1
- Acertos1.157
- Acerto Crítico36%
- Tempo ativo7:43
- Tempo total de combate8:02
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas3
- Golpes esquivados3
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas106
- Aparos perfeitos1
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado0
- Controle recebido11
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 284.888 | 300.054 | 1 | 3 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 22.298 | 104.507 | 0 | 3 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 298.253 | 285.807 | 0 | 2 |
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