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Run: Masmorra Diária

Repositório de Odium Beta

O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.

  • Concluída
  • Tempo de conclusão 0:49
  • 1 jogador
  • 1 inimigo derrotado
  • Europa

Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações

DPS por chefe e depois a run inteira

DPS por chefe e depois a run inteira
JogadorRun inteiraPontuação do jogoVerificação
Nome pendente · Clérigo6.121Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogoDeclarado pelo jogador

Detalhamento

Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.

Nome pendente · Clérigo
  • DPS médio6.121
  • DPS do medidor21.472
  • Dano304.860
  • HPS0
  • Cura0
  • Cura excedente100%
  • Dano recebido0
  • Mortes0
  • Acertos54
  • Acerto Crítico31,5%
  • Parte das invocações12,6%
  • Tempo ativo0:14
  • Tempo total de combate0:14

Esquivas e aparos perfeitos

  • Esquivas perfeitas0
  • Golpes esquivados0
  • Deles, de jogadores0
  • Esquivas vistas4
  • Aparos perfeitos0
  • Bloqueios perfeitos com escudo0

Controle e dissipações

  • Controle aplicado0
  • Controle recebido0
  • Dissipações0
  • Dissipações falhas0
  • Habilidades defensivas usadas0
  • Golpes evitados0
  • Golpes sem efeito (imune)0

O grupo

Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.

O grupo
JogadorNo grupo (UTC)Poder de CombateNível do itemCuraDano recebidoMortesEsquivas perfeitas
Nome pendente · Clérigo – Mostrado quando o jogador for verificadoMostrado quando o jogador for verificado0000

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