Draupnir · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 6:15
- 5 jogadores
- 10 inimigos derrotados
- Europa
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Predador SaraswatiCombate 0:48 | Lakshmi OníricaCombate 0:58 | Bakarma TranscendidoCombate 1:57 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | 30.807 | 24.158 | 21.961 | 14.581 | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Mago | 21.992 | 19.207 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | 19.631 | 14.990 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Clérigo | 10.807 | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Encantador
- DPS30.807
- HPS221
- Dano1.486.466
- Cura10.709
- Dano recebido17.833
- Mortes0
- Tempo total de combate0:48
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 308.065 | 20,7% | 6.384 | 19 | 42,1% | 11.889 | 22.161 | 24.373 | 19 | 6 / 10 | 1 | 0 | 0 | |
| 270.420 | 18,2% | 5.604 | 33 | 54,5% | 5.324 | 10.587 | 23.016 | 19 | 8 / 20 | 5 | 1 | 0 | |
| 204.658 | 13,8% | 4.241 | 3 | 100% | — | 68.219 | 69.528 | 3 | 2 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 155.966 | 10,5% | 3.232 | 6 | 100% | — | 25.994 | 28.346 | 6 | 3 / 1 | 2 | 0 | 0 | |
| 117.612 | 7,9% | 2.437 | 7 | 100% | — | 16.802 | 18.841 | 7 | 3 / 3 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.098 | 7,5% | 2.323 | 21 | 47,6% | 3.519 | 7.339 | 15.112 | 21 | 9 / 8 | 3 | 2 | 0 | |
| 52.096 | 3,5% | 1.079 | 6 | 16,7% | 7.668 | 13.756 | 13.756 | 6 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 49.597 | 3,3% | 1.027 | 32 | 100% | — | 1.550 | 2.744 | 14 | 30 / 2 | 4 | 1 | 0 | |
| 49.004 | 3,3% | 1.015 | 3 | 33,3% | 8.471 | 32.062 | 32.062 | 3 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 39.624 | 2,7% | 821 | 2 | 100% | — | 19.812 | 19.952 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 35.484 | 2,4% | 735 | 3 | 33,3% | 9.159 | 17.167 | 17.167 | 3 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.716 | 1,8% | 553 | 2 | 50% | 9.314 | 17.402 | 17.402 | 2 | 1 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.381 | 1,4% | 443 | 8 | 25% | 2.199 | 4.095 | 4.294 | 4 | 0 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 16.060 | 1,1% | 332 | 2 | 50% | 5.401 | 10.659 | 10.659 | 2 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 11.511 | 0,8% | 238 | 7 | 71,4% | 957 | 1.919 | 2.046 | 7 | 5 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 8.662 | 0,6% | 179 | 2 | 0% | 4.331 | — | 4.528 | 2 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.512 | 0,5% | 155 | 2 | 50% | 2.861 | 4.651 | 4.651 | 1 | 2 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 33 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 5.558 | 50,6% | 0 | 4 | 0% | 1.357 | |
| 2.649 | 15,5% | 0 | 1 | 0% | 2.649 | |
| 2.098 | 27,7% | 0 | 11 | 0% | 277 | |
| 404 | 16,5% | 0 | 6 | 0% | 86 | |
| 0 | — | 7.611 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 6.086 de Predador Saraswati (34,1%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 11.314 | 63,4% | 23 | 1.980 | |
| 6.519 | 36,6% | 14 | 597 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,41
- Mirados no jogador0,43
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,02
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,54 | Mirados no jogador | 16 | 23 | |
| 0,31 | Evitáveis | 9 | 14 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 90,7% | 2 | 2 | |
| 79,5% | 61 | 9 | |
| 51,7% | 2 | 1 | |
| 33,9% | 9 | 1 | |
| 20,2% | 1 | 1 | |
| 13,5% | 1 | 1 | |
| 8,5% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 | |
| 8,4% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Predador Saraswati
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 22,3% | 3 | |
| 17% | 2 | |
| 15,3% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações1
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 67 | 90,9% | |
| 2 | 9,6% |
- DPS24.158
- HPS269
- Dano1.406.044
- Cura15.687
- Dano recebido6.888
- Mortes0
- Tempo total de combate0:58
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 314.304 | 22,4% | 5.400 | 18 | 50% | 13.086 | 21.837 | 24.328 | 15 | 3 / 11 | 5 | 1 | 0 | |
| 227.764 | 16,2% | 3.913 | 33 | 33,3% | 5.469 | 9.767 | 11.943 | 24 | 3 / 24 | 3 | 1 | 0 | |
| 141.157 | 10% | 2.425 | 6 | 100% | — | 23.526 | 25.490 | 6 | 1 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 134.918 | 9,6% | 2.318 | 7 | 100% | — | 19.274 | 35.163 | 7 | 0 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 133.835 | 9,5% | 2.299 | 3 | 33,3% | 36.554 | 60.728 | 60.728 | 3 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 94.891 | 6,7% | 1.630 | 20 | 50% | 3.335 | 6.154 | 6.978 | 20 | 2 / 16 | 6 | 0 | 0 | |
| 72.471 | 5,2% | 1.245 | 5 | 60% | 9.711 | 17.683 | 18.422 | 5 | 1 / 4 | 0 | 0 | 0 | |
| 59.197 | 4,2% | 1.017 | 5 | 60% | 7.870 | 14.486 | 16.158 | 5 | 0 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 57.245 | 4,1% | 983 | 3 | 100% | — | 19.082 | 23.254 | 2 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 44.963 | 3,2% | 772 | 32 | 96,9% | 709 | 1.428 | 1.844 | 14 | 0 / 32 | 7 | 0 | 0 | |
| 26.720 | 1,9% | 459 | 2 | 50% | 9.452 | 17.268 | 17.268 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 22.850 | 1,6% | 392 | 8 | 37,5% | 2.318 | 3.753 | 4.110 | 4 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 17.008 | 1,2% | 292 | 2 | 0% | 8.504 | — | 8.778 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.438 | 1% | 248 | 2 | 50% | 5.553 | 8.885 | 8.885 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 14.360 | 1% | 246 | 2 | 100% | — | 7.180 | 7.327 | 2 | 1 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 9.595 | 0,7% | 164 | 6 | 83,3% | 935 | 1.732 | 1.899 | 6 | 1 / 5 | 1 | 0 | 0 | |
| 7.186 | 0,5% | 123 | 2 | 50% | 2.376 | 4.810 | 4.810 | 1 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.694 | 0,5% | 115 | 2 | 100% | — | 3.347 | 3.552 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 6.448 | 0,5% | 110 | 5 | 60% | 823 | 1.601 | 1.804 | 3 | 0 / 5 | 2 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 39 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 13.181 | 42% | 0 | 8 | 0% | 1.468 | |
| 1.586 | 57,1% | 0 | 14 | 0% | 275 | |
| 755 | 75,8% | 0 | 1 | 0% | 755 | |
| 165 | 33,5% | 0 | 3 | 0% | 85 | |
| 0 | — | 9.347 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 4.874 de Lakshmi Onírica (70,8%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 6.413 | 93,1% | 12 | 1.101 | |
| 475 | 6,9% | 5 | 95 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,09
- Mirados no jogador0,24
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,31 | Mirados no jogador | 10 | 12 | |
| 0,02 | Evitáveis | 3 | 5 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 2 | 1 |
| 93,3% | 2 | 1 | |
| 93,3% | 2 | 1 | |
| 88,4% | 1 | 1 | |
| 87% | 1 | 1 | |
| 84% | 1 | 1 | |
| 81,1% | 63 | 9 | |
| 77,8% | 2 | 2 | |
| 68,8% | 2 | 1 | |
| 35% | 7 | 1 | |
| 23,5% | 2 | 1 | |
| 17,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Lakshmi Onírica
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 31% | 7 | |
| 29,6% | 6 | |
| 14,8% | 2 | |
| 0,9% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado2
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 69 | 85,7% | |
| 1 | 7,4% |
- DPS21.961
- HPS198
- Dano2.584.942
- Cura23.403
- Dano recebido40.645
- Mortes0
- Tempo total de combate1:57
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 656.414 | 25,4% | 5.576 | 36 | 58,3% | 11.509 | 23.037 | 46.436 | 36 | 6 / 30 | 5 | 1 | 0 | |
| 532.526 | 20,6% | 4.524 | 65 | 58,5% | 5.241 | 10.290 | 21.263 | 41 | 11 / 51 | 11 | 2 | 0 | |
| 246.859 | 9,5% | 2.097 | 10 | 100% | — | 24.686 | 26.650 | 10 | 2 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 198.424 | 7,7% | 1.685 | 40 | 60% | 3.218 | 6.123 | 6.874 | 40 | 11 / 29 | 4 | 0 | 0 | |
| 188.950 | 7,3% | 1.605 | 11 | 100% | — | 17.177 | 20.283 | 11 | 3 / 8 | 1 | 0 | 0 | |
| 182.344 | 7,1% | 1.549 | 4 | 25% | 36.592 | 72.569 | 72.569 | 4 | 1 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 143.720 | 5,6% | 1.221 | 8 | 75% | 8.774 | 21.029 | 31.535 | 8 | 1 / 6 | 3 | 1 | 0 | |
| 94.388 | 3,7% | 801 | 68 | 95,6% | 695 | 1.420 | 2.922 | 30 | 32 / 36 | 9 | 2 | 0 | |
| 73.034 | 2,8% | 620 | 8 | 12,5% | 7.916 | 17.621 | 17.621 | 8 | 1 / 7 | 3 | 0 | 0 | |
| 70.996 | 2,7% | 603 | 4 | 50% | 9.165 | 26.333 | 35.637 | 4 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 50.618 | 2% | 430 | 16 | 50% | 2.213 | 4.114 | 4.407 | 8 | 4 / 12 | 2 | 0 | 0 | |
| 45.748 | 1,8% | 388 | 3 | 66,7% | 10.015 | 17.867 | 17.959 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 41.045 | 1,6% | 348 | 3 | 33,3% | 10.789 | 19.468 | 19.468 | 3 | 1 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 15.732 | 0,6% | 133 | 9 | 100% | — | 1.748 | 1.964 | 9 | 5 / 4 | 3 | 0 | 0 | |
| 12.922 | 0,5% | 109 | 1 | 100% | — | 12.922 | 12.922 | 1 | 0 / 0 | 1 | 0 | 0 | |
| 10.975 | 0,4% | 93 | 1 | 100% | — | 10.975 | 10.975 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 | |
| 7.164 | 0,3% | 60 | 2 | 50% | 2.475 | 4.689 | 4.689 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 5.523 | 0,2% | 46 | 5 | 40% | 802 | 1.559 | 1.674 | 3 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 4.477 | 0,2% | 38 | 1 | 0% | 4.477 | — | 4.477 | 1 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 3.083 | 0,1% | 26 | 2 | 0% | 1.542 | — | 1.582 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 68 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10.974 | 68,8% | 0 | 15 | 0% | 1.465 | |
| Poção de Vida | 4.942 | 12,5% | 0 | 0 | — | 416 |
| 4.036 | 43,3% | 0 | 27 | 0% | 278 | |
| 3.126 | 0% | 0 | 1 | 0% | 3.126 | |
| 325 | 0% | 0 | 4 | 0% | 85 | |
| 0 | — | 7.768 | 0 | — | — |
Dano recebido›
Dele, 23.641 de Bakarma Transcendido (58,2%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 17.004 | 41,8% | 2 | 8.523 | |
| 16.790 | 41,3% | 9 | 2.677 | |
| 6.851 | 16,9% | 2 | 3.813 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,06
- Mirados no jogador0,89
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,81 | Evitáveis | 2 | 2 | |
| 0,81 | Mirados no jogador | 9 | 9 | |
| 0,33 | Evitáveis | 2 | 2 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| Efeito 19000000 | 100% | 1 | 1 |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 100% | 1 | 1 | |
| 91,9% | 2 | 2 | |
| 88,8% | 3 | 1 | |
| 88,8% | 3 | 1 | |
| 81% | 118 | 9 | |
| 55,6% | 2 | 1 | |
| 43,7% | 8 | 1 | |
| 20,2% | 2 | 1 | |
| 15% | 2 | 1 |
As penalidades do jogador em Bakarma Transcendido
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 17,2% | 4 | |
| 12,9% | 3 | |
| 10,3% | 4 | |
| 1,2% | 3 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido1
- Dissipações2
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Ativações das suas passivas›
| Passiva | Ativações | Tempo ativo |
|---|---|---|
| 128 | 87% | |
| 1 | 4,3% |
- DPS médio14.581
- DPS do medidor21.649
- Dano5.477.452
- HPS132
- Cura49.799
- Cura excedente49,7%
- Escudos24.726
- Dano recebido65.366
- Mortes0
- Acertos618
- Acerto Crítico65,5%
- Tempo ativo3:49
- Tempo total de combate4:13
Esquivas e aparos perfeitos
- Esquivas perfeitas5
- Golpes esquivados5
- Deles, de jogadores0
- Esquivas vistas32
- Aparos perfeitos2
- Bloqueios perfeitos com escudo0
Controle e dissipações
- Controle aplicado4
- Controle recebido3
- Dissipações5
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 49.799 | 65.366 | 0 | 5 |
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 5.136 | 19.771 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 52.126 | 79.657 | 0 | 0 |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 152.425 | 41.951 | 0 | 2 |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | 0 | 29.767 | 0 | 0 |