Desfiladeiro de Urugugu · Conquista Beta
O DPS de cada jogador em cada chefe e na run inteira, medido pelo medidor de dano do RiftConsole, com o detalhamento do medidor de cada luta contra chefe e como cada número foi verificado.
- Concluída
- Tempo de conclusão 11:42
- 5 jogadores
- 35 inimigos derrotados
- Ásia (Japão e Sudeste Asiático)
Os números são os que os envios do grupo informam, e cada etiqueta diz como um número foi verificado. Como funcionam as verificações
DPS por chefe e depois a run inteira
| Jogador | Capitão Guardião RaurCombate 1:23 | Juiz UrahumCombate 2:14 | Auldor DivinoNão derrotado | Auldor DivinoCombate 3:19 | Run inteira | Pontuação do jogo | Verificação |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 22.078 | Oculto até ser verificado | 14.144 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Encantador | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 12.284 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Templário | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | Oculto até ser verificado | 8.984 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
| Nome pendente · Arqueiro | 6.455 | 11.823 | Oculto até ser verificado | 8.852 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado pelo jogador |
| Nome pendente · Clérigo | O jogador não esteve à vista o tempo todo, então não há DPS | 6.807 | Oculto até ser verificado | 5.111 | Oculto até ser verificado | Só o envio do próprio jogador informa a pontuação do jogo | Declarado por um membro do grupoMedido pelo medidor de dano de um membro do grupo |
Detalhamento
Os números de cada jogador como o medidor os mostra: uma aba por luta contra chefe e depois a run inteira.
Nome pendente · Mago
- DPS—
- HPS36
- Dano1.129.881
- Cura3.060
- Dano recebido13.290
- Mortes0
- Tempo total de combate1:23
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 197.372 | 17,5% | 2.352 | 23 | 30,4% | 7.284 | 11.546 | 19.886 | 23 | 2 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 135.374 | 12% | 1.613 | 65 | 32,3% | 1.809 | 2.655 | 6.348 | 13 | 5 / 35 | 5 | 3 | 0 | |
| 127.357 | 11,3% | 1.517 | 28 | 14,3% | 4.175 | 6.787 | 8.711 | 27 | 1 / 14 | 1 | 0 | 0 | |
| 112.720 | 10% | 1.343 | 26 | 34,6% | 3.619 | 5.688 | 7.889 | 26 | 0 / 13 | 1 | 0 | 0 | |
| 96.434 | 8,5% | 1.149 | 53 | 100% | — | 1.820 | 2.902 | 27 | 0 / 0 | 1 | 2 | 0 | |
| 83.376 | 7,4% | 993 | 7 | 100% | — | 11.911 | 19.487 | 7 | 1 / 2 | 0 | 1 | 0 | |
| 42.774 | 3,8% | 509 | 2 | 50% | 20.191 | 22.583 | 22.583 | 2 | 0 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 42.096 | 3,7% | 501 | 19 | 26,3% | 1.975 | 2.889 | 3.912 | 19 | 1 / 7 | 0 | 0 | 0 | |
| 34.117 | 3% | 406 | 11 | 27,3% | 2.946 | 3.517 | 3.927 | 11 | 1 / 6 | 0 | 1 | 0 | |
| 33.214 | 2,9% | 395 | 39 | 41% | 638 | 1.158 | 1.491 | 39 | 2 / 20 | 0 | 1 | 0 | |
| 32.897 | 2,9% | 392 | 7 | 42,9% | 4.282 | 5.256 | 6.528 | 7 | 0 / 4 | 0 | 1 | 0 | |
| 27.296 | 2,4% | 325 | 9 | 11,1% | 2.737 | 5.401 | 5.401 | 9 | 0 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 26.534 | 2,3% | 316 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 24.140 | 2,1% | 287 | 2 | 50% | 11.315 | 12.825 | 12.825 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 23.125 | 2% | 275 | 41 | 41,5% | 403 | 792 | 1.108 | 41 | 2 / 19 | 2 | 0 | 0 | |
| 19.189 | 1,7% | 228 | 10 | 30% | 1.647 | 2.554 | 2.713 | 10 | 0 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 16.657 | 1,5% | 198 | 2 | 100% | — | 8.329 | 11.581 | 2 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 15.965 | 1,4% | 190 | 10 | 100% | — | 1.597 | 2.968 | 6 | 0 / 0 | 0 | 1 | 0 | |
| 14.917 | 1,3% | 177 | 5 | 40% | 1.883 | 2.399 | 2.417 | 5 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 13.328 | 1,2% | 158 | 2 | 0% | 6.664 | — | 7.877 | 2 | 0 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 10.999 | 1% | 131 | 1 | 0% | 10.999 | — | 10.999 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 100 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 3.060 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| 0 | 100% | 0 | 1 | 0% | — |
Dano recebido›
Dele, 0 de Capitão Guardião Raur (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 13.290 | 100% | 9 | 1.782 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador0,78
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,78 | Mirados no jogador | 5 | 9 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 49,4% | 2 | 1 | |
| 49,4% | 2 | 1 | |
| 36,9% | 2 | 1 | |
| 36,3% | 3 | 1 | |
| 26,3% | 1 | 1 | |
| 26,1% | 1 | 1 | |
| 17,9% | 1 | 1 | |
| 13,4% | 1 | 1 | |
| 11,3% | 1 | 1 | |
| 9,6% | 2 | 2 | |
| 5,7% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Capitão Guardião Raur
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 73,5% | 2 | |
| 63,6% | 6 | |
| 37,2% | 11 | |
| 22,5% | 2 | |
| 11,3% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
- DPS22.078
- HPS56
- Dano2.969.501
- Cura7.557
- Dano recebido49.880
- Mortes0
- Tempo total de combate2:14
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 523.450 | 17,6% | 3.891 | 108 | 37% | 3.944 | 6.382 | 13.196 | 57 | 18 / 76 | 6 | 5 | 0 | |
| 473.314 | 15,9% | 3.519 | 109 | 34,9% | 3.483 | 5.947 | 10.234 | 60 | 14 / 80 | 8 | 4 | 0 | |
| 384.434 | 12,9% | 2.858 | 41 | 43,9% | 7.053 | 12.346 | 19.817 | 41 | 8 / 31 | 3 | 0 | 0 | |
| 341.565 | 11,5% | 2.539 | 203 | 98% | 1 | 1.716 | 3.459 | 57 | 0 / 0 | 14 | 7 | 0 | |
| 250.107 | 8,4% | 1.859 | 14 | 42,9% | 13.121 | 24.190 | 29.660 | 6 | 2 / 9 | 2 | 0 | 0 | |
| 244.420 | 8,2% | 1.817 | 120 | 40% | 1.653 | 2.612 | 6.465 | 24 | 31 / 85 | 7 | 3 | 0 | |
| 85.671 | 2,9% | 636 | 9 | 88,9% | 1 | 10.709 | 14.886 | 5 | 2 / 6 | 0 | 0 | 0 | |
| 77.965 | 2,6% | 579 | 25 | 32% | 2.609 | 4.202 | 6.428 | 25 | 5 / 17 | 3 | 1 | 0 | |
| 74.191 | 2,5% | 551 | 9 | 0% | 8.243 | — | 9.496 | 6 | 4 / 4 | 1 | 0 | 0 | |
| 70.966 | 2,4% | 527 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 67.243 | 2,3% | 499 | 9 | 55,6% | 3.890 | 10.337 | 17.084 | 6 | 1 / 5 | 0 | 1 | 0 | |
| 65.387 | 2,2% | 486 | 69 | 33,3% | 757 | 1.328 | 1.718 | 69 | 14 / 46 | 7 | 1 | 0 | |
| 61.370 | 2,1% | 456 | 25 | 28% | 2.254 | 2.972 | 4.237 | 25 | 7 / 17 | 1 | 1 | 0 | |
| 57.880 | 1,9% | 430 | 74 | 45,9% | 570 | 1.031 | 1.384 | 74 | 15 / 50 | 5 | 2 | 0 | |
| 55.698 | 1,9% | 414 | 16 | 37,5% | 3.080 | 4.150 | 5.385 | 16 | 4 / 11 | 1 | 2 | 0 | |
| 44.807 | 1,5% | 333 | 11 | 36,4% | 3.495 | 5.086 | 6.682 | 11 | 3 / 5 | 2 | 1 | 0 | |
| 32.165 | 1,1% | 239 | 11 | 9,1% | 2.709 | 5.073 | 5.139 | 5 | 0 / 8 | 0 | 0 | 0 | |
| 21.900 | 0,7% | 162 | 8 | 25% | 2.015 | 2.413 | 2.433 | 7 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 19.517 | 0,7% | 145 | 10 | 30% | 1.650 | 2.656 | 2.825 | 10 | 3 / 6 | 2 | 0 | 0 | |
| 17.451 | 0,6% | 129 | 1 | 100% | — | 17.451 | 17.451 | 1 | 0 / 1 | 0 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 227 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Poção de Vida | 6.120 | 0% | 0 | 0 | — | 390 |
| 1.437 | 58,3% | 0 | 1 | 0% | 1.437 |
Dano recebido›
Dele, 0 de Juiz Urahum (0%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 49.880 | 100% | 23 | 4.620 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis0,00
- Mirados no jogador2,21
- Grupo todo0,00
- Um alvo0,73
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 2,93 | Mirados no jogador | 23 | 23 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 93% | 1 | 1 | |
| 93% | 1 | 1 | |
| 88,1% | 2 | 1 | |
| 64,2% | 3 | 1 | |
| 57,8% | 4 | 1 | |
| 57,4% | 9 | 1 | |
| 22,3% | 5 | 2 | |
| 20,2% | 6 | 1 | |
| 14,3% | 2 | 1 | |
| 11,4% | 1 | 1 | |
| 8,6% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Juiz Urahum
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 25,4% | 5 | |
| 20,5% | 1 | |
| 10% | 5 | |
| 7,1% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado16
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
- DPS14.144
- HPS35
- Dano2.827.510
- Cura7.067
- Dano recebido26.069
- Mortes0
- Tempo total de combate3:19
Medido pelo medidor de um membro do grupo.
Dano por habilidade
| Habilidade | Dano | Parte | DPS | Acertos | Acerto Crítico | Acerto médio | Crítico médio | Maior acerto | Usos | Golpes de Ataque da Retaguarda / Golpes de Ataque Frontal | Acertos Perfeitos | Golpes Potentes | Evitados |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 519.459 | 18,4% | 2.598 | 66 | 37,9% | 7.105 | 9.125 | 17.205 | 66 | 17 / 36 | 4 | 2 | 0 | |
| 352.507 | 12,5% | 1.763 | 77 | 36,4% | 3.901 | 5.763 | 8.897 | 77 | 16 / 45 | 9 | 2 | 0 | |
| 308.358 | 10,9% | 1.542 | 75 | 41,3% | 3.398 | 5.125 | 6.904 | 75 | 19 / 39 | 1 | 1 | 0 | |
| 304.190 | 10,8% | 1.521 | 154 | 40,9% | 1.668 | 2.419 | 4.067 | 31 | 39 / 90 | 10 | 7 | 0 | |
| 225.225 | 8% | 1.126 | 150 | 100% | — | 1.502 | 3.313 | 79 | 0 / 0 | 10 | 4 | 0 | |
| 151.658 | 5,4% | 758 | 8 | 50% | 14.550 | 23.365 | 25.536 | 8 | 0 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 113.336 | 4% | 566 | 11 | 100% | — | 10.303 | 13.068 | 11 | 1 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 96.133 | 3,4% | 480 | 47 | 25,5% | 1.745 | 2.921 | 3.842 | 47 | 10 / 27 | 3 | 0 | 0 | |
| 85.955 | 3% | 429 | 33 | 30,3% | 2.294 | 3.320 | 4.552 | 33 | 9 / 17 | 0 | 0 | 0 | |
| 79.371 | 2,8% | 397 | 8 | 37,5% | 8.639 | 12.059 | 12.990 | 8 | 2 / 5 | 0 | 0 | 0 | |
| 75.760 | 2,7% | 378 | 25 | 36% | 2.470 | 4.026 | 4.921 | 25 | 7 / 13 | 2 | 0 | 0 | |
| 73.320 | 2,6% | 366 | 102 | 36,3% | 564 | 990 | 1.798 | 102 | 24 / 60 | 7 | 7 | 0 | |
| 70.663 | 2,5% | 353 | 21 | 14,3% | 2.941 | 5.906 | 8.772 | 21 | 3 / 11 | 3 | 1 | 0 | |
| 60.268 | 2,1% | 301 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 57.572 | 2% | 288 | 35 | 37,1% | 1.241 | 2.328 | 4.290 | 35 | 7 / 19 | 1 | 1 | 0 | |
| 54.951 | 1,9% | 274 | 8 | 25% | 6.399 | 8.278 | 9.872 | 8 | 2 / 5 | 1 | 1 | 0 | |
| 49.757 | 1,8% | 248 | 108 | 39,8% | 321 | 672 | 1.264 | 107 | 24 / 57 | 7 | 4 | 0 | |
| 47.813 | 1,7% | 239 | 4 | 25% | 9.947 | 17.972 | 17.972 | 4 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 39.565 | 1,4% | 197 | 13 | 23,1% | 1.662 | 2.257 | 2.321 | 13 | 0 / 0 | 2 | 0 | 0 | |
| 37.355 | 1,3% | 186 | 26 | 96,2% | 800 | 1.462 | 2.514 | 17 | 0 / 26 | 2 | 1 | 0 | |
| 24.294 | 0,9% | 121 | 7 | 14,3% | 3.232 | 4.905 | 4.905 | 7 | 1 / 6 | 1 | 0 | 0 |
Bloqueio 0 · Bloqueio com Arma 0 · Solidez 0 · Golpes Múltiplos 227 · Invencibilidades 0.
Cura por habilidade›
| Habilidade | Restaurado | Cura excedente | Escudos | Acertos | Acerto Crítico | Maior cura |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 4.619 | 60,1% | 0 | 4 | 0% | 2.248 | |
| Poção de Vida | 2.448 | 20% | 0 | 0 | — | 390 |
Dano recebido›
Dele, 14.598 de Auldor Divino (56%).
| Ataque | Dano | Parte | Acertos | Maior acerto |
|---|---|---|---|---|
| 12.896 | 49,5% | 3 | 4.796 | |
| 11.471 | 44% | 16 | 851 | |
| 1.702 | 6,5% | 1 | 1.702 |
Barras de vida perdidas
Em barras de vida inteiras: 1,00 é toda a vida do jogador.
- Evitáveis1,43
- Mirados no jogador0,00
- Grupo todo0,10
- Um alvo0,00
- Ao longo do tempo0,00
Ataques do chefe que atingiram o jogador
| Ataque | Barras de vida | Tipo | Usos | Acertos |
|---|---|---|---|---|
| 0,76 | Evitáveis | 3 | 3 | |
| 0,67 | Evitáveis | 7 | 16 | |
| 0,10 | Grupo todo | 1 | 1 |
Bônus e penalidades›
Bônus no jogador
| Bônus | Tempo ativo | Aplicações | Acúmulos máx. |
|---|---|---|---|
| 84,2% | 1 | 1 | |
| 83,5% | 1 | 1 | |
| 83,2% | 5 | 1 | |
| 70% | 7 | 1 | |
| 52,2% | 9 | 1 | |
| 38,3% | 2 | 1 | |
| 31,4% | 4 | 1 | |
| 24,2% | 4 | 1 | |
| 20,1% | 8 | 1 | |
| 9,7% | 4 | 2 | |
| 5% | 1 | 1 |
As penalidades do jogador em Auldor Divino
| Penalidade | Tempo ativo | Aplicações |
|---|---|---|
| 89,5% | 3 | |
| 78,3% | 13 | |
| 50,4% | 33 | |
| 39,2% | 8 | |
| 20,2% | 4 | |
| 1,5% | 1 |
O tempo ativo é a parte da luta em que o efeito esteve presente.
Controle e dissipações›
- Controle aplicado0
- Controle recebido0
- Dissipações0
- Dissipações falhas0
- Habilidades defensivas usadas0
- Golpes evitados0
- Golpes sem efeito (imune)0
Oculto até ser verificado
O grupo
Quando cada jogador esteve no grupo (UTC) e o que o medidor contou na run inteira.
| Jogador | No grupo (UTC) | Poder de Combate | Nível do item | Cura | Dano recebido | Mortes | Esquivas perfeitas |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Nome pendente · Mago | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Encantador | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Templário | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Arqueiro | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |
| Nome pendente · Clérigo | – | Mostrado quando o jogador for verificado | Mostrado quando o jogador for verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado | Oculto até ser verificado |