Golpe Ondulante
Causa 538 + 211,2% do Ataque de dano em um alvo em estado de Atordoamento a uma distância de até 10m, deixando-o em estado de Derrubada por 4s. Reduz a Amplificação de Dano em JvA do alvo em 15% e a Amplificação de Dano em JvJ em 7,5% durante 10s.
Tem 7% de chance de ativar ao atacar um alvo com Imunidade à Incapacitação e altera a animação da habilidade.
O efeito de redução de Tolerância a Dano em JvA/JvJ de [Golpe Ondulante] não se aplica quando usado junto com a habilidade do Clérigo [Marca da Debilitação].
Dano na Barra de Desequilíbrio: 10
Armas: Cajado
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 20s
- Alcance
- 10m
- Alvo
- Alvo atual
- Nível máximo
- 40
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 1: Dano: 538 + 211,2% do Ataque · Dano JxJ 384 · JxJ: % do Ataque 150,6%
DanoNv. 1 → 40: 538 → 4.964mais 211,2% do Ataque em cada nível
| Nível | Dano | Dano JxJ | JxJ: % do Ataque |
|---|---|---|---|
| 1 | 538 | 384 | 150,6% |
| 2 | 708 | 420 | 125,5% |
| 3 | 909 | 540 | 125,5% |
| 4 | 1.078 | 640 | 125,5% |
| 5 | 1.248 | 741 | 125,5% |
| 6 | 1.417 | 842 | 125,5% |
| 7 | 1.587 | 943 | 125,5% |
| 8 | 1.788 | 1.062 | 125,5% |
| 9 | 1.957 | 1.163 | 125,5% |
| 10 | 2.081 | 1.236 | 125,5% |
| 11 | 2.173 | 1.291 | 125,5% |
| 12 | 2.296 | 1.364 | 125,5% |
| 13 | 2.420 | 1.438 | 125,5% |
| 14 | 2.543 | 1.511 | 125,5% |
| 15 | 2.667 | 1.585 | 125,5% |
| 16 | 2.759 | 1.639 | 125,5% |
| 17 | 2.851 | 1.694 | 125,5% |
| 18 | 2.943 | 1.748 | 125,5% |
| 19 | 3.034 | 1.803 | 125,5% |
| 20 | 3.126 | 1.858 | 125,5% |
| 21 | 3.218 | 1.912 | 125,5% |
| 22 | 3.310 | 1.967 | 125,5% |
| 23 | 3.402 | 2.021 | 125,5% |
| 24 | 3.494 | 2.076 | 125,5% |
| 25 | 3.586 | 2.130 | 125,5% |
| 26 | 3.678 | 2.185 | 125,5% |
| 27 | 3.769 | 2.240 | 125,5% |
| 28 | 3.861 | 2.294 | 125,5% |
| 29 | 3.953 | 2.349 | 125,5% |
| 30 | 4.045 | 2.403 | 125,5% |
| 31 | 4.137 | 2.458 | 125,5% |
| 32 | 4.229 | 2.513 | 125,5% |
| 33 | 4.321 | 2.567 | 125,5% |
| 34 | 4.413 | 2.622 | 125,5% |
| 35 | 4.504 | 2.676 | 125,5% |
| 36 | 4.596 | 2.731 | 125,5% |
| 37 | 4.688 | 2.786 | 125,5% |
| 38 | 4.780 | 2.840 | 125,5% |
| 39 | 4.872 | 2.895 | 125,5% |
| 40 | 4.964 | 2.949 | 125,5% |
Efeitos
Habilidade em Cadeia
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
TeleporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 150, 180, 100
Dano à barra de Desequilíbrio10
Nomes em outras regiões: Coreano
KR파동격