Provocação
Causa 888 + 155% do Ataque de dano a um alvo a uma distância de até 20m e aumenta a Hostilidade. Deixa o alvo em estado de Intimidação durante 20s e, caso o alvo seja um Jogador, tem 50% de chance de deixar em estado de Provocação durante 5s.
Intimidação: reduz a Precisão em 200, o Ataque em 20%, a Tolerância a Dano em JvA em 10%, a Tolerância a Dano em JvJ em 5% e a Tolerância a Dano Crítico em 5%
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Espada Longa
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 25s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Alvo atual
- Nível máximo
- 25
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 1: Dano: 888 + 155% do Ataque · Dano JxJ 682 + 119,1% do Ataque
DanoNv. 1 → 25: 888 → 2.813mais 155% do Ataque em cada nível · JxJ: 119,1% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 888 | 682 |
| 2 | 1.009 | 775 |
| 3 | 1.129 | 868 |
| 4 | 1.274 | 979 |
| 5 | 1.395 | 1.071 |
| 6 | 1.483 | 1.139 |
| 7 | 1.548 | 1.189 |
| 8 | 1.636 | 1.257 |
| 9 | 1.725 | 1.325 |
| 10 | 1.813 | 1.393 |
| 11 | 1.901 | 1.461 |
| 12 | 1.966 | 1.511 |
| 13 | 2.032 | 1.561 |
| 14 | 2.097 | 1.611 |
| 15 | 2.162 | 1.661 |
| 16 | 2.227 | 1.711 |
| 17 | 2.292 | 1.761 |
| 18 | 2.357 | 1.811 |
| 19 | 2.422 | 1.861 |
| 20 | 2.487 | 1.911 |
| 21 | 2.552 | 1.961 |
| 22 | 2.617 | 2.011 |
| 23 | 2.683 | 2.061 |
| 24 | 2.748 | 2.111 |
| 25 | 2.813 | 2.161 |
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
KR도발