Rajada Contínua
Sistema
Causa 116 + 82,5% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.
- Alvo
- Próprio
- Nível máximo
- 40
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Redução de Tempo de RecargaMillisecond, 1000, 0
Nomes em outras regiões: Coreano
KR연속 난사