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Rajada Contínua

Sistema

Causa 116 + 82,5% do Ataque de dano em um alvo em estado de Desequilíbrio a uma distância de até 20m e reduz o tempo de recarga de todas as habilidades em 1s.

Alvo
Próprio
Nível máximo
40
Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Redução de Tempo de RecargaMillisecond, 1000, 0

Nomes em outras regiões: Coreano

KR연속 난사

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