Golpe Fraturante
Opção de Especialização deGolpe Fraturante
Avança contra um alvo a uma distância de até 20m, causando 1.288 + 218% do Ataque de dano e reduzindo a Defesa do alvo em 30% por 5s. Aplica Vulnerabilidade por 5s, reduzindo muito o Bloqueio e a Evasão. Sempre acerta como Acerto Crítico e aumenta o dano em 50% em alvos com Estado do Tipo Impacto.
Dano na Barra de Desequilíbrio: 20
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
Armas: Cajado
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Tempo de Recarga
- 30s
- Alcance
- 20m
- Alvo
- Alvo atual
- Nível máximo
- 25
- Custo de PM
- 100
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 20: Dano 1: 3.606 + 218% do Ataque · Dano JxJ 2.955 + 178,62% do Ataque — Dano 2: 5.410 · % do Ataque 327% · Dano JxJ 3.531 + 213,46% do Ataque
Dano 1Nv. 1 → 25: 1.288 → 4.080mais 218% do Ataque em cada nível · JxJ: 178,62% do Ataque
| Nível | Dano | Dano JxJ |
|---|---|---|
| 1 | 1.288 | 1.055 |
| 2 | 1.463 | 1.198 |
| 3 | 1.638 | 1.342 |
| 4 | 1.845 | 1.512 |
| 5 | 2.020 | 1.655 |
| 6 | 2.148 | 1.760 |
| 7 | 2.243 | 1.837 |
| 8 | 2.370 | 1.942 |
| 9 | 2.498 | 2.046 |
| 10 | 2.625 | 2.151 |
| 11 | 2.753 | 2.255 |
| 12 | 2.848 | 2.333 |
| 13 | 2.943 | 2.411 |
| 14 | 3.037 | 2.489 |
| 15 | 3.132 | 2.566 |
| 16 | 3.227 | 2.644 |
| 17 | 3.322 | 2.722 |
| 18 | 3.417 | 2.799 |
| 19 | 3.511 | 2.877 |
| 20 | 3.606 | 2.955 |
| 21 | 3.701 | 3.032 |
| 22 | 3.796 | 3.110 |
| 23 | 3.891 | 3.188 |
| 24 | 3.986 | 3.266 |
| 25 | 4.080 | 3.343 |
Dano 2Nv. 1 → 25: 1.546 → 6.121
| Nível | Dano | % do Ataque | Dano JxJ |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.546 | 261,6% | 1.261 |
| 2 | 2.194 | 327% | 1.432 |
| 3 | 2.457 | 327% | 1.604 |
| 4 | 2.768 | 327% | 1.807 |
| 5 | 3.031 | 327% | 1.978 |
| 6 | 3.222 | 327% | 2.103 |
| 7 | 3.364 | 327% | 2.196 |
| 8 | 3.556 | 327% | 2.321 |
| 9 | 3.747 | 327% | 2.446 |
| 10 | 3.938 | 327% | 2.571 |
| 11 | 4.130 | 327% | 2.695 |
| 12 | 4.272 | 327% | 2.788 |
| 13 | 4.414 | 327% | 2.881 |
| 14 | 4.556 | 327% | 2.974 |
| 15 | 4.698 | 327% | 3.067 |
| 16 | 4.841 | 327% | 3.160 |
| 17 | 4.983 | 327% | 3.253 |
| 18 | 5.125 | 327% | 3.345 |
| 19 | 5.267 | 327% | 3.438 |
| 20 | 5.410 | 327% | 3.531 |
| 21 | 5.552 | 327% | 3.624 |
| 22 | 5.694 | 327% | 3.717 |
| 23 | 5.836 | 327% | 3.810 |
| 24 | 5.979 | 327% | 3.903 |
| 25 | 6.121 | 327% | 3.995 |
Efeitos
Reforços e debilitações aplicados
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
TeleporteTargetLocation_CasterToTargetDirection, 100, 180, 100
Dano à barra de Desequilíbrio20
Nomes em outras regiões: Coreano
KR분쇄격