Postura de Evasão
EstigmaReforço
Garante evasão contra todos os danos por um período. Ao evadir, recupera 110 de PM e Vigor 1x.
Estigma — habilidade equipável, desbloqueada no nível 22.
- Tempo de conjuração
- Instantânea
- Alvo
- Próprio
- Nível máximo
- 40
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 1: Recuperação de PM: PM recuperado 110
Recuperação de PMPM recuperado · Nv. 1 → 40: 110 → 500
| Nível | PM recuperado |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
| 26 | 360 |
| 27 | 370 |
| 28 | 380 |
| 29 | 390 |
| 30 | 400 |
| 31 | 410 |
| 32 | 420 |
| 33 | 430 |
| 34 | 440 |
| 35 | 450 |
| 36 | 460 |
| 37 | 470 |
| 38 | 480 |
| 39 | 490 |
| 40 | 500 |
Outros valores do cliente (sem rótulo)
| Nível | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 110 |
| 2 | 120 |
| 3 | 130 |
| 4 | 140 |
| 5 | 150 |
| 6 | 160 |
| 7 | 170 |
| 8 | 180 |
| 9 | 190 |
| 10 | 200 |
| 11 | 210 |
| 12 | 220 |
| 13 | 230 |
| 14 | 240 |
| 15 | 250 |
| 16 | 260 |
| 17 | 270 |
| 18 | 280 |
| 19 | 290 |
| 20 | 300 |
| 21 | 310 |
| 22 | 320 |
| 23 | 330 |
| 24 | 340 |
| 25 | 350 |
| 26 | 360 |
| 27 | 370 |
| 28 | 380 |
| 29 | 390 |
| 30 | 400 |
| 31 | 410 |
| 32 | 420 |
| 33 | 430 |
| 34 | 440 |
| 35 | 450 |
| 36 | 460 |
| 37 | 470 |
| 38 | 480 |
| 39 | 490 |
| 40 | 500 |
Recuperação de Vigor
Outros valores do cliente (sem rótulo)
| Nível | Valor 1 | Valor 3 |
|---|---|---|
| 1 | 11.000 | 10.000 |
| 2 | 12.000 | 0 |
| 3 | 13.000 | 0 |
| 4 | 14.000 | 0 |
| 5 | 15.000 | 0 |
| 6 | 16.000 | 0 |
| 7 | 17.000 | 0 |
| 8 | 18.000 | 0 |
| 9 | 19.000 | 0 |
| 10 | 20.000 | 0 |
| 11 | 21.000 | 0 |
| 12 | 22.000 | 0 |
| 13 | 23.000 | 0 |
| 14 | 24.000 | 0 |
| 15 | 25.000 | 0 |
| 16 | 26.000 | 0 |
| 17 | 27.000 | 0 |
| 18 | 28.000 | 0 |
| 19 | 29.000 | 0 |
| 20 | 30.000 | 0 |
| 21 | 31.000 | 0 |
| 22 | 32.000 | 0 |
| 23 | 33.000 | 0 |
| 24 | 34.000 | 0 |
| 25 | 35.000 | 0 |
| 26 | 36.000 | 0 |
| 27 | 37.000 | 0 |
| 28 | 38.000 | 0 |
| 29 | 39.000 | 0 |
| 30 | 40.000 | 0 |
| 31 | 41.000 | 0 |
| 32 | 42.000 | 0 |
| 33 | 43.000 | 0 |
| 34 | 44.000 | 0 |
| 35 | 45.000 | 0 |
| 36 | 46.000 | 0 |
| 37 | 47.000 | 0 |
| 38 | 48.000 | 0 |
| 39 | 49.000 | 0 |
| 40 | 50.000 | 0 |
Efeitos
Recuperação de PMPM +110
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Recuperação de Vigor11000, 11000, 10000, 0, 0, 1
Nomes em outras regiões: Coreano
KR회피 자세