Absorção de Sangue
SistemaReforço
Armas: Montante
- Alvo
- Próprio
- Nível máximo
- 40
Escala por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível da habilidade.
Nível 1: Recuperação de PV (%): Cura 2.600
Recuperação de PV (%)Cura · Nv. 1 → 40: 2.600 → 6.500
| Nível | Cura |
|---|---|
| 1 | 2.600 |
| 2 | 2.700 |
| 3 | 2.800 |
| 4 | 2.900 |
| 5 | 3.000 |
| 6 | 3.100 |
| 7 | 3.200 |
| 8 | 3.300 |
| 9 | 3.400 |
| 10 | 3.500 |
| 11 | 3.600 |
| 12 | 3.700 |
| 13 | 3.800 |
| 14 | 3.900 |
| 15 | 4.000 |
| 16 | 4.100 |
| 17 | 4.200 |
| 18 | 4.300 |
| 19 | 4.400 |
| 20 | 4.500 |
| 21 | 4.600 |
| 22 | 4.700 |
| 23 | 4.800 |
| 24 | 4.900 |
| 25 | 5.000 |
| 26 | 5.100 |
| 27 | 5.200 |
| 28 | 5.300 |
| 29 | 5.400 |
| 30 | 5.500 |
| 31 | 5.600 |
| 32 | 5.700 |
| 33 | 5.800 |
| 34 | 5.900 |
| 35 | 6.000 |
| 36 | 6.100 |
| 37 | 6.200 |
| 38 | 6.300 |
| 39 | 6.400 |
| 40 | 6.500 |
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Recuperação de PV (%)2600, 2600, -1, 10000, 0, 0, 1
Nomes em outras regiões: Coreano
KR피의 흡수