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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

10 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

Eventos recorrentes e cronômetros →

10 campanhas

10 campanhas

  1. Aquele que Sente a Energia

    AscensãoElyseano

    Fale com Asahr na Encruzilhada dos Sonhos
    Nv. 5
  2. Aquele que Sente a Energia

    AscensãoAsmodiano

    Fale com Asahr na Encruzilhada dos Sonhos
    Nv. 5
  3. Aquele que Ouve Vozes

    AscensãoElyseano

    Fale com Asahr na Encruzilhada dos Sonhos
    Nv. 22
  4. Aquele que Ouve Vozes

    AscensãoAsmodiano

    Fale com Asahr na Encruzilhada dos Sonhos
    Nv. 22
  5. O Sonhador

    AscensãoElyseano

    Vá para a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr.
    Nv. 32
  6. O Sonhador

    AscensãoAsmodiano

    Vá para a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr.
    Nv. 32
  7. O Adivinho de Pesadelos

    AscensãoElyseano

    Vá para a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr.
    Nv. 45
  8. O Adivinho de Pesadelos

    AscensãoAsmodiano

    Vá para a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr.
    Nv. 45
  9. Aquele Que Faz o Juramento

    AscensãoElyseano

    Vá até a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr
    Nv. 45
  10. Aquele Que Faz o Juramento

    AscensãoAsmodiano

    Vá até a Encruzilhada dos Sonhos e fale com Asahr
    Nv. 45