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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

218 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

Eventos recorrentes e cronômetros →

218 campanhas

218 campanhas

  1. Ruínas da Base da Legião

    ExploraçãoAltgard

    Um local onde uma pequena legião que resistia aos Balaur foi aniquilada. Soldados Daeva cujos corpos e almas foram divididos agora vagam sem rumo. Os Balaur pretendem selar esses espectros nas ruínas e transformá-los em uma brigada imortal.
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  2. Posto da Legião Flauke

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância atualmente controlado pela Legião Flauke. Antes protetores da Floresta da Purificação, ficaram profundamente desmoralizados após sofrerem uma derrota brutal para os Balaur. Impulsionado pelo poder de Fafnite, o Comandante Flauke agora é culpado de inúmeras atrocidades.
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  3. Posto de Vigilância de Latrima

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância das forças de elite Balaur que monitoram e patrulham Dranactus. Eles supervisionam o cultivo de Drana enquanto vigiam a área. Um dispositivo de teletransporte permite reforçar rapidamente suas tropas, tornando este um ponto estratégico fundamental.
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  4. Posto da Unidade de Extermínio de Varatah

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância guarnecido pelos Balaur da Brigada de Lagta. Responsáveis por caçar qualquer resistência local, são conhecidos por serem dos mais brutais entre os Balaur.
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  5. Base de Vigilância de Amurata

    ExploraçãoAltgard

    Uma base Balaur montada para monitorar a área ao redor da Aldeia Garra Negra. O Capitão de Vigia Amurahta observa tudo de perto para garantir que os Licanos locais façam seu trabalho com eficiência, e extorque seus suprimentos sob o pretexto de oferecer proteção.
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  6. Posto Avançado de Andsha

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância operado pelos Balaur da Brigada de Lagta, construído para auxiliar suas pesquisas sobre a destruição da Barreira de Sangue. Seja humano ou Shulack, qualquer um que se aproxime do Pátio Impetusium sem permissão é atacado indiscriminadamente.
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  7. Covil dos Ladrões de Hernon

    ExploraçãoEltnen

    Lar dos Ladrões de Hernon, um grupo derivado dos Saqueadores Hillslothir. Esse grupo de malfeitores é conhecido por atacar incessantemente a Guilda Mercantil Tsenka.
    Mais tarde
  8. Ruínas do Reduto do Ramo Dourado

    ExploraçãoEltnen

    Outrora o reduto de uma legião conhecida como Brigada do Ramo Dourado. Agora, é ocupado por um grupo de ladrões que roubam o Od obtido com esforço pelos refugiados na Torre de Barreira de Eltnen destruída.
    Mais tarde
  9. Fortaleza do Céu dos Renegados

    ExploraçãoEltnen

    Uma fortaleza ocupada por foras da lei que atuam no Planalto de Lankusis e são liderados por seu capitão, Rumer. Em uma época em que Daevas totalmente ascendidos são raros, o grupo de Rumer é uma exceção: todos os membros são Daeva com asas. Aproveitando essa vantagem, construíram um reduto em uma ilha aérea, longe do alcance da maioria das pessoas, o que lhes permite aterrorizar a região à vontade.
    Mais tarde
  10. Ruínas Suspeitas

    ExploraçãoEltnen

    O pesquisador lunático Sellutey pretende criar uma nova ordem mundial combinando a tecnologia Lepharista com feitiçaria. No entanto, seus métodos desviantes o tornaram impopular entre os próprios Lepharistas. Com o tempo, ele passou a ocupar estas ruínas antigas, onde continua concentrado no trabalho de sua vida.
    Mais tarde
  11. Base Avançada Digunaka

    ExploraçãoEltnen

    A base avançada Digunaka, Comandante da 62ª Unidade da Brigada de Taruna de Ishtar. Durante uma patrulha de rotina, Digunaka ficou impressionado com a energia Drana altamente eficiente criada pelos Lepharistas e vem usando essa energia para evoluir e superar os próprios limites.
    Mais tarde
  12. Posto de Vigilância da Veia Oculta

    ExploraçãoEltnen

    Um posto de vigilância subterrâneo para experimentos Lepharistas. No entanto, tudo mudou quando o Filão de Krao foi descoberto nas profundezas. Os Balaur abandonaram o posto quase completamente após relatar o fenômeno, deixando apenas defesas básicas e medidas de segurança para acompanhar o progresso dos experimentos.
    Mais tarde
  13. Acampamento do Desfiladeiro de Gelo

    ExploraçãoMorheim

    Um antigo acampamento de lenhadores e caçadores da época em que as Planícies de Patamor ainda eram uma floresta. Abandonado há muito tempo, corria o rumor de que havia sido reocupado por forasteiros. Agora, apenas seus fantasmas vagam pelo local, ao lado de fora da lei destemidos que transformaram o acampamento assombrado em sua base de operações.
    Mais tarde
  14. Base de Vigilância Dharvata

    ExploraçãoMorheim

    Uma base de vigilância Balaur construída para auxiliar na busca pelo Artefato da Ascensão. Na prática, funciona como uma base avançada, coletando informações dos falsos Arcontes do Destino e relatando quaisquer descobertas às forças principais da Brigada de Fafnir. A base está repleta de Fafnium, usado para aprisionar as almas dos Daevas capturados pelos falsos Arcontes do Destino. Grande parte das vítimas costuma ser composta por seguidores de Kromede.
    Mais tarde
  15. Esconderijo das Terras Nevadas Amaldiçoado

    ExploraçãoMorheim

    Um covil Karas localizado no norte de Morheim. Originalmente o esconderijo de um pequeno grupo de Nornir, acabou sendo invadido pelos Balaur. A maioria de seus habitantes foi assassinada por resistir ou processada como material para Fafnites, deixando para trás uma herança amaldiçoada que impede qualquer um de se aproximar da área.
    Mais tarde
  16. Ruínas do Templo Caído

    ExploraçãoMorheim

    As ruínas de um templo em uma ilha aérea, derrubado por um ataque direto de um Dredgion Balaur. Desde então, tornou-se o covil de Daevas renegados, que extorquem e assassinam qualquer outro Daeva que cruze seu caminho.
    Mais tarde
  17. Posto de Vigilância do Céu Dinakra

    ExploraçãoMorheim

    Uma ilha flutuante que se desprendeu durante o colapso do Templo do Céu de Arkanis e agora serve como posto de vigilância do céu dos Balaur. Ela é supervisionada por Dinakra, um Balaur satisfeito com sua patente de comandante do posto de vigilância e com pouco interesse em buscar mais poder.
    Mais tarde
  18. Acampamento Cinzento

    ExploraçãoMorheim

    Antigo posto de vigilância da Legião responsável por supervisionar a Zona Vulcânica de Muspel, caiu em ruínas após uma erupção vulcânica. Agora serve como base para um culto que venera o vulcão.
    Mais tarde