Diário
Campanhas
204 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.
204 campanhas
- Caverna Instável—
Exploração
Caverna subaquática habitada pelo Espírito da água Daine das Lágrimas, que escapou da caverna onde a fenda de Etheria surgiu. Espíritos sem um contratante estão altamente instáveis agora. - Base de Lamnah—
Exploração
Caverna onde a tropa de Draconutes liderada pelo cruel Capitão de Reconhecimento Lamnah da Brigada de Lagta estabeleceu sua base. - Poço Distorcido—
Exploração
Poço distorcido conectado à Cidade Ancestral de Roah que é conhecido apenas entre os exploradores. Dizem haver registros de Roah escondidos por lá. - Fresta da Fenda—
Exploração
Fresta da fenda conectada à Cidade Ancestral de Roah que é conhecida apenas entre os exploradores. Dizem haver registros de Roah escondidos nesta caverna. - Altar das Escamas—
Exploração
Altar onde Naga Wasti realiza rituais para Fafnir aprimorando o poder do Lorde Dragão. Wasti é um guerreiro poderoso conhecido como o Assassino de Daevas. - Biblioteca da Presciência—
Exploração
Biblioteca secreta criada na Floresta Moslan pelo Bibliotecário Musein a fim de preservar os conhecimentos dos Asmodianos. Rumores dizem que livros sobre o baluarte estão guardados no interior desta biblioteca. - Covil dos Trabalhadores Escravos Skurv—
Exploração
Local onde os trabalhadores escravos Mumu são treinados para se tornarem guerreiros. Dizem que os Mumus que não aguentam o treino rigoroso do supervisor são punidos em uma prisão. - Ponto de Reunião Dratona—
Exploração
Um viveiro e campo de treinamento para Dratona, um novo tipo de Balaur nascido em Atreia. Por serem naturalmente frágeis, costumam ser tratados como descartáveis. - Terra do Descanso—
Exploração
Um vale onde Daevas que resistiam à invasão Balaur buscavam refúgio, e eventualmente tornou-se seu túmulo após um bombardeio de Dredgion. Muitos que lutaram aqui já serviam desde antes da invasão Balaur. - Abrigo Final—
Exploração
Em seu momento mais sombrio, alguns Daevas reuniram tudo o que tinham e fugiram para uma caverna escondida atrás da Cachoeira de Basfelt. Alguns saíram para explorar, mas nunca retornaram. Dominados pelo medo, os que ficaram permaneceram neste último refúgio, esperando e lentamente desaparecendo. - Caverna Subterrânea do Adorador—
Exploração
Caverna subterrânea onde fanáticos de Zikel estão aumentando seu poder. Os seguidores corrompidos espalham crenças errôneas em Altgard ao acreditarem cegamente nos registros de Zikel guardados por eles. - Covil dos Fanáticos—
Exploração
Os fanáticos de Zikel estão oferecendo sacrifícios indiscriminadamente nesta caverna devido a uma crença errônea. As riquezas das vítimas também são reunidas para serem oferecidas como tributo a Zikel. - Caverna da Aranha—
Exploração
Há rumores sobre tesouros escondidos nesta mina de Odium abandonada, mas todos que entraram foram vítimas de enxames de Aranhas de Od. - Caverna Vazia—
Exploração
Caverna onde Lepharistas realizaram experimentos com Krao há muito tempo. As cobaias continuam vagando pelos arredores embora todos os Lepharistas tenham partido deixando o local vazio. - Fresta da Rocha Solitária—
Exploração
Uma caverna abandonada onde um Daeva que traiu o Clã das Lâminas foi aprisionado, torturado e deixado para morrer. Dizem que o espírito inquieto desse traidor, junto com outros Daeva assassinados, assombra e ataca quem passa por ali. - Caverna de Rocha—
Exploração
As Revelações de Khalil preveem o destino dos Daeva. Um fragmento dessa profecia está escondido nesta Caverna de Rocha, atualmente guardado pelos Kalgolem. - Covil dos Exilados—
Exploração
Dizem que um livro de história antigo dos Daevas está nestas ruínas. No entanto, os Licanos dominam as ruínas agora, pois foram expulsos da tribo por violarem as regras. - Cofre dos Piratas—
Exploração
Cofre dos piratas escondido sob o Lago de Idun. É gerenciado pelo Guarda Chakkerman após ser descoberto e ocupado pelo clã das Lâminas. - Gruta dos Shulack—
Exploração
Caverna onde o Shulack Razekin está preso. Ele enlouqueceu completamente após sobreviver ao envenenamento por pó de Fafnite. - Arsenal do Arconte da Destruição—
Exploração
Uma antiga armaria dos Arcontes da Destruição, fielmente guardada por Arcontes ao longo das eras. Dizem que eles protegem um tesouro secreto nas profundezas. - Caverna do Asceta—
Exploração
Um refúgio oculto onde Jonas Imprudente, que fugiu do Clã das Lâminas temendo punição, se esconde com seus seguidores. Era originalmente um santuário para o treinamento de ascetas. - Armazém de Fafnite de Lagta—
Exploração
Um dos armazéns de fafnite da Brigada de Lagta, administrado por Sinah. - Recanto do Guerreiro—
Exploração
Um sacrário onde o Arconte da Destruição, jurado a Zikel, encontra descanso. Conhecido como Recanto do Guerreiro, este local antigo é famoso por abrigar relíquias ligadas a Zikel. - Criadouro de Tayga—
Exploração
Criadouro onde os Licanos das Garras Negras criam a fera Tayga. O local está sempre repleto de uivos de feras e cheiro de sangue. - Biblioteca da Resiliência—
Exploração
Biblioteca secreta criada em Basfelt pelo Bibliotecário Musein a fim de preservar os conhecimentos dos Asmodianos. Rumores dizem que livros sobre o baluarte estão guardados no interior desta biblioteca. - Covil dos Saqueadores de Odium—
Exploração
Armazém onde os saqueadores de odium do clã das Lâminas ficam. Documentos relacionados ao odium estão guardados aqui, onde dispositivos de segurança potentes estão instalados. - Ruínas da Cidade Ancestral de Roah—
Exploração
A Cidade Ancestral de Roah lendária ostentava uma civilização avançada. O objetivo de uma vida para inúmeros exploradores é confirmar o que há dentro desta cidade. - Covil dos Saqueadores de Túmulos—
ExploraçãoAltgard
Covil de Daevas saqueadores de túmulos fascinados pelas relíquias nos túmulos. Eles se estabeleceram perto do cemitério e estão causando problemas. São infames até mesmo entre outros saqueadores de túmulos. - Unidade de Vigilância Externa do Sacrário—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância estabelecido pelos Balaur fora do Posto de Vigilância do Sacrário. Embora pareça apenas um posto simples, na verdade é uma instalação para testes de modificação de Draconute, com muitos Draconute violentos que escaparam do controle dos Drakan. - Reduto da Gangue de Rubek—
ExploraçãoAltgard
Base da gangue localizada no Desfiladeiro de Calderon. Eles expandiram seu poder usando explosivos ilegais e saqueiam qualquer humano e Shugo que veem. - Ruínas dos Silvanos Corrompidos—
ExploraçãoAltgard
Um antigo esconderijo e lar dos Nornir que protegiam a floresta, até que suas almas foram roubadas durante um ataque do Clã das Lâminas. Agora em ruínas, o esconderijo está repleto de espectros vingativos enlouquecidos pelo desespero. - Posto Temporário do Clã das Lâminas—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância estabelecido pelo Clã das Lâminas na Floresta de Moslan para caçar os Nornir sobreviventes. Rumores dizem que, em algum lugar do posto, há um baú de tesouro cheio de riquezas saqueadas dos Nornir. - Ruínas do Recanto dos Lenhadores—
ExploraçãoAltgard
Um pequeno refúgio que costumava ser o lar dos lenhadores da Floresta de Moslan, até ser tomado por um grupo de ladrões após a floresta pegar fogo. Os ladrões caçam criaturas da floresta ou roubam refugiados que passam pelo local. - Acampamento dos Pilhadores da Floresta—
ExploraçãoAltgard
Um esconderijo de saqueadores oculto dentro da Floresta da Purificação. Esse grupo tem particular desprezo pelos Karas e saqueia todos os habitantes da floresta, Nornires e Karas igualmente. - Acampamento da Gangue de Detlef—
ExploraçãoAltgard
Um grupo de ladrões estabelecido a Oeste das Colinas de Gribade. Originalmente, atacavam refugiados próximos, mas agora colaboram com o Clã das Lâminas, entregando a eles qualquer estranho suspeito que passe pela região. - Esconderijo de Granach—
ExploraçãoAltgard
Esconderijo dos contrabandistas estabelecidos no leste das Colinas de Gribade. O líder Granach era um Shulack da Companhia Mercantil do Martelo de Aço, mas está sendo procurado por fugir e causar uma rebelião. Está constantemente visando chegar aos suprimentos da companhia. - Ruínas da Base da Legião—
ExploraçãoAltgard
Um local onde uma pequena legião que resistia aos Balaur foi aniquilada. Soldados Daeva cujos corpos e almas foram divididos agora vagam sem rumo. Os Balaur pretendem selar esses espectros nas ruínas e transformá-los em uma brigada imortal. - Posto da Legião Flauke—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância atualmente controlado pela Legião Flauke. Antes protetores da Floresta da Purificação, ficaram profundamente desmoralizados após sofrerem uma derrota brutal para os Balaur. Impulsionado pelo poder de Fafnite, o Comandante Flauke agora é culpado de inúmeras atrocidades. - Posto de Vigilância de Latrima—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância das forças de elite Balaur que monitoram e patrulham Dranactus. Eles supervisionam o cultivo de Drana enquanto vigiam a área. Um dispositivo de teletransporte permite reforçar rapidamente suas tropas, tornando este um ponto estratégico fundamental. - Posto da Unidade de Extermínio de Varatah—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância guarnecido pelos Balaur da Brigada de Lagta. Responsáveis por caçar qualquer resistência local, são conhecidos por serem dos mais brutais entre os Balaur. - Base de Vigilância de Amurata—
ExploraçãoAltgard
Uma base Balaur montada para monitorar a área ao redor da Aldeia Garra Negra. O Capitão de Vigia Amurahta observa tudo de perto para garantir que os Licanos locais façam seu trabalho com eficiência, e extorque seus suprimentos sob o pretexto de oferecer proteção. - Posto Avançado de Andsha—
ExploraçãoAltgard
Um posto de vigilância operado pelos Balaur da Brigada de Lagta, construído para auxiliar suas pesquisas sobre a destruição da Barreira de Sangue. Seja humano ou Shulack, qualquer um que se aproxime do Pátio Impetusium sem permissão é atacado indiscriminadamente. - Covil dos Ladrões de HernonMais tarde
ExploraçãoEltnen
Lar dos Ladrões de Hernon, um grupo derivado dos Saqueadores Hillslothir. Esse grupo de malfeitores é conhecido por atacar incessantemente a Guilda Mercantil Tsenka. - Ruínas do Reduto do Ramo DouradoMais tarde
ExploraçãoEltnen
Outrora o reduto de uma legião conhecida como Brigada do Ramo Dourado. Agora, é ocupado por um grupo de ladrões que roubam o Od obtido com esforço pelos refugiados na Torre de Barreira de Eltnen destruída. - Fortaleza do Céu dos RenegadosMais tarde
ExploraçãoEltnen
Uma fortaleza ocupada por foras da lei que atuam no Planalto de Lankusis e são liderados por seu capitão, Rumer. Em uma época em que Daevas totalmente ascendidos são raros, o grupo de Rumer é uma exceção: todos os membros são Daeva com asas. Aproveitando essa vantagem, construíram um reduto em uma ilha aérea, longe do alcance da maioria das pessoas, o que lhes permite aterrorizar a região à vontade. - Ruínas SuspeitasMais tarde
ExploraçãoEltnen
O pesquisador lunático Sellutey pretende criar uma nova ordem mundial combinando a tecnologia Lepharista com feitiçaria. No entanto, seus métodos desviantes o tornaram impopular entre os próprios Lepharistas. Com o tempo, ele passou a ocupar estas ruínas antigas, onde continua concentrado no trabalho de sua vida. - Base Avançada DigunakaMais tarde
ExploraçãoEltnen
A base avançada Digunaka, Comandante da 62ª Unidade da Brigada de Taruna de Ishtar. Durante uma patrulha de rotina, Digunaka ficou impressionado com a energia Drana altamente eficiente criada pelos Lepharistas e vem usando essa energia para evoluir e superar os próprios limites. - Posto de Vigilância da Veia OcultaMais tarde
ExploraçãoEltnen
Um posto de vigilância subterrâneo para experimentos Lepharistas. No entanto, tudo mudou quando o Filão de Krao foi descoberto nas profundezas. Os Balaur abandonaram o posto quase completamente após relatar o fenômeno, deixando apenas defesas básicas e medidas de segurança para acompanhar o progresso dos experimentos. - Acampamento do Desfiladeiro de GeloMais tarde
ExploraçãoMorheim
Um antigo acampamento de lenhadores e caçadores da época em que as Planícies de Patamor ainda eram uma floresta. Abandonado há muito tempo, corria o rumor de que havia sido reocupado por forasteiros. Agora, apenas seus fantasmas vagam pelo local, ao lado de fora da lei destemidos que transformaram o acampamento assombrado em sua base de operações. - Base de Vigilância DharvataMais tarde
ExploraçãoMorheim
Uma base de vigilância Balaur construída para auxiliar na busca pelo Artefato da Ascensão. Na prática, funciona como uma base avançada, coletando informações dos falsos Arcontes do Destino e relatando quaisquer descobertas às forças principais da Brigada de Fafnir. A base está repleta de Fafnium, usado para aprisionar as almas dos Daevas capturados pelos falsos Arcontes do Destino. Grande parte das vítimas costuma ser composta por seguidores de Kromede.