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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

734 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

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734 campanhas

734 campanhas

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  1. Ossuário dos Nobres

    Exploração

    Os nobres também não puderam escapar do destino durante o período do massacre de Karas. Os massacradores de Altgard confinaram as famílias de linhagem nobre suspeitas de serem Karas em um ossuário.
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  2. Caverna dos Contrabandistas

    Exploração

    Alguns criminosos Shulak que vagavam pelo Abismo continuaram suas atividades ilícitas mesmo após se estabelecerem em Altgard. Em especial, um contrabandista chamado Sumakhi não mede esforços para lucrar e agora é conhecido entre Daevas e humanos por sua brutalidade.
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  3. Campo de Detenção de Homish

    Exploração

    Humanos ou Daevas vivos são sempre necessários para criar Fafnite. O Drakan Homish criou um campo de detenção para capturar e confinar humanos e Daevas com este intuito.
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  4. Caverna de Kumbahum

    Exploração

    Caverna dos corrompidos que cobiçam o poder dos Balaures em vez da honra dos Licanos. As forças que seguem a Xamã Kumbahum estão aumentando seu poder aqui.
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  5. Caverna das Vítimas

    Exploração

    Lugar onde os espíritos vingativos estão presos. Eles eram candidatos a Arcontes da Destruição, foram assassinados por desobedecerem às ordens de Hystan e caíram em desespero.
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  6. Depósito de Drana

    Exploração

    Depósito de Drana dos Balaures protegido por Arya, gerente infame por matar Daevas cruelmente.
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  7. Ruínas do Sumo Sacerdote

    Exploração

    O corpo do Sumo Sacerdote Hystan, cuja alma e mente foram roubadas por Fafnite, vagou por Altgard, massacrando inúmeros inocentes em seu caminho. Quando finalmente chegou à Floresta de Moslan, os Nornir convocaram o Daeva e selaram o corpo. Para homenagear as vítimas, ergueram uma lápide que preserva a verdade sobre o destino do Sumo Sacerdote Hystan, onde também são feitas oferendas.
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  8. Esconderijo Fechado

    Exploração

    Os Karas que fugiram da vila se esconderam na caverna, mas o destino deles já estava traçado. Este esconderijo infestado de Karas foi fechado, mas com o passar do tempo, sua entrada se abriu novamente para os bandos furiosos esperarem por vítimas desafortunadas.
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  9. Caverna da Panaceia

    Exploração

    Esta caverna é famosa por conter um cogumelo milagroso capaz de curar tudo. Mas ninguém que entrou em busca dele jamais retornou.
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  10. Habitat de Fungie

    Exploração

    Uma caverna que abriga uma quantidade anormal de Fungie. Dizem que há um tesouro escondido nas profundezas, mas ninguém conseguiu chegar tão longe.
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  11. Biblioteca da Sabedoria

    Exploração

    Biblioteca secreta criada pelo Bibliotecário Musein a fim de preservar os conhecimentos dos Asmodianos, ordenando aos Kerubars que protegessem os livros. Rumores dizem que livros sobre o baluarte estão guardados no interior desta biblioteca.
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  12. Sala de Registros Destruída

    Exploração

    As ruínas de um Sacrário destruído, onde dizem existir registros escritos pelo Senhor Empíreo Zikel.
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  13. Caverna de Raízes Sombrias

    Exploração

    Caverna habitada por Agrints contaminados por Drana. Dizem haver um tesouro abandonado em algum lugar da caverna.
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  14. Caverna Instável

    Exploração

    Caverna subaquática habitada pelo Espírito da água Daine das Lágrimas, que escapou da caverna onde a fenda de Etheria surgiu. Espíritos sem um contratante estão altamente instáveis agora.
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  15. Base de Lamnah

    Exploração

    Caverna onde a tropa de Draconutes liderada pelo cruel Capitão de Reconhecimento Lamnah da Brigada de Lagta estabeleceu sua base.
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  16. Poço Distorcido

    Exploração

    Poço distorcido conectado à Cidade Ancestral de Roah que é conhecido apenas entre os exploradores. Dizem haver registros de Roah escondidos por lá.
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  17. Fresta da Fenda

    Exploração

    Fresta da fenda conectada à Cidade Ancestral de Roah que é conhecida apenas entre os exploradores. Dizem haver registros de Roah escondidos nesta caverna.
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  18. Altar das Escamas

    Exploração

    Altar onde Naga Wasti realiza rituais para Fafnir aprimorando o poder do Lorde Dragão. Wasti é um guerreiro poderoso conhecido como o Assassino de Daevas.
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  19. Biblioteca da Presciência

    Exploração

    Biblioteca secreta criada na Floresta Moslan pelo Bibliotecário Musein a fim de preservar os conhecimentos dos Asmodianos. Rumores dizem que livros sobre o baluarte estão guardados no interior desta biblioteca.
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  20. Covil dos Trabalhadores Escravos Skurv

    Exploração

    Local onde os trabalhadores escravos Mumu são treinados para se tornarem guerreiros. Dizem que os Mumus que não aguentam o treino rigoroso do supervisor são punidos em uma prisão.
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  21. Ponto de Reunião Dratona

    Exploração

    Um viveiro e campo de treinamento para Dratona, um novo tipo de Balaur nascido em Atreia. Por serem naturalmente frágeis, costumam ser tratados como descartáveis.
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  22. Terra do Descanso

    Exploração

    Um vale onde Daevas que resistiam à invasão Balaur buscavam refúgio, e eventualmente tornou-se seu túmulo após um bombardeio de Dredgion. Muitos que lutaram aqui já serviam desde antes da invasão Balaur.
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  23. Abrigo Final

    Exploração

    Em seu momento mais sombrio, alguns Daevas reuniram tudo o que tinham e fugiram para uma caverna escondida atrás da Cachoeira de Basfelt. Alguns saíram para explorar, mas nunca retornaram. Dominados pelo medo, os que ficaram permaneceram neste último refúgio, esperando e lentamente desaparecendo.
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  24. Caverna Subterrânea do Adorador

    Exploração

    Caverna subterrânea onde fanáticos de Zikel estão aumentando seu poder. Os seguidores corrompidos espalham crenças errôneas em Altgard ao acreditarem cegamente nos registros de Zikel guardados por eles.
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  25. Covil dos Fanáticos

    Exploração

    Os fanáticos de Zikel estão oferecendo sacrifícios indiscriminadamente nesta caverna devido a uma crença errônea. As riquezas das vítimas também são reunidas para serem oferecidas como tributo a Zikel.
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  26. Caverna da Aranha

    Exploração

    Há rumores sobre tesouros escondidos nesta mina de Odium abandonada, mas todos que entraram foram vítimas de enxames de Aranhas de Od.
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  27. Caverna Vazia

    Exploração

    Caverna onde Lepharistas realizaram experimentos com Krao há muito tempo. As cobaias continuam vagando pelos arredores embora todos os Lepharistas tenham partido deixando o local vazio.
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  28. Fresta da Rocha Solitária

    Exploração

    Uma caverna abandonada onde um Daeva que traiu o Clã das Lâminas foi aprisionado, torturado e deixado para morrer. Dizem que o espírito inquieto desse traidor, junto com outros Daeva assassinados, assombra e ataca quem passa por ali.
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  29. Caverna de Rocha

    Exploração

    As Revelações de Khalil preveem o destino dos Daeva. Um fragmento dessa profecia está escondido nesta Caverna de Rocha, atualmente guardado pelos Kalgolem.
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  30. Covil dos Exilados

    Exploração

    Dizem que um livro de história antigo dos Daevas está nestas ruínas. No entanto, os Licanos dominam as ruínas agora, pois foram expulsos da tribo por violarem as regras.
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  31. Cofre dos Piratas

    Exploração

    Cofre dos piratas escondido sob o Lago de Idun. É gerenciado pelo Guarda Chakkerman após ser descoberto e ocupado pelo clã das Lâminas.
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  32. Gruta dos Shulack

    Exploração

    Caverna onde o Shulack Razekin está preso. Ele enlouqueceu completamente após sobreviver ao envenenamento por pó de Fafnite.
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  33. Arsenal do Arconte da Destruição

    Exploração

    Uma antiga armaria dos Arcontes da Destruição, fielmente guardada por Arcontes ao longo das eras. Dizem que eles protegem um tesouro secreto nas profundezas.
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  34. Caverna do Asceta

    Exploração

    Um refúgio oculto onde Jonas Imprudente, que fugiu do Clã das Lâminas temendo punição, se esconde com seus seguidores. Era originalmente um santuário para o treinamento de ascetas.
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  35. Armazém de Fafnite de Lagta

    Exploração

    Um dos armazéns de fafnite da Brigada de Lagta, administrado por Sinah.
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  36. Recanto do Guerreiro

    Exploração

    Um sacrário onde o Arconte da Destruição, jurado a Zikel, encontra descanso. Conhecido como Recanto do Guerreiro, este local antigo é famoso por abrigar relíquias ligadas a Zikel.
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  37. Criadouro de Tayga

    Exploração

    Criadouro onde os Licanos das Garras Negras criam a fera Tayga. O local está sempre repleto de uivos de feras e cheiro de sangue.
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  38. Biblioteca da Resiliência

    Exploração

    Biblioteca secreta criada em Basfelt pelo Bibliotecário Musein a fim de preservar os conhecimentos dos Asmodianos. Rumores dizem que livros sobre o baluarte estão guardados no interior desta biblioteca.
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  39. Covil dos Saqueadores de Odium

    Exploração

    Armazém onde os saqueadores de odium do clã das Lâminas ficam. Documentos relacionados ao odium estão guardados aqui, onde dispositivos de segurança potentes estão instalados.
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  40. Ruínas da Cidade Ancestral de Roah

    Exploração

    A Cidade Ancestral de Roah lendária ostentava uma civilização avançada. O objetivo de uma vida para inúmeros exploradores é confirmar o que há dentro desta cidade.
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  41. Covil dos Saqueadores de Túmulos

    ExploraçãoAltgard

    Covil de Daevas saqueadores de túmulos fascinados pelas relíquias nos túmulos. Eles se estabeleceram perto do cemitério e estão causando problemas. São infames até mesmo entre outros saqueadores de túmulos.
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  42. Unidade de Vigilância Externa do Sacrário

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância estabelecido pelos Balaur fora do Posto de Vigilância do Sacrário. Embora pareça apenas um posto simples, na verdade é uma instalação para testes de modificação de Draconute, com muitos Draconute violentos que escaparam do controle dos Drakan.
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  43. Reduto da Gangue de Rubek

    ExploraçãoAltgard

    Base da gangue localizada no Desfiladeiro de Calderon. Eles expandiram seu poder usando explosivos ilegais e saqueiam qualquer humano e Shugo que veem.
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  44. Ruínas dos Silvanos Corrompidos

    ExploraçãoAltgard

    Um antigo esconderijo e lar dos Nornir que protegiam a floresta, até que suas almas foram roubadas durante um ataque do Clã das Lâminas. Agora em ruínas, o esconderijo está repleto de espectros vingativos enlouquecidos pelo desespero.
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  45. Posto Temporário do Clã das Lâminas

    ExploraçãoAltgard

    Um posto de vigilância estabelecido pelo Clã das Lâminas na Floresta de Moslan para caçar os Nornir sobreviventes. Rumores dizem que, em algum lugar do posto, há um baú de tesouro cheio de riquezas saqueadas dos Nornir.
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  46. Ruínas do Recanto dos Lenhadores

    ExploraçãoAltgard

    Um pequeno refúgio que costumava ser o lar dos lenhadores da Floresta de Moslan, até ser tomado por um grupo de ladrões após a floresta pegar fogo. Os ladrões caçam criaturas da floresta ou roubam refugiados que passam pelo local.
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  47. Acampamento dos Pilhadores da Floresta

    ExploraçãoAltgard

    Um esconderijo de saqueadores oculto dentro da Floresta da Purificação. Esse grupo tem particular desprezo pelos Karas e saqueia todos os habitantes da floresta, Nornires e Karas igualmente.
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  48. Acampamento da Gangue de Detlef

    ExploraçãoAltgard

    Um grupo de ladrões estabelecido a Oeste das Colinas de Gribade. Originalmente, atacavam refugiados próximos, mas agora colaboram com o Clã das Lâminas, entregando a eles qualquer estranho suspeito que passe pela região.
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  49. Esconderijo de Granach

    ExploraçãoAltgard

    Esconderijo dos contrabandistas estabelecidos no leste das Colinas de Gribade. O líder Granach era um Shulack da Companhia Mercantil do Martelo de Aço, mas está sendo procurado por fugir e causar uma rebelião. Está constantemente visando chegar aos suprimentos da companhia.
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  50. Ruínas da Base da Legião

    ExploraçãoAltgard

    Um local onde uma pequena legião que resistia aos Balaur foi aniquilada. Soldados Daeva cujos corpos e almas foram divididos agora vagam sem rumo. Os Balaur pretendem selar esses espectros nas ruínas e transformá-los em uma brigada imortal.
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