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Três aventureiros ao lado de um monólito entalhado com runas, diante de uma porta selada e brilhante incrustada em um penhasco ensolarado coberto de trepadeiras.

Diário

Campanhas

6 campanhas correspondem aos filtros atuais. Objetivos, cadeias de história, pré-requisitos e recompensas de todas as campanhas.

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6 campanhas

6 campanhas

  1. Acampamento do Desfiladeiro de Gelo

    ExploraçãoMorheim

    Um antigo acampamento de lenhadores e caçadores da época em que as Planícies de Patamor ainda eram uma floresta. Abandonado há muito tempo, corria o rumor de que havia sido reocupado por forasteiros. Agora, apenas seus fantasmas vagam pelo local, ao lado de fora da lei destemidos que transformaram o acampamento assombrado em sua base de operações.
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  2. Base de Vigilância Dharvata

    ExploraçãoMorheim

    Uma base de vigilância Balaur construída para auxiliar na busca pelo Artefato da Ascensão. Na prática, funciona como uma base avançada, coletando informações dos falsos Arcontes do Destino e relatando quaisquer descobertas às forças principais da Brigada de Fafnir. A base está repleta de Fafnium, usado para aprisionar as almas dos Daevas capturados pelos falsos Arcontes do Destino. Grande parte das vítimas costuma ser composta por seguidores de Kromede.
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  3. Esconderijo das Terras Nevadas Amaldiçoado

    ExploraçãoMorheim

    Um covil Karas localizado no norte de Morheim. Originalmente o esconderijo de um pequeno grupo de Nornir, acabou sendo invadido pelos Balaur. A maioria de seus habitantes foi assassinada por resistir ou processada como material para Fafnites, deixando para trás uma herança amaldiçoada que impede qualquer um de se aproximar da área.
    Mais tarde
  4. Ruínas do Templo Caído

    ExploraçãoMorheim

    As ruínas de um templo em uma ilha aérea, derrubado por um ataque direto de um Dredgion Balaur. Desde então, tornou-se o covil de Daevas renegados, que extorquem e assassinam qualquer outro Daeva que cruze seu caminho.
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  5. Posto de Vigilância do Céu Dinakra

    ExploraçãoMorheim

    Uma ilha flutuante que se desprendeu durante o colapso do Templo do Céu de Arkanis e agora serve como posto de vigilância do céu dos Balaur. Ela é supervisionada por Dinakra, um Balaur satisfeito com sua patente de comandante do posto de vigilância e com pouco interesse em buscar mais poder.
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  6. Acampamento Cinzento

    ExploraçãoMorheim

    Antigo posto de vigilância da Legião responsável por supervisionar a Zona Vulcânica de Muspel, caiu em ruínas após uma erupção vulcânica. Agora serve como base para um culto que venera o vulcão.
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