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A Noite Mais LongaNv. 9

EpisódiosTraidor e SobreviventeAsmodiano

Fale com Pelleir na Vila de Aldelle

Nível recomendado
Nv. 9
Nível de desbloqueio
Nv. 1
Início
Pelleir
Capítulo
Traidor e Sobrevivente
Zona inicial
Ishalgen
Zona de conclusão
Altgard
Etapas
1

Objetivos

  1. 01

    Dormir na Cabana da Vila

Entregar: Escape de Ishalgen

História

Pelleir, a Mestra da Vila, nos recebeu com alegria e entusiasmo ao voltarmos para a vila após resgatarmos os aliados. Hergal tentou questionar suas suspeitas, mas Pelleir parecia não se lembrar muito bem. Decidimos descansar aqui apenas esta noite e partir logo no dia seguinte.

Após a conclusão (spoilers)

"Os aldeões... aquela mulher... todos estavam sob o controle do Lorde Dragão... Droga!" Após resgatar os companheiros de Garlond, você retornou à vila, onde a acolhida da Chefe da Aldeia Pelleir continha alívio visível. Hergal expressou suas suspeitas persistentes, mas Pelleir parecia incapaz, ou indisposta, a se lembrar dos eventos recentes. Sem sinais imediatos de perigo, o grupo decidiu passar a noite na vila e partir ao amanhecer. Mas quando a noite caiu, a verdade veio à tona. Os aldeões se voltaram contra você sem aviso, lançando um ataque brutal no meio da noite. A Chefe da Aldeia Pelleir e todos os aldeões eram servos dos Balaur o tempo todo, e suas mentes dominadas pelo Lorde Dragão Fafnir. A batalha foi breve e impiedosa. Garlond e todos os seus companheiros caíram; apenas você saiu com vida. Sem tempo para se lamentar, você fugiu a bordo da nave aérea que haviam deixado para trás. Sua fuga durou pouco. A nave aérea voou diretamente para uma das armadilhas de autodestruição ocultas dos Balaur ao redor de Ishalgen. Diante da explosão, sua nave perdeu o controle e despencou do céu. Por fim, você acabou chegando em Altgard.

Cadeia de campanhas

Campanha 11 de 89 nesta história.

Em torno desta campanha (89 campanhas na cadeia)

  1. Fortaleza de Fafnir
  2. 1.IshalgenNv. 1
  3. 6.O Ser Sob o LagoNv. 5
  4. 7.Abra as AsasNv. 6
  5. 8.Traços do Pouso ForçadoNv. 6
  6. 9.Plano para Infiltrar o Campo de DetençãoNv. 7
  7. 10.Operação Campo de Detenção da BrigadaNv. 7
  8. 11.A Noite Mais LongaNv. 9
  9. Forasteiro na Terra Desconhecida
  10. 12.Em Busca de NemonNv. 10
  11. 13.Objetos de SobrevivênciaNv. 10
  12. 14.Necessidade AtualNv. 10
  13. 15.Daevas do Local da QuedaNv. 11
  14. 16.Zona ContaminadaNv. 11
  15. A Sombra Encobre Qualquer Lugar
  16. 89.Aguardando a próxima aventuraMais tarde

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