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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Categoria | Capa | Torso | |
| Nível do item | 30 | 30 | |
| Nível mínimo de uso | 30 | 30 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Vinculação ao obter | Vinculação ao obter | |
| Encaixes | 2 encaixes de Pedra de Mana | 2 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 2 | 2 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 2 | 2 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Campanha · Expedição · Santuário · Drop de monstros | Campanha · Expedição · Santuário · Drop de monstros | |
| Preço de venda | 146 | 291 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Capa do Andarilho.
| Defesa | 145 | 217+72 |
|---|---|---|
| PV | 60 | 120+60 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Capa do Andarilho | Peitoral do Andarilho |
|---|---|---|
| Tolerância a Dano Crítico | 5% ~ 5.82%(3%) | — |
| Golpe Potente | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | — |
| Solidez | 1% ~ 1.22%(1.2%) | — |
| Aumento de Ataque | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | — |
| Tolerância a Dano de Arma | 3.75% ~ 4.38%(1.2%) | 3.75% ~ 4.38%(1.2%) |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.14% ~ 2.53%(3%) | 3.21% ~ 3.76%(3%) |
| Penetração de Solidez | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) | — |
| Agilidade | 8 ~ 16(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Vitalidade | 5 ~ 13(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Determinação | 8 ~ 16(4%) | 4 ~ 12(4%) |
| Ataque | 7 ~ 15(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Acerto Crítico | 10 ~ 19(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Precisão | 14 ~ 23(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Defesa | 83 ~ 102(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Evasão | 8 ~ 16(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 85 ~ 105(6%) | 128 ~ 154(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 85 ~ 105(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Defesa Frontal | 85 ~ 105(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 15 ~ 24(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Bloqueio | 8 ~ 16(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| PM | 32 ~ 44(6%) | 48 ~ 62(6%) |
| PV | 64 ~ 81(6%) | 96 ~ 117(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 7 ~ 15(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 15 ~ 24(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Amplificação de Dano | — | 2.55% ~ 3%(3%) |
| Recuperação | — | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) |
| Acerto Perfeito | — | 2.25% ~ 2.66%(1.2%) |
| Aumento de Defesa | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Resistência a Golpe Potente | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 43 | 43 |
| PV no máx. | 36 | 36 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 55,050 | 55,050 |
| Custo esperado até o máx. | ~55,050 | ~55,050 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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