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| Item | Capa da Loucura Épico | Cajado da Loucura Épico | |
|---|---|---|---|
| Categoria | Capa | Cajado | |
| Nível do item | 45 | 45 | |
| Nível mínimo de uso | 45 | 45 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 3 encaixes de Pedra de Mana | 3 encaixes de Pedra de Mana, 1 encaixe de Pedra Divina | |
| Vinculação da alma: propriedades | 3 | 3 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 3 | 3 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Santuário | Santuário | |
| Preço de venda | 2,897 | 8,690 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Capa da Loucura.
| Defesa | 220 | —−220 |
|---|---|---|
| PV | 90 | —−90 |
| Ataque Mín. | — | 183+183 |
| Ataque Máx. | — | 252+252 |
| Precisão | — | 75+75 |
| Acerto Crítico | — | 100+100 |
| Bloqueio | — | 125+125 |
| Taxa de Redução de Dano de Bloqueio com Arma | — | 26%+26% |
| Redução de Dano de Bloqueio com Arma | — | 100,000+100,000 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Capa da Loucura | Cajado da Loucura |
|---|---|---|
| Tolerância a Dano Crítico | 7% ~ 8.12%(3%) | — |
| Golpe Potente | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) | — |
| Solidez | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) | — |
| Aumento de Ataque | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) | — |
| Tolerância a Dano de Arma | 5.25% ~ 6.11%(1.2%) | — |
| Resistência a Alteração de Estado | 3% ~ 3.52%(3%) | — |
| Penetração de Solidez | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) | — |
| Agilidade | 11 ~ 20(4%) | — |
| Vitalidade | 7 ~ 15(4%) | — |
| Determinação | 11 ~ 20(4%) | — |
| Ataque | 10 ~ 19(4%) | 25 ~ 36(7%) |
| Acerto Crítico | 15 ~ 24(5%) | 37 ~ 50(7%) |
| Precisão | 20 ~ 30(5%) | 50 ~ 65(8%) |
| Defesa | 116 ~ 140(5%) | — |
| Evasão | 11 ~ 20(5%) | — |
| Defesa de Acerto Crítico | 119 ~ 144(6%) | — |
| Defesa da Retaguarda | 119 ~ 144(5%) | — |
| Defesa Frontal | 119 ~ 144(5%) | — |
| Resistência a Acerto Crítico | 21 ~ 31(6%) | — |
| Bloqueio | 11 ~ 20(6%) | 29 ~ 40(7%) |
| PM | 44 ~ 58(6%) | 112 ~ 136(8%) |
| PV | 90 ~ 111(6%) | 225 ~ 266(8%) |
| Recuperação Natural de PM | 10 ~ 19(6%) | — |
| Recuperação Natural de PV | 21 ~ 31(6%) | — |
| Velocidade de Combate | — | 7.09% ~ 8.22%(4%) |
| Amplificação de Dano | — | 3.96% ~ 4.62%(2%) |
| Acerto de Golpes Múltiplos | — | 5.25% ~ 6.11%(6%) |
| Amplificação de Dano de Arma | — | 5.25% ~ 6.11%(4%) |
| Acerto de Alteração de Estado | — | 14% ~ 16.17%(4%) |
| Poder | — | 14 ~ 23(6%) |
| Exatidão | — | 14 ~ 23(7%) |
| Ataque Crítico | — | 53 ~ 68(8%) |
| Ataque pela Retaguarda | — | 53 ~ 68(7%) |
| Ataque Frontal | — | 53 ~ 68(7%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 130 | — |
| PV no máx. | 106 | — |
| Ataque Máx. no máx. | — | 51 |
| Ataque Mín. no máx. | — | 51 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 406,430 | 406,430 |
| Custo esperado até o máx. | ~406,430 | ~406,430 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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