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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | Capa da Ilusão Épico | ||
|---|---|---|---|
| Categoria | Capa | Espaldeiras | |
| Nível do item | 33 | 33 | |
| Nível mínimo de uso | 30 | 30 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 3 encaixes de Pedra de Mana | 3 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 3 | 3 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 3 | 3 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Drop de monstros | Drop de monstros | |
| Preço de venda | 291 | 363 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Capa da Ilusão.
| Defesa | 159 | 179+20 |
|---|---|---|
| PV | 66 | 83+17 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Capa da Ilusão | Espaldeiras da Ilusão |
|---|---|---|
| Tolerância a Dano Crítico | 6.25% ~ 7.26%(3%) | — |
| Golpe Potente | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) |
| Solidez | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) | — |
| Aumento de Ataque | 0.83% ~ 1.02%(1.2%) | — |
| Tolerância a Dano de Arma | 4.68% ~ 5.45%(1.2%) | — |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.68% ~ 3.15%(3%) | 2.68% ~ 3.15%(3%) |
| Penetração de Solidez | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) |
| Agilidade | 10 ~ 19(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Vitalidade | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Determinação | 10 ~ 19(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Ataque | 9 ~ 17(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Acerto Crítico | 13 ~ 22(5%) | 13 ~ 22(5%) |
| Precisão | 18 ~ 28(5%) | 18 ~ 28(5%) |
| Defesa | 104 ~ 127(5%) | 104 ~ 127(5%) |
| Evasão | 10 ~ 19(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 107 ~ 130(6%) | 107 ~ 130(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 107 ~ 130(5%) | 107 ~ 130(5%) |
| Defesa Frontal | 107 ~ 130(5%) | 107 ~ 130(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 19 ~ 29(6%) | 19 ~ 29(6%) |
| Bloqueio | 10 ~ 19(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| PM | 40 ~ 53(6%) | 40 ~ 53(6%) |
| PV | 80 ~ 99(6%) | 80 ~ 99(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 9 ~ 17(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 19 ~ 29(6%) | 19 ~ 29(6%) |
| Amplificação de Dano Crítico | — | 6.25% ~ 7.26%(3%) |
| Recuperação | — | 0.94% ~ 1.15%(1.2%) |
| Aumento de Defesa | — | 1.25% ~ 1.51%(1.2%) |
| Resistência a Acerto Perfeito | — | 1.56% ~ 1.86%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 94 | 94 |
| PV no máx. | 78 | 78 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 299,230 | 299,230 |
| Custo esperado até o máx. | ~299,230 | ~299,230 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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