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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | Capa de Gartua Único | Luvas de Gartua Único | |
|---|---|---|---|
| Categoria | Capa | Luvas | |
| Nível do item | 70 | 70 | |
| Nível mínimo de uso | 45 | 45 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Vinculação ao obter | Vinculação ao obter | |
| Encaixes | 4 encaixes de Pedra de Mana | 4 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 4 | 4 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 4 | 4 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | +3 | +3 | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | 5 | 5 | |
| Obtido em | Baú de Recompensa · Drop de monstros | Baú de Recompensa · Drop de monstros | |
| Preço de venda | 4,129 | 4,129 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Capa de Gartua.
| Defesa | 345 | 345— |
|---|---|---|
| PV | 140 | 140— |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Capa de Gartua | Luvas de Gartua |
|---|---|---|
| Tolerância a Dano Crítico | 9.6% ~ 11.11%(3%) | — |
| Golpe Potente | 1.28% ~ 1.54%(1.2%) | — |
| Solidez | 1.92% ~ 2.28%(1.2%) | — |
| Aumento de Ataque | 1.28% ~ 1.54%(1.2%) | — |
| Tolerância a Dano de Arma | 7.2% ~ 8.35%(1.2%) | — |
| Resistência a Alteração de Estado | 4.11% ~ 4.8%(3%) | 3.6% ~ 4.21%(3%) |
| Penetração de Solidez | 1.44% ~ 1.73%(1.2%) | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Agilidade | 15 ~ 24(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Vitalidade | 9 ~ 17(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Determinação | 15 ~ 24(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Ataque | 13 ~ 22(4%) | 11 ~ 20(4%) |
| Acerto Crítico | 20 ~ 30(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Precisão | 27 ~ 38(5%) | 24 ~ 35(5%) |
| Defesa | 160 ~ 191(5%) | 140 ~ 168(5%) |
| Evasão | 16 ~ 25(5%) | 14 ~ 23(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 164 ~ 196(6%) | 143 ~ 171(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 164 ~ 196(5%) | 143 ~ 171(5%) |
| Defesa Frontal | 164 ~ 196(5%) | 143 ~ 171(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 28 ~ 39(6%) | 25 ~ 36(6%) |
| Bloqueio | 16 ~ 25(6%) | 14 ~ 23(6%) |
| PM | 61 ~ 77(6%) | 53 ~ 68(6%) |
| PV | 123 ~ 148(6%) | 108 ~ 131(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 14 ~ 23(6%) | 12 ~ 21(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 28 ~ 39(6%) | 25 ~ 36(6%) |
| Velocidade de Combate | — | 5.4% ~ 6.28%(3%) |
| Acerto Perfeito | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
| Recuperação | — | 1.26% ~ 1.52%(1.2%) |
| Aumento de Defesa | — | 1.68% ~ 2%(1.2%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | — | 2.52% ~ 2.97%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 304 | 304 |
| PV no máx. | 247 | 247 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 4,038,050 | 4,038,050 |
| Custo esperado até o máx. | ~10,295,535 | ~10,295,535 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 20% | 20% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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