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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | Luvas da Loucura Épico | ||
|---|---|---|---|
| Categoria | Luvas | Espaldeiras | |
| Nível do item | 45 | 45 | |
| Nível mínimo de uso | 45 | 45 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 3 encaixes de Pedra de Mana | 3 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 3 | 3 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 3 | 3 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Santuário | Santuário | |
| Preço de venda | 2,897 | 3,621 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Luvas da Loucura.
| Defesa | 220 | 248+28 |
|---|---|---|
| PV | 90 | 113+23 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Luvas da Loucura | Espaldeiras da Loucura |
|---|---|---|
| Velocidade de Combate | 3.94% ~ 4.6%(3%) | — |
| Acerto Perfeito | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | — |
| Recuperação | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
| Aumento de Defesa | 1.22% ~ 1.47%(1.2%) | 1.4% ~ 1.68%(1.2%) |
| Penetração de Solidez | 0.92% ~ 1.13%(1.2%) | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.62% ~ 3.08%(3%) | 3% ~ 3.52%(3%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | 1.83% ~ 2.17%(1.2%) | — |
| Agilidade | 8 ~ 16(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalidade | 8 ~ 16(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Determinação | 8 ~ 16(4%) | 12 ~ 21(4%) |
| Ataque | 8 ~ 16(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Acerto Crítico | 13 ~ 22(5%) | 15 ~ 24(5%) |
| Precisão | 17 ~ 27(5%) | 20 ~ 30(5%) |
| Defesa | 101 ~ 123(5%) | 116 ~ 140(5%) |
| Evasão | 10 ~ 19(5%) | 11 ~ 20(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 104 ~ 127(6%) | 119 ~ 144(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 104 ~ 127(5%) | 119 ~ 144(5%) |
| Defesa Frontal | 104 ~ 127(5%) | 119 ~ 144(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 18 ~ 28(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Bloqueio | 10 ~ 19(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| PM | 39 ~ 52(6%) | 44 ~ 58(6%) |
| PV | 78 ~ 97(6%) | 90 ~ 111(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 9 ~ 17(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 18 ~ 28(6%) | 21 ~ 31(6%) |
| Amplificação de Dano Crítico | — | 7% ~ 8.12%(3%) |
| Golpe Potente | — | 0.93% ~ 1.14%(1.2%) |
| Resistência a Acerto Perfeito | — | 1.75% ~ 2.08%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 130 | 130 |
| PV no máx. | 106 | 106 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 406,430 | 406,430 |
| Custo esperado até o máx. | ~406,430 | ~406,430 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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