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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Categoria | Luvas | Capa | |
| Nível do item | 28 | 28 | |
| Nível mínimo de uso | 25 | 25 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Vinculação ao obter | Vinculação ao obter | |
| Encaixes | 3 encaixes de Pedra de Mana | 3 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 3 | 3 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 3 | 3 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Campanha | Campanha | |
| Preço de venda | 207 | 207 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Luvas do Oblívio Sussurrante.
| Defesa | 134 | 134— |
|---|---|---|
| PV | 56 | 56— |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Luvas do Oblívio Sussurrante | Capa do Oblívio Sussurrante |
|---|---|---|
| Velocidade de Combate | 3.37% ~ 3.95%(3%) | — |
| Acerto Perfeito | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) | — |
| Recuperação | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) | — |
| Aumento de Defesa | 1.05% ~ 1.28%(1.2%) | — |
| Penetração de Solidez | 0.78% ~ 0.97%(1.2%) | 0.9% ~ 1.11%(1.2%) |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.25% ~ 2.66%(3%) | 2.57% ~ 3.03%(3%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | 1.57% ~ 1.88%(1.2%) | — |
| Agilidade | 7 ~ 15(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalidade | 7 ~ 15(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Determinação | 7 ~ 15(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Ataque | 7 ~ 15(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Acerto Crítico | 11 ~ 20(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Precisão | 15 ~ 24(5%) | 17 ~ 27(5%) |
| Defesa | 87 ~ 107(5%) | 99 ~ 121(5%) |
| Evasão | 8 ~ 16(5%) | 10 ~ 19(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 89 ~ 109(6%) | 102 ~ 124(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 89 ~ 109(5%) | 102 ~ 124(5%) |
| Defesa Frontal | 89 ~ 109(5%) | 102 ~ 124(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 15 ~ 24(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| Bloqueio | 8 ~ 16(6%) | 10 ~ 19(6%) |
| PM | 33 ~ 45(6%) | 38 ~ 51(6%) |
| PV | 67 ~ 84(6%) | 77 ~ 96(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 7 ~ 15(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 15 ~ 24(6%) | 18 ~ 28(6%) |
| Tolerância a Dano Crítico | — | 6% ~ 6.97%(3%) |
| Golpe Potente | — | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) |
| Solidez | — | 1.2% ~ 1.45%(1.2%) |
| Aumento de Ataque | — | 0.8% ~ 0.99%(1.2%) |
| Tolerância a Dano de Arma | — | 4.5% ~ 5.25%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 79 | 79 |
| PV no máx. | 66 | 66 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 254,400 | 254,400 |
| Custo esperado até o máx. | ~254,400 | ~254,400 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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