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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | Luvas do Ancião Épico | Capa do Ancião Épico | |
|---|---|---|---|
| Categoria | Luvas | Capa | |
| Nível do item | 23 | 23 | |
| Nível mínimo de uso | 20 | 20 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 3 encaixes de Pedra de Mana | 3 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 3 | 3 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 3 | 3 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Drop de monstros | Drop de monstros | |
| Preço de venda | 148 | 148 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Luvas do Ancião.
| Defesa | 110 | 110— |
|---|---|---|
| PV | 46 | 46— |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Luvas do Ancião | Capa do Ancião |
|---|---|---|
| Velocidade de Combate | 3.23% ~ 3.78%(3%) | — |
| Acerto Perfeito | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Recuperação | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) | — |
| Aumento de Defesa | 1% ~ 1.22%(1.2%) | — |
| Penetração de Solidez | 0.75% ~ 0.93%(1.2%) | 0.86% ~ 1.06%(1.2%) |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.15% ~ 2.54%(3%) | 2.46% ~ 2.9%(3%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) | — |
| Agilidade | 6 ~ 14(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Vitalidade | 6 ~ 14(4%) | 5 ~ 13(4%) |
| Determinação | 6 ~ 14(4%) | 9 ~ 17(4%) |
| Ataque | 7 ~ 15(4%) | 8 ~ 16(4%) |
| Acerto Crítico | 10 ~ 19(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Precisão | 14 ~ 23(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Defesa | 83 ~ 102(5%) | 95 ~ 116(5%) |
| Evasão | 8 ~ 16(5%) | 9 ~ 17(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 86 ~ 106(6%) | 98 ~ 120(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 86 ~ 106(5%) | 98 ~ 120(5%) |
| Defesa Frontal | 86 ~ 106(5%) | 98 ~ 120(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 15 ~ 24(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Bloqueio | 8 ~ 16(6%) | 9 ~ 17(6%) |
| PM | 32 ~ 44(6%) | 36 ~ 48(6%) |
| PV | 64 ~ 81(6%) | 74 ~ 92(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 7 ~ 15(6%) | 8 ~ 16(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 15 ~ 24(6%) | 17 ~ 27(6%) |
| Tolerância a Dano Crítico | — | 5.75% ~ 6.68%(3%) |
| Golpe Potente | — | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Solidez | — | 1.15% ~ 1.39%(1.2%) |
| Aumento de Ataque | — | 0.76% ~ 0.94%(1.2%) |
| Tolerância a Dano de Arma | — | 4.31% ~ 5.03%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +10 | +10 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 65 | 65 |
| PV no máx. | 55 | 55 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 208,530 | 208,530 |
| Custo esperado até o máx. | ~208,530 | ~208,530 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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