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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Categoria | Luvas | Capa | |
| Nível do item | 36 | 36 | |
| Nível mínimo de uso | 30 | 30 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 4 encaixes de Pedra de Mana | 4 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 4 | 4 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 4 | 4 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | 5 | 5 | |
| Obtido em | Campanha | Campanha | |
| Preço de venda | 581 | 581 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Luvas da Tranquilidade.
| Defesa | 175 | 175— |
|---|---|---|
| PV | 72 | 72— |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Luvas da Tranquilidade | Capa da Tranquilidade |
|---|---|---|
| Velocidade de Combate | 4.21% ~ 4.91%(3%) | — |
| Acerto Perfeito | 1.96% ~ 2.32%(1.2%) | — |
| Recuperação | 0.98% ~ 1.2%(1.2%) | — |
| Aumento de Defesa | 1.31% ~ 1.58%(1.2%) | — |
| Penetração de Solidez | 0.98% ~ 1.2%(1.2%) | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) |
| Resistência a Alteração de Estado | 2.81% ~ 3.3%(3%) | 3.21% ~ 3.76%(3%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | 1.96% ~ 2.32%(1.2%) | — |
| Agilidade | 9 ~ 17(4%) | 12 ~ 21(4%) |
| Vitalidade | 9 ~ 17(4%) | 7 ~ 15(4%) |
| Determinação | 9 ~ 17(4%) | 12 ~ 21(4%) |
| Ataque | 9 ~ 17(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Acerto Crítico | 14 ~ 23(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Precisão | 18 ~ 28(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Defesa | 109 ~ 132(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Evasão | 10 ~ 19(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 112 ~ 136(6%) | 128 ~ 154(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 112 ~ 136(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Defesa Frontal | 112 ~ 136(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 19 ~ 29(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Bloqueio | 11 ~ 20(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| PM | 42 ~ 55(6%) | 48 ~ 62(6%) |
| PV | 84 ~ 104(6%) | 96 ~ 117(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 10 ~ 19(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 19 ~ 29(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Tolerância a Dano Crítico | — | 7.5% ~ 8.7%(3%) |
| Golpe Potente | — | 1% ~ 1.22%(1.2%) |
| Solidez | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Aumento de Ataque | — | 1% ~ 1.22%(1.2%) |
| Tolerância a Dano de Arma | — | 5.62% ~ 6.53%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 155 | 155 |
| PV no máx. | 127 | 127 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 2,082,400 | 2,082,400 |
| Custo esperado até o máx. | ~5,314,832 | ~5,314,832 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 20% | 20% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
Comparando 2 de até 4 itens — adicione mais pela lista de itens.