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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Categoria | Espaldeiras | Guarda-braço | |
| Nível do item | 13 | 13 | |
| Nível mínimo de uso | 13 | 13 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Vinculação ao obter | Vinculação ao obter | |
| Encaixes | 1 encaixe de Pedra de Mana | 1 encaixe de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 1 | 1 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 1 | 1 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | — | — | |
| Obtido em | Campanha · Eventos de campo · Drop de monstros | Campanha · Eventos de campo · Drop de monstros | |
| Preço de venda | 29 | 69 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Espaldeiras Esquecidas.
| Defesa | 67 | —−67 |
|---|---|---|
| PV | 33 | —−33 |
| Ataque | — | 25+25 |
| Precisão | — | 50+50 |
| Acerto Crítico | — | 50+50 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Espaldeiras Esquecidas | Guarda-braço Esquecido |
|---|---|---|
| Amplificação de Dano Crítico | 3.3% ~ 3.87%(3%) | — |
| Recuperação | 0.49% ~ 0.63%(1.2%) | — |
| Golpe Potente | 0.44% ~ 0.58%(1.2%) | — |
| Aumento de Defesa | 0.66% ~ 0.83%(1.2%) | — |
| Penetração de Solidez | 0.49% ~ 0.63%(1.2%) | — |
| Resistência a Alteração de Estado | 1.41% ~ 1.69%(3%) | — |
| Resistência a Acerto Perfeito | 0.82% ~ 1.01%(1.2%) | — |
| Agilidade | 4 ~ 12(4%) | — |
| Vitalidade | 2 ~ 9(4%) | — |
| Determinação | 5 ~ 13(4%) | — |
| Ataque | 4 ~ 12(4%) | 9 ~ 17(7%) |
| Acerto Crítico | 7 ~ 15(5%) | 14 ~ 23(7%) |
| Precisão | 9 ~ 17(5%) | 18 ~ 28(8%) |
| Defesa | 55 ~ 70(5%) | — |
| Evasão | 5 ~ 13(5%) | — |
| Defesa de Acerto Crítico | 56 ~ 71(6%) | — |
| Defesa da Retaguarda | 56 ~ 71(5%) | — |
| Defesa Frontal | 56 ~ 71(5%) | — |
| Resistência a Acerto Crítico | 10 ~ 19(6%) | — |
| Bloqueio | 5 ~ 13(6%) | 11 ~ 20(7%) |
| PM | 21 ~ 31(6%) | 42 ~ 55(8%) |
| PV | 42 ~ 55(6%) | 84 ~ 104(8%) |
| Recuperação Natural de PM | 4 ~ 12(6%) | — |
| Recuperação Natural de PV | 10 ~ 19(6%) | — |
| Velocidade de Combate | — | 2.6% ~ 3.06%(4%) |
| Amplificação de Dano | — | 1.49% ~ 1.78%(2%) |
| Acerto de Golpes Múltiplos | — | 1.98% ~ 2.35%(6%) |
| Amplificação de Dano de Arma | — | 1.98% ~ 2.35%(4%) |
| Acerto de Alteração de Estado | — | 5.28% ~ 6.14%(4%) |
| Poder | — | 5 ~ 13(6%) |
| Exatidão | — | 5 ~ 13(7%) |
| Ataque Crítico | — | 20 ~ 30(8%) |
| Ataque pela Retaguarda | — | 20 ~ 30(7%) |
| Ataque Frontal | — | 20 ~ 30(7%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +5 | +5 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 18 | — |
| PV no máx. | 16 | — |
| Ataque no máx. | — | 7 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 24,180 | 24,180 |
| Custo esperado até o máx. | ~24,180 | ~24,180 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 100% | 100% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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