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Escolha até quatro itens: alinhamos os atributos e mostramos a diferença de cada um para o primeiro.
| Item | |||
|---|---|---|---|
| Categoria | Pernas | Espaldeiras | |
| Nível do item | 36 | 36 | |
| Nível mínimo de uso | 30 | 30 | |
| Tier | Tier II | Tier II | |
| Raça | Todos | Todos | |
| Troca | Negociável até a Vinculação da alma | Negociável até a Vinculação da alma | |
| Encaixes | 4 encaixes de Pedra de Mana | 4 encaixes de Pedra de Mana | |
| Vinculação da alma: propriedades | 4 | 4 | |
| Efeitos de habilidade (máx.) | 4 | 4 | |
| Aprimoramento de Superação (máx.) | — | — | |
| Aprimoramento de Potencial (etapas) | 5 | 5 | |
| Obtido em | Campanha | Campanha | |
| Preço de venda | 871 | 726 |
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Atributos base
Números pequenos coloridos: diferença para Grevas da Tranquilidade.
| Defesa | 219 | 197−22 |
|---|---|---|
| PV | 108 | 90−18 |
Vinculação da alma
Faixa de valores e chance na lista, por item.
| Opção | Grevas da Tranquilidade | Espaldeiras da Tranquilidade |
|---|---|---|
| Tolerância a Dano | 6.75% ~ 7.83%(3%) | — |
| Acerto Perfeito | 3.09% ~ 3.62%(1.2%) | — |
| Solidez | 2.06% ~ 2.44%(1.2%) | — |
| Aumento de Ataque | 1.37% ~ 1.65%(1.2%) | — |
| Resistência a Golpe Potente | 2.06% ~ 2.44%(1.2%) | — |
| Resistência a Alteração de Estado | 4.42% ~ 5.15%(3%) | 3.21% ~ 3.76%(3%) |
| Resistência a Golpes Múltiplos | 3.09% ~ 3.62%(1.2%) | — |
| Agilidade | 6 ~ 14(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Vitalidade | 10 ~ 19(4%) | 6 ~ 14(4%) |
| Determinação | 8 ~ 16(4%) | 13 ~ 22(4%) |
| Ataque | 14 ~ 23(4%) | 10 ~ 19(4%) |
| Acerto Crítico | 22 ~ 32(5%) | 16 ~ 25(5%) |
| Precisão | 29 ~ 40(5%) | 21 ~ 31(5%) |
| Defesa | 171 ~ 204(5%) | 125 ~ 151(5%) |
| Evasão | 17 ~ 27(5%) | 12 ~ 21(5%) |
| Defesa de Acerto Crítico | 176 ~ 209(6%) | 128 ~ 154(6%) |
| Defesa da Retaguarda | 176 ~ 209(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Defesa Frontal | 176 ~ 209(5%) | 128 ~ 154(5%) |
| Resistência a Acerto Crítico | 30 ~ 42(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Bloqueio | 17 ~ 27(6%) | 13 ~ 22(6%) |
| PM | 66 ~ 83(6%) | 48 ~ 62(6%) |
| PV | 132 ~ 159(6%) | 96 ~ 117(6%) |
| Recuperação Natural de PM | 15 ~ 24(6%) | 11 ~ 20(6%) |
| Recuperação Natural de PV | 30 ~ 42(6%) | 22 ~ 32(6%) |
| Amplificação de Dano Crítico | — | 7.5% ~ 8.7%(3%) |
| Recuperação | — | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) |
| Golpe Potente | — | 1% ~ 1.22%(1.2%) |
| Aumento de Defesa | — | 1.5% ~ 1.8%(1.2%) |
| Penetração de Solidez | — | 1.12% ~ 1.36%(1.2%) |
| Resistência a Acerto Perfeito | — | 1.87% ~ 2.22%(1.2%) |
Aprimoramento
Bônus no nível máximo e o custo para chegar lá (o custo esperado inclui a probabilidade de sucesso e a compensação). Níveis completos na página de cada item.
| Nível Máx. | +15 | +15 |
|---|---|---|
| Defesa no máx. | 155 | 155 |
| PV no máx. | 127 | 127 |
| Custo até o máx. (sem falhas) | 2,082,400 | 2,082,400 |
| Custo esperado até o máx. | ~5,314,832 | ~5,314,832 |
| Probabilidade de sucesso do último nível | 20% | 20% |
As diferenças usam os atributos base mais o bônus de aprimoramento do nível escolhido. Sorteios de Vinculação da alma, Pedras de Mana, Pedra Divina e bônus de conjunto não estão incluídos.
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