Taxas de Drop de Reforja Abissal: Ludra (Conquista)
O que os chefes desta masmorra dão por uso do Cubo de energia de Od: 11 itens de recompensa.
Como ler estes números
Depois de derrotar um chefe, você gasta Energia de Od para usar o Cubo de energia de Od. Cada número vale para um uso do cubo e vem dos dados do jogo.
A cada uso: o cubo sempre dá o item, na quantidade indicada (×10, ×4–9).
média N: o cubo dá essa recompensa mais de uma vez por uso, N unidades em média.
Uma porcentagem é a chance de obter o item em um uso do cubo. O botão de informação mostra do que ela é feita: a chance do grupo de recompensas vezes a parte do item nesse grupo.
“≈” indica uma estimativa: o cubo sorteia várias vezes por uso desse grupo de recompensas, e os dados do jogo trazem os pesos, não como os sorteios são feitos.
Recompensa garantida: cada uso do cubo soma 1 à Energia de condensação do Cubo. Quando ela enche, você escolhe um item da lista da masmorra. Alguns itens só são obtidos assim.
As masmorras que os servidores EU/NA ainda não abriram levam a etiqueta “Mais tarde”. Elas ficam fora da melhor chance e das contagens.
11 itens
Ordem: o equipamento mais raro primeiro, o maior nível de item, depois a melhor chance. Clique em uma coluna para ordenar.
| Item↕ | Chance aqui↕ | Chefes (melhor primeiro) | |
|---|---|---|---|
| Único | A cada uso | ||
| Único | 10% | ||
| Único | 10% | ||
| Único | 10% | ||
| Único | ≈ 3,53% | ||
| Único | 1 à escolha a cada 4 usos do cubo | Recompensa garantida1 a cada 4 usos | |
| Épico | A cada uso | ||
| Épico | ≈ 4,22% | ||
| Raro | ≈ 36,17% | ||
| Comum | média 4,29por uso do cubo | ||
| Especial | A cada uso |