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Taxas de Drop de Reforja Abissal: Ludra (Conquista)

O que os chefes desta masmorra dão por uso do Cubo de energia de Od: 17 itens de recompensa.

Recompensa garantida: 1 à escolha a cada 4 usos do cubo

Cada uso do cubo soma 1 à Energia de condensação do Cubo. Quando ela enche, você escolhe um destes itens:

  • Bilhete de Equipamento de Ludra (Vinculado)
  • Pedra Filosofal: Revelação (Vinculado)
  • Espadão Abissal
  • Espada Longa Abissal
  • Adaga Abissal
  • Arco Abissal
  • Grimório Abissal
  • Orbe Abissal
  • Maça Abissal
  • Cajado Abissal
  • Guarda-braço Abissal
  • Peitoral Abissal
  • Grevas Abissais
  • Elmo Abissal
  • Espaldeiras Abissais
  • Luvas Abissais
  • Botas Abissais
  • Capa Abissal
  • Colar Abissal
  • Brinco Abissal
  • Anel Abissal
Como ler estes números

Depois de derrotar um chefe, você gasta Energia de Od para usar o Cubo de energia de Od. Cada número vale para um uso do cubo e vem dos dados do jogo.

A cada uso: o cubo sempre dá o item, na quantidade indicada (×10, ×4–9).

média N: o cubo dá essa recompensa mais de uma vez por uso, N unidades em média.

Uma porcentagem é a chance de obter o item em um uso do cubo. O botão de informação mostra do que ela é feita: a chance do grupo de recompensas vezes a parte do item nesse grupo.

“≈” indica uma estimativa: o cubo sorteia várias vezes por uso desse grupo de recompensas, e os dados do jogo trazem os pesos, não como os sorteios são feitos.

Recompensa garantida: cada uso do cubo soma 1 à Energia de condensação do Cubo. Quando ela enche, você escolhe um item da lista da masmorra. Alguns itens só são obtidos assim.

As masmorras que os servidores EU/NA ainda não abriram levam a etiqueta “Mais tarde”. Elas ficam fora da melhor chance e das contagens.

17 itens

17 itens

Ordem: o equipamento mais raro primeiro, o maior nível de item, depois a melhor chance. Clique em uma coluna para ordenar.