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Uma guerreira finca uma espada larga brilhante diante de ruínas desmoronando enquanto uma explosão de fogo ilumina o céu, ao lado de uma gigantesca esfera dourada ornamentada.

Reforços e Debilitações de Aion 2

Reforços, debilitações, controle de grupo e passivas com durações, limites de acúmulo, escala por nível e as habilidades que os aplicam. A visão padrão mostra efeitos aplicados por habilidades de classe dos jogadores — mude para “Todos os efeitos” para ver os dados completos do cliente.

3.113 efeitos
Efeito↕Tipo↕DuraçãoNv. máx.↕
Reforço—1
Reforço—1
Salto EsmagadorReforço · Nv. máx. 40

Aumenta a Tolerância a Dano em JvA/JvJ

Reforço—40
Salto EsmagadorDebilitação
Debilitação—1
SalvaçãoReforço · Nv. máx. 25

Anula o Dano e a Alteração de Estado, Aumenta a Cura Recebida

Reforço—25
SalvaçãoReforço · Nv. máx. 25

Anula o Dano e Alteração de Estado, aumenta a Cura Recebida e ao término do efeito, recupera o PV

Reforço—25
SalvaçãoReforço · Nv. máx. 25

Anula o Dano e Alteração de Estado, aumenta a Cura Recebida e ao término do efeito, recupera o PV

Reforço—25
SangramentoDebilitação

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação · acumula ×3acumula ×3

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação · acumula ×3acumula ×3

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação

Dano de Sangramento por determinado período

Debilitação—1
SangramentoDebilitação · Sangramento · Nv. máx. 40Sangramento

Estado de Sangramento

Debilitação—40
SangramentoDebilitação · Sangramento · Nv. máx. 40Sangramento

Estado de Sangramento

Debilitação—40
SangramentoDebilitação · Sangramento · Nv. máx. 40Sangramento

Estado de Sangramento

Debilitação—40
Sangue Puro [Conjunto de 2]Passiva

+500 de Defesa em JvA

Passiva—1
Sangue Puro [Conjunto de 4]Passiva

5% de Amplificação de Dano Crítico e +1.000 de Defesa quando PV estiver em 70% ou menos

Passiva—1
Sangue VenenosoPassiva

Ao derrotar inimigos de Elite de Grau 3 ou superior, cria uma [Zona de Sangue Venenoso]. [Sangue Venenoso]: C…

Passiva—1
Sangue VenenosoReforço

Ao morrer, uma [Zona de Sangue Venenoso] é criada

Reforço—1
Reforço—1
Saraivada FlamejanteDebilitação · Nv. máx. 40

Redução de Cura Recebida

Debilitação—40
SaúdeReforço

+30% de PV Máx. e de PM Máx.

Reforço—1
Segurança da ContaPassiva

Aumento de Defesa

Passiva—1
SelagemDebilitação

Estado de Selagem

Debilitação—1
SelagemDebilitação · SelagemSelagem

Estado de Selagem

Debilitação—1
Selo da GuardaPassiva · Nv. máx. 40

Selo da Guarda quando PV estiver em 50% ou menos

Passiva—40
Selo da GuardaReforço · Nv. máx. 40

Efeito do Escudo Protetivo

Reforço—40
Selo da GuardaReforço · Nv. máx. 40

Efeito do Escudo Protetivo

Reforço—40
Sem condição de reflexão, chance de 100%, reflexão de 50% e limite 100Reforço

Sem condição de reflexão, chance de 100%, reflexão de 50% e limite 100

Reforço—1