Pular para o conteúdo

Recompensa de Grau da Caçada

Reforço

Concede Reforço de acordo com o Grau da Caçada.

Acúmulo
Não acumula
Nível máximo
21

Valores por nível

Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível do efeito.

1

Nível 1: Alteração de atributo 1: Aumento de Dano contra Chefe 0% — Alteração de atributo 2: Tolerância a Dano contra Chefe 0%

Alteração de atributo 1Aumento de Dano contra Chefe · Nv. 1 → 21: 0% → 5%

Recompensa de Grau da Caçada — Alteração de atributo 1: valores por nível
NívelAumento de Dano contra Chefe
10%
21%
31,2%
41,5%
51,8%
62%
72,2%
82,4%
92,6%
102,8%
113%
123,2%
133,4%
143,6%
153,8%
164%
174,2%
184,4%
194,6%
204,8%
215%

Alteração de atributo 2Tolerância a Dano contra Chefe · Nv. 1 → 21: 0% → 5%

Recompensa de Grau da Caçada — Alteração de atributo 2: valores por nível
NívelTolerância a Dano contra Chefe
10%
21%
31,2%
41,5%
51,8%
62%
72,2%
82,4%
92,6%
102,8%
113%
123,2%
133,4%
143,6%
153,8%
164%
174,2%
184,4%
194,6%
204,8%
215%
Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Alteração de atributoBossNpcAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1

Alteração de atributoBossNpcDecreaseDamage, 0, 0, 0, 1

← Explorar todos os reforços e debilitações