Mantra da Disparada
Reforço
Aumenta a Velocidade de Movimento, chance de recuperar PV ao acertar um ataque, aumenta a Cura Recebida, a Recuperação Natural de Vigor e, se o PV estiver em 50% ou menos, recuperação adicional, aumenta a regeneração e aumenta a Solidez
- Acúmulo
- Não acumula
- Nível máximo
- 25
Efeitos
Alteração de atributo+10,5% Velocidade de Movimento
Ativa ao atacar15% de chance · Tempo de Recarga: 1s
Alteração de atributo+10% Cura Recebida
Alteração de atributo+30% Aumento de Recuperação Natural de Vigor
Alteração de atributo+10% Recuperação
Alteração de atributo+5% Solidez
Valores por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível do efeito.
Nível 1: Alteração de atributo: Velocidade de Movimento 10,5%
Alteração de atributoVelocidade de Movimento · Nv. 1 → 25: 10,5% → 22,5%
| Nível | Velocidade de Movimento |
|---|---|
| 1 | 10,5% |
| 2 | 11% |
| 3 | 11,5% |
| 4 | 12% |
| 5 | 12,5% |
| 6 | 13% |
| 7 | 13,5% |
| 8 | 14% |
| 9 | 14,5% |
| 10 | 15% |
| 11 | 15,5% |
| 12 | 16% |
| 13 | 16,5% |
| 14 | 17% |
| 15 | 17,5% |
| 16 | 18% |
| 17 | 18,5% |
| 18 | 19% |
| 19 | 19,5% |
| 20 | 20% |
| 21 | 20,5% |
| 22 | 21% |
| 23 | 21,5% |
| 24 | 22% |
| 25 | 22,5% |
Aplicado por
1 habilidade aplica Mantra da Disparada.
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Remove efeitoMapChangeExceptCaster