Punição
Debilitação
Dano Contínuo
- Acúmulo
- Não acumula
- Nível máximo
- 40
Efeitos
Dano Contínuo1.394 de dano a cada 0,5s
Valores por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível do efeito.
Nível 1: Dano Contínuo: Dano / tique 1.394
Dano ContínuoDano / tique · Nv. 1 → 40: 1.394 → 9.983
| Nível | Dano / tique |
|---|---|
| 1 | 1.394 |
| 2 | 1.795 |
| 3 | 2.130 |
| 4 | 2.466 |
| 5 | 2.802 |
| 6 | 3.138 |
| 7 | 3.538 |
| 8 | 3.874 |
| 9 | 4.119 |
| 10 | 4.300 |
| 11 | 4.546 |
| 12 | 4.791 |
| 13 | 5.036 |
| 14 | 5.282 |
| 15 | 5.463 |
| 16 | 5.643 |
| 17 | 5.824 |
| 18 | 6.005 |
| 19 | 6.186 |
| 20 | 6.367 |
| 21 | 6.547 |
| 22 | 6.728 |
| 23 | 6.909 |
| 24 | 7.090 |
| 25 | 7.271 |
| 26 | 7.451 |
| 27 | 7.632 |
| 28 | 7.813 |
| 29 | 7.994 |
| 30 | 8.175 |
| 31 | 8.356 |
| 32 | 8.536 |
| 33 | 8.717 |
| 34 | 8.898 |
| 35 | 9.079 |
| 36 | 9.260 |
| 37 | 9.440 |
| 38 | 9.621 |
| 39 | 9.802 |
| 40 | 9.983 |
Outros valores do cliente (sem rótulo)
| Nível | Valor 12 |
|---|---|
| 1 | 301 |
| 2 | 387 |
| 3 | 460 |
| 4 | 532 |
| 5 | 605 |
| 6 | 677 |
| 7 | 764 |
| 8 | 837 |
| 9 | 890 |
| 10 | 929 |
| 11 | 982 |
| 12 | 1.035 |
| 13 | 1.088 |
| 14 | 1.141 |
| 15 | 1.180 |
| 16 | 1.219 |
| 17 | 1.258 |
| 18 | 1.297 |
| 19 | 1.336 |
| 20 | 1.375 |
| 21 | 1.414 |
| 22 | 1.453 |
| 23 | 1.492 |
| 24 | 1.531 |
| 25 | 1.570 |
| 26 | 1.609 |
| 27 | 1.648 |
| 28 | 1.687 |
| 29 | 1.727 |
| 30 | 1.766 |
| 31 | 1.805 |
| 32 | 1.844 |
| 33 | 1.883 |
| 34 | 1.922 |
| 35 | 1.961 |
| 36 | 2.000 |
| 37 | 2.039 |
| 38 | 2.078 |
| 39 | 2.117 |
| 40 | 2.156 |
Aplicado por
7 habilidades aplicam Punição, com 1 nome; variantes de classe e de NPC ficam agrupadas.