Bênção da Vida
Passiva
Aumento o PV, o PV Máx. e aumenta a Amplificação de Cura proporcionalmente ao Ataque
- Acúmulo
- Não acumula
- Nível máximo
- 40
Efeitos
Alteração de atributo+650 MaxHpRatio
Alteração de atributo+150 PV
Valores por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível do efeito.
Nível 1: Alteração de atributo 1: MaxHpRatio 650 — Alteração de atributo 2: PV 150
Alteração de atributo 1MaxHpRatio · Nv. 1 → 40: 650 → 6.500
| Nível | MaxHpRatio |
|---|---|
| 1 | 650 |
| 2 | 800 |
| 3 | 950 |
| 4 | 1.100 |
| 5 | 1.250 |
| 6 | 1.400 |
| 7 | 1.550 |
| 8 | 1.700 |
| 9 | 1.850 |
| 10 | 2.000 |
| 11 | 2.150 |
| 12 | 2.300 |
| 13 | 2.450 |
| 14 | 2.600 |
| 15 | 2.750 |
| 16 | 2.900 |
| 17 | 3.050 |
| 18 | 3.200 |
| 19 | 3.350 |
| 20 | 3.500 |
| 21 | 3.650 |
| 22 | 3.800 |
| 23 | 3.950 |
| 24 | 4.100 |
| 25 | 4.250 |
| 26 | 4.400 |
| 27 | 4.550 |
| 28 | 4.700 |
| 29 | 4.850 |
| 30 | 5.000 |
| 31 | 5.150 |
| 32 | 5.300 |
| 33 | 5.450 |
| 34 | 5.600 |
| 35 | 5.750 |
| 36 | 5.900 |
| 37 | 6.050 |
| 38 | 6.200 |
| 39 | 6.350 |
| 40 | 6.500 |
Alteração de atributo 2PV · Nv. 1 → 40: 150 → 6.000
| Nível | PV |
|---|---|
| 1 | 150 |
| 2 | 300 |
| 3 | 450 |
| 4 | 600 |
| 5 | 750 |
| 6 | 900 |
| 7 | 1.050 |
| 8 | 1.200 |
| 9 | 1.350 |
| 10 | 1.500 |
| 11 | 1.650 |
| 12 | 1.800 |
| 13 | 1.950 |
| 14 | 2.100 |
| 15 | 2.250 |
| 16 | 2.400 |
| 17 | 2.550 |
| 18 | 2.700 |
| 19 | 2.850 |
| 20 | 3.000 |
| 21 | 3.150 |
| 22 | 3.300 |
| 23 | 3.450 |
| 24 | 3.600 |
| 25 | 3.750 |
| 26 | 3.900 |
| 27 | 4.050 |
| 28 | 4.200 |
| 29 | 4.350 |
| 30 | 4.500 |
| 31 | 4.650 |
| 32 | 4.800 |
| 33 | 4.950 |
| 34 | 5.100 |
| 35 | 5.250 |
| 36 | 5.400 |
| 37 | 5.550 |
| 38 | 5.700 |
| 39 | 5.850 |
| 40 | 6.000 |
Conversão de atributo 1×4, mesmos valores
Outros valores do cliente (sem rótulo)
| Nível | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 15.300 |
| 2 | 15.600 |
| 3 | 15.900 |
| 4 | 16.200 |
| 5 | 16.500 |
| 6 | 16.800 |
| 7 | 17.100 |
| 8 | 17.400 |
| 9 | 17.700 |
| 10 | 18.000 |
| 11 | 18.300 |
| 12 | 18.600 |
| 13 | 18.900 |
| 14 | 19.200 |
| 15 | 19.500 |
| 16 | 19.800 |
| 17 | 20.100 |
| 18 | 20.400 |
| 19 | 20.700 |
| 20 | 21.000 |
| 21 | 21.300 |
| 22 | 21.600 |
| 23 | 21.900 |
| 24 | 22.200 |
| 25 | 22.500 |
| 26 | 22.800 |
| 27 | 23.100 |
| 28 | 23.400 |
| 29 | 23.700 |
| 30 | 24.000 |
| 31 | 24.300 |
| 32 | 24.600 |
| 33 | 24.900 |
| 34 | 25.200 |
| 35 | 25.500 |
| 36 | 25.800 |
| 37 | 26.100 |
| 38 | 26.400 |
| 39 | 26.700 |
| 40 | 27.000 |
Conversão de atributo 2
Outros valores do cliente (sem rótulo)
| Nível | Valor 2 |
|---|---|
| 1 | 1.530 |
| 2 | 1.560 |
| 3 | 1.590 |
| 4 | 1.620 |
| 5 | 1.650 |
| 6 | 1.680 |
| 7 | 1.710 |
| 8 | 1.740 |
| 9 | 1.770 |
| 10 | 1.800 |
| 11 | 1.830 |
| 12 | 1.860 |
| 13 | 1.890 |
| 14 | 1.920 |
| 15 | 1.950 |
| 16 | 1.980 |
| 17 | 2.010 |
| 18 | 2.040 |
| 19 | 2.070 |
| 20 | 2.100 |
| 21 | 2.130 |
| 22 | 2.160 |
| 23 | 2.190 |
| 24 | 2.220 |
| 25 | 2.250 |
| 26 | 2.280 |
| 27 | 2.310 |
| 28 | 2.340 |
| 29 | 2.370 |
| 30 | 2.400 |
| 31 | 2.430 |
| 32 | 2.460 |
| 33 | 2.490 |
| 34 | 2.520 |
| 35 | 2.550 |
| 36 | 2.580 |
| 37 | 2.610 |
| 38 | 2.640 |
| 39 | 2.670 |
| 40 | 2.700 |
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Conversão de atributoWeaponFixingDamage, 15300, 50000, HpHealRate
Conversão de atributoFixingDamage, 15300, 50000, HpHealRate
Conversão de atributoWeaponDamage, 15300, 50000, HpHealRate
Conversão de atributoWeaponMinDamage, 15300, 50000, HpHealRate
Conversão de atributoDamageRatio, 1530, 50000, HpHealRate