Equilíbrio
Passiva
Ao derrotar um inimigo de elite de Grau 3 ou superior, cria uma [Zona de Equilíbrio] no local. [Equilíbrio]: concede um efeito de Amplificação de Dano aos monstros dentro da área e causa dano contínuo ao Jogador.
- Acúmulo
- Não acumula
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Ativa habilidade1000, 1910293, 0, 0, 1