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Equilíbrio

Passiva

Ao derrotar um inimigo de elite de Grau 3 ou superior, cria uma [Zona de Equilíbrio] no local. [Equilíbrio]: concede um efeito de Amplificação de Dano aos monstros dentro da área e causa dano contínuo ao Jogador.

Acúmulo
Não acumula
Dados do cliente›

Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.

Ativa habilidade1000, 1910293, 0, 0, 1

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