Recompensa de Grau do Abismo
Reforço
Concede Reforço de acordo com a Patente do Abismo.
- Acúmulo
- Não acumula
- Nível máximo
- 21
Valores por nível
Os valores base são do nível 1; só aparecem os valores que mudam com o nível do efeito.
Nível 1: Alteração de atributo 1: Amplificação de Dano em JvJ 0% — Alteração de atributo 2: Tolerância a Dano em JvJ 0% — Alteração de atributo 3: Amplificação de Dano em JvA do Abismo 0%
Alteração de atributo 1Amplificação de Dano em JvJ · Nv. 1 → 21: 0% → 5%
| Nível | Amplificação de Dano em JvJ |
|---|---|
| 1 | 0% |
| 2 | 1% |
| 3 | 1,2% |
| 4 | 1,5% |
| 5 | 1,8% |
| 6 | 2% |
| 7 | 2,2% |
| 8 | 2,4% |
| 9 | 2,6% |
| 10 | 2,8% |
| 11 | 3% |
| 12 | 3,2% |
| 13 | 3,4% |
| 14 | 3,6% |
| 15 | 3,8% |
| 16 | 4% |
| 17 | 4,2% |
| 18 | 4,4% |
| 19 | 4,6% |
| 20 | 4,8% |
| 21 | 5% |
Alteração de atributo 2Tolerância a Dano em JvJ · Nv. 1 → 21: 0% → 5%
| Nível | Tolerância a Dano em JvJ |
|---|---|
| 1 | 0% |
| 2 | 1% |
| 3 | 1,2% |
| 4 | 1,5% |
| 5 | 1,8% |
| 6 | 2% |
| 7 | 2,2% |
| 8 | 2,4% |
| 9 | 2,6% |
| 10 | 2,8% |
| 11 | 3% |
| 12 | 3,2% |
| 13 | 3,4% |
| 14 | 3,6% |
| 15 | 3,8% |
| 16 | 4% |
| 17 | 4,2% |
| 18 | 4,4% |
| 19 | 4,6% |
| 20 | 4,8% |
| 21 | 5% |
Alteração de atributo 3Amplificação de Dano em JvA do Abismo · Nv. 1 → 21: 0% → 5%
| Nível | Amplificação de Dano em JvA do Abismo |
|---|---|
| 1 | 0% |
| 2 | 1% |
| 3 | 1,2% |
| 4 | 1,5% |
| 5 | 1,8% |
| 6 | 2% |
| 7 | 2,2% |
| 8 | 2,4% |
| 9 | 2,6% |
| 10 | 2,8% |
| 11 | 3% |
| 12 | 3,2% |
| 13 | 3,4% |
| 14 | 3,6% |
| 15 | 3,8% |
| 16 | 4% |
| 17 | 4,2% |
| 18 | 4,4% |
| 19 | 4,6% |
| 20 | 4,8% |
| 21 | 5% |
Dados do cliente›
Valores de efeito que a página ainda não interpreta, como o cliente do jogo os guarda.
Alteração de atributoPvPAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1
Alteração de atributoPvPDecreaseDamage, 0, 0, 0, 1
Alteração de atributoAbyssAmplifyDamage, 0, 0, 0, 1