Verstärkungsplaner — Beinschutz des Sternendrachenkönigs
EinzigartigHoseGegenstandsstufe 62Gegenstandsseite →Anderen Gegenstand wählen
So funktioniert's
- Suche den Gegenstand, den du aufwerten willst, oder wähle ihn aus der beliebten Endgame-Ausrüstung.
- Wähle das System – Verstärken, Zenit-Verstärkung oder Potenzialverstärkung – und den Stufenbereich, den du erreichen willst.
- Lies die durchschnittlichen, mittleren und ungünstigsten Kosten (90. und 99. Perzentil) in Versuchen, Kinah und Materialien; die Tabelle je Versuch zeigt, wie die Bonus-Erfolgschance die Chance nach jedem Fehlschlag erhöht.
Daten: Erfolgschancen, Stufen der Bonus-Erfolgschance und Kosten der Aufwertungstabellen des Clients · EU-Client 2.0.7.0
Was wir noch nicht wissen
- Marktpreise der Materialien sind nicht enthalten: du siehst die benötigte Menge und die Kinah-Gebühren.
- Die Raten stammen aus dem Client; NCSOFT kann serverseitige Raten ohne Client-Patch ändern.
Zenit +0 → Zenit +1 · 1 Stufe
Gesamt Zenit +0 → Zenit +1
- Durchschnitt
- 1,5 Versuche
- 880.469
- Median
- 1 Versuche
- 600.000
- 90. Perz.Sicheres Budget
- 2 Versuche
- 1.200.000
- 99. Perz.
- 4 Versuche
- 2.400.000
Versuchemindestens 1die Hälfte ist nach 1 Versuch fertig9 von 10 nach 299 von 100 nach 4Durchschnitt 1,5
| Materialien | Durchschnitt | Median | 90. Perz. | 99. Perz. |
|---|---|---|---|---|
| 8,8 | 6 | 12 | 24 |
Analytische Verteilung mit der Bonus-Erfolgschance (die Erfolgschance steigt nach jedem Fehlschlag) — exakte Mathematik, keine Simulation. Median, 90. und 99. Perzentil beantworten „Wie viel sollte ich einplanen?“; der Durchschnitt sind die Kosten über viele gleiche Aufwertungen.
| Stufe | Grundchance | Bonus/Fehlschlag | Ø Versuche | Kosten pro Versuch | |
|---|---|---|---|---|---|
| Zenit +0 → Zenit +1 | 66 % | +5 % | 1,5 | 600.000 |
Werte bei Zenit +1
Verteidigung: 18Schadensresistenz: 0.5%LP: 18LP +: 0.5%