Durchlauf: Albtraum
Mutierter Gerod · St. 4 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 25. Okt. 2026, 11:01 UTC Beendet am 25. Okt. 2026, 11:02 UTC Abschlusszeit 1:01 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ungeprüfter Spieler · Gladiator Mutierter Gerod Ganzer Durchlauf
DPS 41.098 HPS 371 Schaden 2.523.488 Heilung 22.803 Erlittener Schaden 26.681 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 1:01 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 141 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 101.902
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 1:02 Heilung nach Fähigkeit 22.803 › Erlittener Schaden 26.681 › Davon 17.593 von Mutierter Gerod (65,9 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,63 Auf den Spieler gezielt 0,23 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Mutierter Gerod Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 1 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 3 › Durchschnittliche DPS 41.065 DPS des Schadensmessers 39.155 Schaden 2.523.488 HPS 371 Heilung 22.803 Überheilung 58,1 % Erlittener Schaden 26.681 Tode 0 Treffer 431 Kritischer Treffer 65,2 % Aktive Zeit 1:01 Gesamte Kampfzeit 1:04 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 1 Ausgewichene Treffer 1 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 7 Perfekte Paraden 0 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 1 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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