Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 12:11
- 5 Spieler
- 13 Gegner besiegt
- Asien (Japan & Südostasien)
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 1:50 | Richter UrahumKampf 1:53 | Heiliger AuldorKampf 4:10 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 9.091 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Beschwörer | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 8.943 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Gladiator | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 8.401 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Templer | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 8.176 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | 4.865 | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Waldläufer
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
- DPS9.091
- HPS94
- Schaden2.273.218
- Heilung23.676
- Erlittener Schaden105.733
- Tode1
- Gesamte Kampfzeit4:10
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 540.786 | 23,8 % | 2.162 | 456 | 54,4 % | 855 | 1.463 | 3.616 | mindestens 302 | 233 / 129 | 56 | 28 | 0 | |
| 221.094 | 9,7 % | 884 | 106 | 46,2 % | 1.470 | 2.802 | 5.703 | mindestens 98 | 54 / 30 | 15 | 10 | 0 | |
| 217.765 | 9,6 % | 870 | 41 | 36,6 % | 3.613 | 6.525 | 8.048 | mindestens 38 | 19 / 15 | 3 | 0 | 0 | |
| 215.823 | 9,5 % | 863 | 21 | 23,8 % | 8.054 | 17.390 | 22.099 | mindestens 19 | 8 / 8 | 2 | 0 | 0 | |
| 131.460 | 5,8 % | 525 | 24 | 41,7 % | 4.312 | 7.110 | 10.651 | mindestens 22 | 10 / 9 | 1 | 1 | 0 | |
| 106.919 | 4,7 % | 427 | 9 | 33,3 % | 11.470 | 12.699 | 21.773 | mindestens 9 | 3 / 4 | 1 | 2 | 0 | |
| 105.517 | 4,6 % | 421 | 148 | 38,5 % | 501 | 1.052 | 2.600 | mindestens 138 | 71 / 42 | 19 | 10 | 0 | |
| 104.419 | 4,6 % | 417 | 9 | 44,4 % | 7.797 | 16.358 | 22.504 | mindestens 8 | 3 / 3 | 2 | 0 | 0 | |
| 98.422 | 4,3 % | 393 | 12 | 33,3 % | 7.448 | 9.709 | 12.363 | mindestens 12 | 6 / 3 | 2 | 2 | 0 | |
| 83.188 | 3,7 % | 332 | 49 | 44,9 % | 1.264 | 2.230 | 4.120 | mindestens 45 | 25 / 15 | 5 | 4 | 0 | |
| 77.282 | 3,4 % | 309 | 16 | 43,8 % | 3.562 | 6.460 | 8.387 | mindestens 15 | 8 / 6 | 1 | 0 | 0 | |
| 76.846 | 3,4 % | 307 | 172 | 43 % | 339 | 590 | 1.235 | mindestens 56 | 93 / 44 | 20 | 12 | 0 | |
| 74.530 | 3,3 % | 298 | 112 | 43,8 % | 481 | 903 | 1.642 | mindestens 103 | 54 / 34 | 9 | 12 | 0 | |
| 65.974 | 2,9 % | 263 | 61 | 41 % | 775 | 1.523 | 2.394 | mindestens 56 | 31 / 18 | 8 | 3 | 0 | |
| 60.074 | 2,6 % | 240 | 60 | 45 % | 683 | 1.390 | 3.347 | mindestens 57 | 29 / 20 | 10 | 3 | 0 | |
| 56.963 | 2,5 % | 227 | 17 | 29,4 % | 2.787 | 4.705 | 6.012 | mindestens 16 | 8 / 7 | 2 | 0 | 0 | |
| 36.156 | 1,6 % | 144 | 30 | 40 % | 908 | 1.650 | 3.792 | mindestens 30 | 14 / 13 | 9 | 3 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 297 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 8.318 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 4.159 | |
| 7.005 | 69,7 % | 0 | 172 | 0 % | 138 | |
| 3.185 | 62,4 % | 0 | 61 | 0 % | 145 | |
| 2.585 | 63,2 % | 0 | 49 | 0 % | 160 | |
| 2.583 | 71,4 % | 0 | 30 | 0 % | 314 |
Erlittener Schaden›
Davon 100.063 von Heiliger Auldor (94,6 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 54.828 | 51,9 % | 6 | 11.718 | |
| 14.880 | 14,1 % | 3 | 5.333 | |
| 12.484 | 11,8 % | 3 | 4.334 | |
| 9.872 | 9,3 % | 2 | 5.132 | |
| 6.109 | 5,8 % | 1 | 6.109 | |
| 5.670 | 5,4 % | 6 | 945 | |
| 1.890 | 1,8 % | 1 | 1.890 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar5,49
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,10
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 2,90 | Vermeidbar | 5 | 6 | |
| 0,79 | Vermeidbar | 3 | 3 | |
| 0,66 | Vermeidbar | 2 | 3 | |
| 0,52 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,32 | Vermeidbar | 1 | 1 | |
| 0,30 | Vermeidbar | 3 | 6 | |
| 0,10 | Ganze Gruppe | 1 | 1 |
Tode›
| Zeitpunkt im Kampf | Tödlicher Treffer | Schaden | Anteil am max. Leben |
|---|---|---|---|
| 1:51 | 11.718 | 61,9 % |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 97,8 % | 3 | 1 | |
| 97,4 % | 3 | 1 | |
| 92,1 % | 3 | 1 | |
| 84,4 % | 3 | 1 | |
| 67,8 % | 6 | 1 | |
| 48,2 % | 12 | 1 | |
| 39,3 % | 4 | 1 | |
| 29,1 % | 5 | 1 | |
| 24,3 % | 4 | 1 | |
| 19,3 % | 4 | 1 | |
| 18 % | 3 | 1 | |
| 15 % | 3 | 1 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 83,5 % | 7 | |
| 33,1 % | 17 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle3
- Bannungen2
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven›
| Passive | Auslösungen | Laufzeit |
|---|---|---|
| 12 | 9,2 % | |
| 2 | 3,9 % |
Bis zur Prüfung nicht angezeigt
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Beschwörer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Gladiator | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Templer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |