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Durchlauf: Expedition

Uruguguschlucht · Eroberung Beta

Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.

  • Abgeschlossen
  • Abschlusszeit 12:11
  • 5 Spieler
  • 13 Gegner besiegt
  • Asien (Japan & Südostasien)

Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf

DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
SpielerHüterhauptmann RaurKampf 1:50Richter UrahumKampf 1:53Heiliger AuldorKampf 4:10Ganzer DurchlaufSpielwertungPrüfung
Name ausstehend · WaldläuferBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt9.091Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anSelbst gemeldet
Name ausstehend · BeschwörerBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt8.943Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · GladiatorBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt8.401Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · TemplerBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt8.176Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen
Name ausstehend · KlerikerBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt4.865Bis zur Prüfung nicht angezeigtNur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels anVon einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen

Aufschlüsselung

Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.

Name ausstehend · Waldläufer
  • DPS9.091
  • HPS94
  • Schaden2.273.218
  • Heilung23.676
  • Erlittener Schaden105.733
  • Tode1
  • Gesamte Kampfzeit4:10

Schaden nach Fähigkeit

Schaden nach Fähigkeit
FähigkeitSchadenAnteilDPSTrefferKritischer TrefferØ TrefferØ KritGrößter TrefferEinsätzeTreffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal)PerfektionWuchtAusgewichen
SchnellschussSpezial 2 · 3540.78623,8 %2.16245654,4 %8551.4633.616mindestens 302233 / 12956280
Jägerseele221.0949,7 %88410646,2 %1.4702.8025.703mindestens 9854 / 3015100
BohrpfeilSpezial 3 · 4Über Zeit: 25.957, Ticks: 182217.7659,6 %8704136,6 %3.6136.5258.048mindestens 3819 / 15300
ZielpfeilSpezial 2 · 3215.8239,5 %8632123,8 %8.05417.39022.099mindestens 198 / 8200
MarkierungsschussSpezial 1 · 3131.4605,8 %5252441,7 %4.3127.11010.651mindestens 2210 / 9110
SprengpfeilSpezial 3 · 4106.9194,7 %427933,3 %11.47012.69921.773mindestens 93 / 4120
Fokussiertes Feuer105.5174,6 %42114838,5 %5011.0522.600mindestens 13871 / 4219100
ExplosionspfeilSpezial 1104.4194,6 %417944,4 %7.79716.35822.504mindestens 83 / 3200
OrkanpfeilSpezial 3 · 498.4224,3 %3931233,3 %7.4489.70912.363mindestens 126 / 3220
SpiralpfeilSpezial 2 · 483.1883,7 %3324944,9 %1.2642.2304.120mindestens 4525 / 15540
FesselpfeilSpezial 2 · 477.2823,4 %3091643,8 %3.5626.4608.387mindestens 158 / 6100
SchnellfeuerSpezial 2 · 476.8463,4 %30717243 %3395901.235mindestens 5693 / 4420120
Nahschuss74.5303,3 %29811243,8 %4819031.642mindestens 10354 / 349120
ScharfschussSpezial 2 · 465.9742,9 %2636141 %7751.5232.394mindestens 5631 / 18830
Fesselndes Auge60.0742,6 %2406045 %6831.3903.347mindestens 5729 / 201030
SchlingenpfeilSpezial 2 · 456.9632,5 %2271729,4 %2.7874.7056.012mindestens 168 / 7200
Unterstützungsfeuer36.1561,6 %1443040 %9081.6503.792mindestens 3014 / 13930

Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 297 · Unverwundbarkeit 0. Einsätze lesen sich als „mindestens“: Der Schadensmesser zählt bis zu 1.024 pro Kampf.

Spitzen-DPS: 33.824
0:06Zeit seit dem ersten Treffer am Boss4:11
Heilung nach Fähigkeit23.676›
Heilung nach Fähigkeit
FähigkeitGeheiltÜberheilungSchildeTrefferKritischer TrefferGrößte Heilung
SchockaufhebungSpezial 38.3180 %020 %4.159
SchnellfeuerSpezial 2 · 47.00569,7 %01720 %138
ScharfschussSpezial 2 · 43.18562,4 %0610 %145
SpiralpfeilSpezial 2 · 42.58563,2 %0490 %160
Unterstützungsfeuer2.58371,4 %0300 %314
Erlittener Schaden105.733›

Davon 100.063 von Heiliger Auldor (94,6 %).

Erlittener Schaden
AngriffSchadenAnteilTrefferGrößter Treffer
Ergreifen54.82851,9 %611.718
Flügelwucht14.88014,1 %35.333
Wirbelschuss12.48411,8 %34.334
Angriff9.8729,3 %25.132
Hinterhaltsschlag6.1095,8 %16.109
Flächenwindwirbel5.6705,4 %6945
Sturmstreich1.8901,8 %11.890

Verlorene Lebensbalken

In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.

  • Vermeidbar5,49
  • Auf den Spieler gezielt0,00
  • Ganze Gruppe0,10
  • Ein Ziel0,00
  • Über Zeit0,00

Bossangriffe, die den Spieler trafen

Bossangriffe, die den Spieler trafen
AngriffLebensbalkenArtEinsätzeTreffer
Ergreifen2,90Vermeidbar56
Flügelwucht0,79Vermeidbar33
Wirbelschuss0,66Vermeidbar23
Angriff0,52Vermeidbar22
Hinterhaltsschlag0,32Vermeidbar11
Flächenwindwirbel0,30Vermeidbar36
Sturmstreich0,10Ganze Gruppe11
Tode1›
Tode
Zeitpunkt im KampfTödlicher TrefferSchadenAnteil am max. Leben
1:51Ergreifen11.71861,9 %
Stärkungen und Schwächungen14›

Stärkungen auf dem Spieler

Stärkungen auf dem Spieler
StärkungLaufzeitAnwendungenMax. Stapel
Rolle des Sprints97,8 %31
Rolle der Gnade97,4 %31
Letalität92,1 %31
Licht des Schutzes84,4 %31
Licht der Regeneration67,8 %61
Wirbelwind48,2 %121
Kampfrausch39,3 %41
Vaizels Hoheit29,1 %51
Erfahrener Konterangriff24,3 %41
Yustiels Hoheit19,3 %41
Unterstützungsfeuer18 %31
Segensbogen15 %31

Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor

Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
SchwächungLaufzeitAnwendungen
Blutung83,5 %7
Trägheit33,1 %17

Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.

Kontrolle und Bannungen›
  • Verursachte Kontrolle0
  • Erlittene Kontrolle3
  • Bannungen2
  • Fehlgeschlagene Bannungen0
  • Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
  • Ausgewichene Treffer0
  • Wirkungslose Treffer (immun)0
Auslösungen eigener Passiven2›
Auslösungen eigener Passiven
PassiveAuslösungenLaufzeit
Elan des Windes129,2 %
Pakt der Revitalisierung23,9 %
Name ausstehend · BeschwörerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · GladiatorAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · TemplerAufschlüsselung öffnen
Name ausstehend · KlerikerAufschlüsselung öffnen

Die Gruppe

Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.

Die Gruppe
SpielerIn der Gruppe (UTC)KampfkraftGegenstandsstufeHeilungErlittener SchadenTodePerfekte Ausweichrollen
Name ausstehend · Waldläufer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Beschwörer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Gladiator – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Templer – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt
Name ausstehend · Kleriker – Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istWird angezeigt, sobald der Spieler geprüft istBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigtBis zur Prüfung nicht angezeigt

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