Uruguguschlucht · Eroberung Beta
Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
- Abgeschlossen
- Abschlusszeit 4:41
- 5 Spieler
- 6 Gegner besiegt
- Europa
Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
| Spieler | Hüterhauptmann RaurKampf 0:57 | Richter UrahumKampf 0:46 | Heiliger AuldorKampf 1:47 | Ganzer Durchlauf | Spielwertung | Prüfung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | 22.758 | 24.846 | 21.452 | 16.941 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kleriker | 12.831 | 12.332 | 10.144 | 8.528 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Selbst gemeldet |
| Name ausstehend · Kleriker | 10.886 | 11.508 | 6.550 | 6.621 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Magier | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | Der Spieler war nicht die ganze Zeit in Sicht, daher kein DPS | 12.613 | 4.828 | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Von einem Gruppenmitglied gemeldetVom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds gemessen |
| Name ausstehend · Kantor | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Nur der eigene Upload des Spielers gibt die Wertung des Spiels an | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |
Aufschlüsselung
Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Name ausstehend · Magier
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:57
- DPS—
- HPS0
- Schaden0
- Heilung0
- Erlittener Schaden0
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit0:46
- DPS12.613
- HPS47
- Schaden1.357.795
- Heilung5.119
- Erlittener Schaden13.552
- Tode0
- Gesamte Kampfzeit1:47
Gemessen vom Schadensmesser eines Gruppenmitglieds.
Schaden nach Fähigkeit
| Fähigkeit | Schaden | Anteil | DPS | Treffer | Kritischer Treffer | Ø Treffer | Ø Krit | Größter Treffer | Einsätze | Treffer (Rückseitig) / Treffer (Frontal) | Perfektion | Wucht | Ausgewichen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 226.948 | 16,7 % | 2.108 | 30 | 16,7 % | 6.649 | 12.145 | 16.512 | 30 | 12 / 12 | 3 | 0 | 0 | |
| 182.156 | 13,4 % | 1.692 | 90 | 16,7 % | 1.898 | 2.653 | 4.743 | 18 | 35 / 42 | 9 | 11 | 0 | |
| 173.206 | 12,8 % | 1.609 | 37 | 18,9 % | 4.251 | 6.523 | 10.951 | 37 | 15 / 11 | 3 | 2 | 0 | |
| 157.433 | 11,6 % | 1.462 | 39 | 12,8 % | 3.633 | 6.780 | 8.121 | 39 | 12 / 17 | 6 | 3 | 0 | |
| 142.771 | 10,5 % | 1.326 | 7 | 42,9 % | 14.831 | 27.815 | 36.658 | 7 | 2 / 3 | 0 | 0 | 0 | |
| 81.475 | 6 % | 756 | 52 | 9,6 % | 1.541 | 1.811 | 4.488 | 27 | 0 / 0 | 8 | 6 | 0 | |
| 54.496 | 4 % | 506 | 0 | — | — | — | — | 0 | 0 / 0 | 0 | 0 | 0 | |
| 46.383 | 3,4 % | 430 | 21 | 23,8 % | 1.967 | 2.983 | 3.330 | 21 | 9 / 9 | 2 | 1 | 0 | |
| 39.128 | 2,9 % | 363 | 4 | 50 % | 8.282 | 11.282 | 13.605 | 4 | 2 / 1 | 1 | 1 | 0 | |
| 38.011 | 2,8 % | 353 | 11 | 9,1 % | 3.219 | 5.823 | 6.207 | 11 | 3 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 34.565 | 2,5 % | 321 | 43 | 16,3 % | 694 | 1.369 | 1.896 | 43 | 15 / 20 | 4 | 10 | 0 | |
| 33.344 | 2,5 % | 309 | 54 | 13 % | 579 | 878 | 1.828 | 54 | 22 / 18 | 4 | 2 | 0 | |
| 29.944 | 2,2 % | 278 | 2 | 50 % | 11.430 | 18.514 | 18.514 | 2 | 1 / 1 | 1 | 0 | 0 | |
| 29.371 | 2,2 % | 272 | 8 | 25 % | 3.064 | 5.493 | 6.847 | 8 | 3 / 2 | 1 | 0 | 0 | |
| 24.651 | 1,8 % | 228 | 12 | 16,7 % | 1.750 | 3.576 | 4.364 | 12 | 7 / 5 | 1 | 2 | 0 | |
| 19.367 | 1,4 % | 179 | 5 | 20 % | 3.353 | 5.956 | 5.956 | 5 | 1 / 2 | 0 | 0 | 0 | |
| 18.624 | 1,4 % | 173 | 4 | 0 % | 4.656 | — | 5.975 | 4 | 3 / 1 | 0 | 2 | 0 | |
| 17.258 | 1,3 % | 160 | 18 | 83,3 % | 469 | 1.057 | 1.903 | 9 | 15 / 3 | 1 | 3 | 0 | |
| 8.664 | 0,6 % | 80 | 1 | 100 % | — | 8.664 | 8.664 | 1 | 1 / 0 | 1 | 0 | 0 |
Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 112 · Unverwundbarkeit 0.
Heilung nach Fähigkeit›
| Fähigkeit | Geheilt | Überheilung | Schilde | Treffer | Kritischer Treffer | Größte Heilung |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lebenselixier | 2.847 | 0 % | 0 | 2 | 0 % | 1.948 |
| Lebenstrank | 2.272 | 0 % | 0 | 0 | — | 389 |
| 0 | — | 1.380 | 0 | — | — |
Erlittener Schaden›
Davon 13.552 von Heiliger Auldor (100 %).
| Angriff | Schaden | Anteil | Treffer | Größter Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 12.172 | 89,8 % | 2 | 6.585 | |
| 1.380 | 10,2 % | 1 | 1.380 |
Verlorene Lebensbalken
In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
- Vermeidbar0,98
- Auf den Spieler gezielt0,00
- Ganze Gruppe0,00
- Ein Ziel0,00
- Über Zeit0,00
Bossangriffe, die den Spieler trafen
| Angriff | Lebensbalken | Art | Einsätze | Treffer |
|---|---|---|---|---|
| 0,88 | Vermeidbar | 2 | 2 | |
| 0,10 | Vermeidbar | 1 | 1 |
Stärkungen und Schwächungen›
Stärkungen auf dem Spieler
| Stärkung | Laufzeit | Anwendungen | Max. Stapel |
|---|---|---|---|
| 100 % | 1 | 1 | |
| 100 % | 1 | 1 | |
| 77,8 % | 4 | 1 | |
| 74,7 % | 8 | 1 | |
| 63,6 % | 3 | 1 | |
| 40,8 % | 4 | 1 | |
| 32,9 % | 2 | 1 | |
| 30,1 % | 2 | 1 | |
| 25 % | 2 | 1 | |
| 18,9 % | 4 | 1 | |
| 17,4 % | 2 | 1 | |
| 13 % | 3 | 2 |
Die Schwächungen des Spielers auf Heiliger Auldor
| Schwächung | Laufzeit | Anwendungen |
|---|---|---|
| 83,7 % | 3 | |
| 61,2 % | 9 | |
| 60,9 % | 7 | |
| 43,7 % | 16 | |
| 9,6 % | 2 |
Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen›
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
- Durchschnittliche DPS4.828
- DPS des Schadensmessers6.462
- Schaden1.357.795
- HPS18
- Heilung5.119
- Überheilung0 %
- Schilde1.380
- Erlittener Schaden13.552
- Tode0
- Treffer438
- Kritischer Treffer19,2 %
- Aktive Zeit1:43
- Gesamte Kampfzeit3:30
Perfekte Ausweichrollen und Paraden
- Perfekte Ausweichrollen0
- Ausgewichene Treffer0
- Davon von Spielern0
- Gesehene Ausweichrollen13
- Perfekte Paraden0
- Perfekte Schildblocks0
Einige können fehlen: einige lagen außerhalb der Sicht des Schadensmessers.
Kontrolle und Bannungen
- Verursachte Kontrolle0
- Erlittene Kontrolle0
- Bannungen0
- Fehlgeschlagene Bannungen0
- Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten0
- Ausgewichene Treffer0
- Wirkungslose Treffer (immun)0
Die Gruppe
Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
| Spieler | In der Gruppe (UTC) | Kampfkraft | Gegenstandsstufe | Heilung | Erlittener Schaden | Tode | Perfekte Ausweichrollen |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Name ausstehend · Waldläufer | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 35.383 | 6.736 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 288.574 | 18.928 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kleriker | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 657.041 | 21.605 | 0 | 1 |
| Name ausstehend · Magier | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | 5.119 | 13.552 | 0 | 0 |
| Name ausstehend · Kantor | – | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Wird angezeigt, sobald der Spieler geprüft ist | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt | Bis zur Prüfung nicht angezeigt |