Durchlauf: Albtraum
Mutierter Gerod · St. 3 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 25. Okt. 2026, 10:58 UTC Beendet am 25. Okt. 2026, 10:58 UTC Abschlusszeit 0:44 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ungeprüfter Spieler · Gladiator Mutierter Gerod Ganzer Durchlauf
DPS 52.477 HPS 284 Schaden 2.343.124 Heilung 12.709 Erlittener Schaden 13.828 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 0:44 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 139 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 118.730
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 0:45 Heilung nach Fähigkeit 12.709 › Erlittener Schaden 13.828 › Davon 3.729 von Mutierter Gerod (27 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,33 Auf den Spieler gezielt 0,12 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Mutierter Gerod Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 2 › Durchschnittliche DPS 52.420 DPS des Schadensmessers 49.122 Schaden 2.343.124 HPS 284 Heilung 12.709 Überheilung 66,2 % Erlittener Schaden 13.828 Tode 0 Treffer 326 Kritischer Treffer 68,7 % Aktive Zeit 0:44 Gesamte Kampfzeit 0:47 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 2 Perfekte Paraden 0 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 0 Bannungen 0 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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