Durchlauf: Albtraum
Mutierter Gerod · St. 7 Beta Die DPS jedes Spielers an jedem Boss und über den ganzen Durchlauf, gemessen von RiftConsoles Schadensmesser, mit seiner Aufschlüsselung jedes Bosskampfs und wie jede Zahl geprüft wurde.
Abgeschlossen Begonnen am 25. Okt. 2026, 11:10 UTC Beendet am 25. Okt. 2026, 11:12 UTC Abschlusszeit 1:29 1 Spieler 1 Gegner besiegt Europa Die Zahlen sind die, die die Uploads der Gruppe angeben, und jedes Etikett sagt, wie eine Zahl geprüft wurde. So funktionieren die Prüfungen
DPS pro Boss, dann der ganze Durchlauf
Aufschlüsselung Die Zahlen jedes Spielers, wie der Schadensmesser sie zeigt: ein Tab pro Bosskampf, dann der ganze Durchlauf.
Ungeprüfter Spieler · Gladiator Mutierter Gerod Ganzer Durchlauf
DPS 34.098 HPS 265 Schaden 3.060.405 Heilung 23.788 Erlittener Schaden 29.300 Tode 0 Gesamte Kampfzeit 1:29 Schaden nach Fähigkeit Block 0 · Waffenblock 0 · Eisenwall 0 · Mehrfachtreffer 161 · Unverwundbarkeit 0.
Spitzen-DPS: 173.254
0:00 Zeit seit dem ersten Treffer am Boss 1:30 Heilung nach Fähigkeit 23.788 › Erlittener Schaden 29.300 › Davon 15.601 von Mutierter Gerod (53,2 %).
Verlorene Lebensbalken In ganzen Lebensbalken: 1,00 ist das ganze Leben des Spielers.
Vermeidbar 0,83 Auf den Spieler gezielt 0,12 Ganze Gruppe 0,00 Ein Ziel 0,00 Über Zeit 0,00 Bossangriffe, die den Spieler trafen Stärkungen und Schwächungen 13 › Stärkungen auf dem Spieler Die Schwächungen des Spielers auf Mutierter Gerod Die Laufzeit ist der Anteil des Kampfes, in dem der Effekt aktiv war.
Kontrolle und Bannungen › Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 1 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0 Auslösungen eigener Passiven 3 › Durchschnittliche DPS 34.080 DPS des Schadensmessers 32.978 Schaden 3.060.405 HPS 264 Heilung 23.788 Überheilung 66,9 % Erlittener Schaden 29.300 Tode 0 Treffer 542 Kritischer Treffer 56,3 % Aktive Zeit 1:29 Gesamte Kampfzeit 1:32 Perfekte Ausweichrollen und Paraden Perfekte Ausweichrollen 0 Ausgewichene Treffer 0 Davon von Spielern 0 Gesehene Ausweichrollen 16 Perfekte Paraden 1 Perfekte Schildblocks 0 Kontrolle und Bannungen Verursachte Kontrolle 0 Erlittene Kontrolle 1 Bannungen 1 Fehlgeschlagene Bannungen 0 Eingesetzte Verteidigungsfähigkeiten 0 Ausgewichene Treffer 0 Wirkungslose Treffer (immun) 0
Die Gruppe Wann jeder Spieler in der Gruppe war (UTC) und was der Schadensmesser über den ganzen Durchlauf gezählt hat.
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