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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

13.786 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
Weltumbruch#1801531System · Abklingzeit 1 Sek. · 90 m

Weltumbruch

System1 Sek.—90 m—
WeltumbruchAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 50 m

Weltumbruch

Aktiv10 Sek.—50 m—
Weltumbruch#1809411System · Abklingzeit 1 Sek. · 90 m

Weltumbruch

System1 Sek.—90 m—
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390001Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Aktiv2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390010Stigma · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Stigma2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390011Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder.

Aktiv2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390020Stigma · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Stigma2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390021Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Aktiv2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390030Stigma · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Stigma2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390031Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Aktiv2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390040Stigma · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Stigma2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390041Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Aktiv2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390050Stigma · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Stigma2 Min.———
Wiederbelebung durch Beschwörung#17390051Aktiv · Abklingzeit 2 Min.

Belebt ein verstorbenes Gruppenmitglied aus einem Umkreis von 40 m in der Nähe des Wirkers wieder und gewährt…

Aktiv2 Min.———
Wildes Niederschmettern#1500990Aktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 1 m

Wildes Niederschmettern

Aktiv8 Sek.—1 m—
Wildes Niederschmettern#1501200Aktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 1 m

Wildes Niederschmettern

Aktiv8 Sek.—1 m—
Wildes Niederschmettern#1502230Aktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 1 m

Wildes Niederschmettern

Aktiv8 Sek.—1 m—
WildschwungAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 1 m · Betäubung

Wildschwung

Aktiv8 Sek.—1 mBetäubung
WinddruckSystem · Abklingzeit 1 Sek.

Winddruck

System1 Sek.———
WindelixierGegenstandsfähigkeit
Gegenstandsfähigkeit————
WindgebräuGegenstandsfähigkeit
Gegenstandsfähigkeit————
Windgeist: Fallwind#16120001Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 25 m
Aktiv3 Sek.—25 m—
Windgeist: Fallwind#16120002Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 25 m
Aktiv3 Sek.—25 m—
Windgeist: Fallwind#16120003Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 25 m
Aktiv3 Sek.—25 m—
Windgeist: Fallwind#16120004Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 25 m
Aktiv3 Sek.—25 m—
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
Aktiv————
System——40 m—
Windgeist: Sturm#16001313Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—
Windgeist: Sturm#16001314Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—
Windgeist: Sturm#16001315Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—
Windgeist: Sturm#16001316Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—
Windgeist: Sturm#16001413Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—
Windgeist: Sturm#16001414Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 20 m
Aktiv2 Sek.—20 m—