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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

13.786 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
Erdgeist: Riesenranke#16001310Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001311Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001312Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001409Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001410Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001411Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001412Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001509Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001510Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001511Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001512Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001609Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001610Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001611Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Riesenranke#16001612Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m
Aktiv2 Sek.—10 m—
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130005Aktiv · Abklingzeit 3 Sek.
Aktiv3 Sek.———
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130006Aktiv · Abklingzeit 3 Sek.
Aktiv3 Sek.———
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130007Aktiv · Abklingzeit 3 Sek.
Aktiv3 Sek.———
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130008Aktiv · Abklingzeit 3 Sek.
Aktiv3 Sek.———
ErdschlitzenAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 11 m · K. o.

Erdschlitzen

Aktiv15 Sek.—11 mK. o.
ErdverseuchungSystem · Abklingzeit 1 Sek.

Erdverseuchung

System1 Sek.———
System————
Ergreifen#1601050Aktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 2 m · Bann, K. o.

Ergreifen

Aktiv1 Sek.—2 mBann, K. o.
Ergreifen#1601055Aktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 2 m · Bann, K. o.

Ergreifen

Aktiv1 Sek.—2 mBann, K. o.
Erlösung#17270007System

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S…

System————
Erlösung#17270010Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Eini…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270020Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270030Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270037System · 50 m

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S…

System——50 m—
Erlösung#17270040Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270041Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270042Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270047System

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

System————
Erlösung#17270050Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270051Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Erlösung#17270052Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Eroberer der TiefenAktiv · Abklingzeit 10 Min.

Eroberer der Tiefen

Aktiv10 Min.———
ErosionSystem · 50 m

Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124 + 50,5 % der…

System——50 m—
ErschütterungsschlagAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung

Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102…

Aktiv20 Sek.—10 mBetäubung
ErschütterungsschlagSystem

Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102…

System————