Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|
Erdgeist: Riesenranke#16001310Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001311Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001312Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001409Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001410Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001411Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001412Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001509Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001510Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001511Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001512Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001609Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001610Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001611Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Riesenranke#16001612Aktiv · Abklingzeit 2 Sek. · 10 m | Aktiv | 2 Sek. | — | 10 m | — |
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130005Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. | Aktiv | 3 Sek. | — | — | — |
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130006Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. | Aktiv | 3 Sek. | — | — | — |
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130007Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. | Aktiv | 3 Sek. | — | — | — |
Erdgeist: Verstärkter Rammstoß#16130008Aktiv · Abklingzeit 3 Sek. | Aktiv | 3 Sek. | — | — | — |
| Aktiv | 15 Sek. | — | 11 m | K. o. | |
| System | 1 Sek. | — | — | — | |
Erfahrener KonterangriffSystem | System | — | — | — | — |
| Aktiv | 1 Sek. | — | 2 m | Bann, K. o. | |
| Aktiv | 1 Sek. | — | 2 m | Bann, K. o. | |
Erlösung#17270007System Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S… | System | — | — | — | — |
Erlösung#17270010Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Eini… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270020Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270030Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270037System · 50 m Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Einige mächtige Angriffe ignorieren diesen S… | System | — | — | 50 m | — |
Erlösung#17270040Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270041Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270042Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270047System Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | System | — | — | — | — |
Erlösung#17270050Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270051Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Erlösung#17270052Stigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek. Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die Heilung (Erhalten) um 100 %. Rege… | Stigma | 2 Min. 30 Sek. | — | — | — |
| Aktiv | 10 Min. | — | — | — | |
ErosionSystem · 50 m Erhöht den eigenen Kritischen Treffer um 100 und fügt bei Kritischer Treffer mit 50 % Chance 124 + 50,5 % der… | System | — | — | 50 m | — |
ErschütterungsschlagAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 10 m · Betäubung Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102… | Aktiv | 20 Sek. | — | 10 m | Betäubung |
ErschütterungsschlagSystem Bewegt sich bei Einsatz von [Notausweichen] oder im Flug zu einem Ziel innerhalb von 10 m und fügt 260 + 102… | System | — | — | — | — |