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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

13.786 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
Bargott macht alles bumm!Aktiv · Abklingzeit 26 Sek.

Bargott macht alles bumm!

Aktiv26 Sek.———
Barriere-ZauberSpezialStigma · Abklingzeit 3 Min.

Verhindert für 3 Sek., dass die LP des Wirkers und von Gruppenmitgliedern im Umkreis von 40 m unter 10 % fall…

Stigma3 Min.———
Befehl: StellvertretungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. · 40 m

Erhöht die PvE-Schadensresistenz des Naturgeists um 20 % und seine PvP-Schadensresistenz um 10 % für 4 Sek. J…

Stigma1 Min.—40 m—
BeharrlichkeitSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min. 30 Sek.

Der Wirker ist für 3 Sek. immun gegen Schaden und Statuseffekte. Erhöht die PvE-Schadensresistenz um 50 % sow…

Stigma2 Min. 30 Sek.———
Behütender SchlagSpezialAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 200 MP · 4,5 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um den Wirker 388 + 212,5 % der Angriffskraft Schaden zu. Regenerier…

Aktiv30 Sek.2004,5 m—
BehütungsschildPassiv

Erhöht Block des Wirkers um 200 und stellt beim Blocken 53–64 LP wieder her. Abklingzeit: 3 Sek.

Passiv————
Beschwörerwaffen (Ausrüstung)Passiv

Beschwörerwaffen können ausgerüstet werden. [Verfügbare Waffen] Orb, Grimoire

Passiv————
Beschwörung der KältePassiv

Fügt bei jedem Angriffstreffer gegen ein von Trägheit betroffenes Ziel mit 50 % Chance 43 + 23 % der Angriffs…

Passiv————
Beschwörung: AuraAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 25 m

Beschwörung: Aura

Aktiv30 Sek.—25 m—
Beschwörung: BlitzAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Beschwörung: Blitz

Aktiv3 Sek.—15 m—
Beschwörung: ErdgeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Erdgeist. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 247 + 135…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: FalleAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 50 m

Beschwörung: Falle

Aktiv1 Min.—50 m—
Beschwörung: FeuergeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Feuergeist. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu und verwendet eine Fähig…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: GeisterklingeAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Beschwörung: Geisterklinge

Aktiv10 Sek.———
Beschwörung: HüterAktiv · Abklingzeit 35 Sek. · 31 m

Beschwörung: Hüter

Aktiv35 Sek.—31 m—
Beschwörung: MeteoritAktiv · Abklingzeit 4 Sek. · Betäubung

Beschwörung: Meteorit

Aktiv4 Sek.——Betäubung
Beschwörung: NaturgeistAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Beschwörung: Naturgeist

Aktiv3 Sek.—15 m—
Beschwörung: TotemAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 6 m

Beschwörung: Totem

Aktiv1 Min.—6 m—
Beschwörung: Uralter NaturgeistSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m

Beschwört einen Uralten Naturgeist, der 30 Sek. lang bestehen bleibt. Jedes Mal, wenn der Uralte Naturgeist e…

Stigma1 Min. 30 Sek.20020 m—
Beschwörung: WassergeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Wassergeist. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerhalb von 20 m 143…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: WindgeistSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört einen Windgeist. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 5 m um…

Aktiv15 Sek.15020 m—
Beschwörung: WindwirbelAktiv · Abklingzeit 50 Sek.

Beschwörung: Windwirbel

Aktiv50 Sek.———
Beschwörung: WirbelAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Beschwörung: Wirbel

Aktiv1 Min.———
BestrafungSpezialAktiv · Abklingzeit 30 Sek. · 200 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.394–4.184 + 430,5–1.291,5 % der Ang…

Aktiv30 Sek.20020 m—
BeutejagdAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m

Beutejagd

Aktiv20 Sek.—20 m—
Bitterer SchlagAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 17 m

Bitterer Schlag

Aktiv15 Sek.—17 m—
Bitterkalter WindSpezialAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 150 MP · 20 m

Beschwört an der Position eines Ziels innerhalb von 20 m einen Bitterkalten Wind, der 2 Sek. lang anhält. Der…

Aktiv15 Sek.15020 m—
BlätterwurfAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Blätterwurf

Aktiv3 Sek.—15 m—
BlinzelnAktiv · Abklingzeit 25 Sek. · 20 m

Blinzeln

Aktiv25 Sek.—20 m—
Blitz des UrteilsSpezialAktiv · 120 MP · 20 m

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 81 + 108,57 % der Angriffskraft Winds…

Aktiv—12020 m—
BlitzfeuerSpezialAktiv · 20 m

Fügt einem benommenen Ziel innerhalb von 20 m 147 + 113 % der Angriffskraft Schaden zu.

Aktiv——20 m—
BlitzfluchAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m

Blitzfluch

Aktiv20 Sek.—20 m—
Blitzhafter SchnittSpezialAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 50 MP · 4 m · Blindheit

Bewegt sich auf die gegenüberliegende Seite des Ziels innerhalb von 4 m. Fügt bis zu 4 Gegnern 181 + 107 % de…

Aktiv10 Sek.504 mBlindheit
BlitzschlagAktiv · Abklingzeit 40 Sek. · 20 m

Blitzschlag

Aktiv40 Sek.—20 m—
BlitzstrahlAktiv · Abklingzeit 10 Sek. · 20 m

Blitzstrahl

Aktiv10 Sek.—20 m—
BlutabsorptionPassiv

Regeneriert bei jedem erfolgreichen Angriff mit 50 % Chance 20–24 LP sowie 1,6 % der Max. LP. Regeneriert sof…

Passiv————
BodenschockAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 11 m

Bodenschock

Aktiv15 Sek.—11 m—
BodenwuchtAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 21 m · K. o.

Bodenwucht

Aktiv1 Sek.—21 mK. o.
BodenzerschmetterungAktiv · Abklingzeit 8 Sek. · 20 m

Bodenzerschmetterung

Aktiv8 Sek.—20 m—
BodenzerstörungAktiv · Abklingzeit 1 Sek.

Bodenzerstörung

Aktiv1 Sek.———