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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

4 Fähigkeiten

Stigma — ausrüstbare Fähigkeit, ab Stufe 22 freigeschaltet.

Fähigkeit↕KlasseArtSt.↕Abklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
BannSpezialStigma · Kleriker · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Bann

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939 + 175 % der Angriffskraft Erdscha…

KlerikerStigma221 Min.20020 mBann
Mal des AngriffsSpezialStigma · Kleriker · St. 22 · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · Bann

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 891 + 166 % der Angriffskraft Schaden…

KlerikerStigma222 Min.—20 mBann
Zerschmetternder AnsturmSpezialStigma · Gladiator · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 100 MP · 4 m · Bann

Stürmt 10 m nach vorne, fügt bis zu 4 Gegnern auf dem Weg 974 + 160 % der Angriffskraft Schaden zu und verset…

GladiatorStigma221 Min. 30 Sek.1004 mBann
KaperungSpezialStigma · Templer · St. 22 · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. · 200 MP · 20 m · Bann

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 7 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 1.045 + 182,5 % der Angriffskraft Sch…

TemplerStigma221 Min. 30 Sek.20020 mBann