Aion 2 Fähigkeiten
Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.
| Fähigkeit↕ | Art | Abklingzeit↕ | MP↕ | Reichweite↕ | Kontrolleffekte |
|---|---|---|---|---|---|
AbsolutionSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. Entfernt beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m bis zu 2 Schwächungszauber und regeneriert… | Stigma | 1 Min. 30 Sek. | — | — | — |
AbsorptionAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 40 m | Aktiv | 1 Sek. | — | 40 m | — |
| Aktiv | 22 Sek. | — | 40 m | K. o. | |
AbwärtsschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 174 + 163,6 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro d… | Aktiv | 5 Sek. | — | 4 m | — |
| Passiv | — | — | — | — | |
Achtsames AugePassiv Erhöht Ausweichen des Wirkers um 200, die Max. LP um 6 % und stellt bei erfolgreichem Ausweichen sofort 85–10… | Passiv | — | — | — | — |
| Aktiv | 1 Min. | — | — | — | |
Andacht der KonzentrationSpezialAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP Erhöht für 10 Sek. die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100 | Aktiv | 1 Min. | 100 | — | — |
AngriffsstellungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. Erhöht beim Wirker für 10 Sek. das Kampftempo um 20 %. | Stigma | 1 Min. | — | — | — |
Angriffsvorbereitung#11750000Passiv Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2… | Passiv | — | — | — | — |
Angriffsvorbereitung#18750000Passiv Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2… | Passiv | — | — | — | — |
| Aktiv | 1 Sek. | — | — | K. o. | |
| Aktiv | 10 Sek. | — | — | — | |
| Aktiv | 20 Sek. | — | 20 m | — | |
| Aktiv | 23 Sek. | — | — | — | |
| Aktiv | 20 Sek. | — | 15 m | — | |
AnsturmschlagSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · K. o. Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 20 m Entfernung 998 + 164 % der Angriffskraft… | Stigma | 2 Min. | — | 20 m | K. o. |
AnsturmschockSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · Betäubung Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 986 + 167 % der Angriffskraft Schaden… | Stigma | 2 Min. | — | 20 m | Betäubung |
Arktische RüstungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. Erhöht beim Wirker für 10 Sek. die PvE-Schadensresistenz um 20 % und die PvP-Schadensresistenz um 10 % und ve… | Stigma | 1 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Atem der NaturSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. Erhöht für 6 Sek. die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % und den Kr… | Stigma | 1 Min. 30 Sek. | — | — | — |
Aufhebung: Alle NaturgeisterAktiv Alle beschworenen Naturgeister werden ins Geisterreich zurückgerufen. Durch Klicken auf das Rückrufsymbol wer… | Aktiv | — | — | — | — |
Aufhebung: ErdgeistAktiv Schickt den Erdgeist zurück in das Geisterreich. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerh… | Aktiv | — | — | — | — |
Aufhebung: FeuergeistAktiv Schickt den Feuergeist zurück in das Geisterreich. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu u… | Aktiv | — | — | — | — |
Aufhebung: Uralter NaturgeistAktiv Schickt den Uralten Naturgeist zurück in das Geisterreich. Der Uralte Naturgeist verwendet eine Fähigkeit, di… | Aktiv | — | — | — | — |
Aufhebung: WassergeistAktiv Schickt den Wassergeist zurück in das Geisterreich. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel… | Aktiv | — | — | — | — |
Aufhebung: WindgeistAktiv Schickt den Windgeist zurück in das Geisterreich. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegner… | Aktiv | — | — | — | — |
| Aktiv | 15 Sek. | — | 1,5 m | — | |
| Aktiv | 15 Sek. | — | 6 m | — | |
Aufsteigender WahnsinnAktiv · Abklingzeit 32 Sek. · Betäubung | Aktiv | 32 Sek. | — | — | Betäubung |
| Passiv | — | — | — | — | |
| Aktiv | 1 Sek. | — | 120 m | K. o. | |
| Aktiv | 1 Sek. | — | 22 m | — | |
| Aktiv | 45 Sek. | — | 100 m | — | |
| Aktiv | 10 Sek. | — | — | — | |
AusweichhaltungSpezialStigma · Abklingzeit 20 Sek. Weicht vorübergehend garantiert sämtlichem Schaden aus. Regeneriert bei einem erfolgreichen Ausweichen einmal… | Stigma | 20 Sek. | — | — | — |
| Aktiv | 8 Sek. | — | — | — | |
| Aktiv | 3 Sek. | — | 15 m | — | |
BannSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Bann Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939 + 175 % der Angriffskraft Erdscha… | Stigma | 1 Min. | 200 | 20 m | Bann |
Banner des SchlachtfeldsSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek. Erhöht die Angriffskraft für 10 Sek. proportional zur Verteidigung. | Stigma | 1 Min. 30 Sek. | — | — | — |
| Aktiv | 12 Sek. | — | 1,5 m | Betäubung |