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Eine Kriegerin rammt ein leuchtendes Großschwert vor bröckelnden Ruinen in den Boden, während eine feurige Explosion den Himmel erhellt, neben ihr eine riesige, reich verzierte goldene Kugel.

Aion 2 Fähigkeiten

Alle Fähigkeiten der spielbaren Klassen — aktive, passive und Stigmen — mit Abklingzeiten, Effekten, Werten pro Stufe und Folgen. Unter „Alle Fähigkeiten“ findest du auch NPC-, Gegenstands- und Systemfähigkeiten.

13.786 Fähigkeiten
Fähigkeit↕ArtAbklingzeit↕MP↕Reichweite↕Kontrolleffekte
AbsolutionSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.

Entfernt beim Wirker und bei Gruppenmitgliedern innerhalb von 40 m bis zu 2 Schwächungszauber und regeneriert…

Stigma1 Min. 30 Sek.———
AbsorptionAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 40 m
Aktiv1 Sek.—40 m—
AbsorptionsschrittAktiv · Abklingzeit 22 Sek. · 40 m · K. o.

Absorptionsschritt

Aktiv22 Sek.—40 mK. o.
AbwärtsschlagSpezialAktiv · Abklingzeit 5 Sek. · 4 m

Fügt einem Ziel mit K. o. innerhalb von 4 m 174 + 163,6 % der Angriffskraft Schaden zu und erhöht die Aggro d…

Aktiv5 Sek.—4 m—
AbwärtsschlagAuslöserPassiv
Passiv————
Achtsames AugePassiv

Erhöht Ausweichen des Wirkers um 200, die Max. LP um 6 % und stellt bei erfolgreichem Ausweichen sofort 85–10…

Passiv————
Aggro-AusbreitungAktiv · Abklingzeit 1 Min.

Aggro-Ausbreitung

Aktiv1 Min.———
Andacht der KonzentrationSpezialAktiv · Abklingzeit 1 Min. · 100 MP

Erhöht für 10 Sek. die Angriffskraft um 10 % und die Präzision um 100

Aktiv1 Min.100——
AngriffsstellungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min.

Erhöht beim Wirker für 10 Sek. das Kampftempo um 20 %.

Stigma1 Min.———
Angriffsvorbereitung#11750000Passiv

Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2…

Passiv————
Angriffsvorbereitung#18750000Passiv

Erhöht die Schadensverstärkung (PvE) um 5,5 %, die Schadensverstärkung (PvP) um 2,75 %, die Verteidigung um 2…

Passiv————
AnspringenAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · K. o.

Anspringen

Aktiv1 Sek.——K. o.
Ansturm#1502390Aktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Ansturm

Aktiv10 Sek.———
Ansturm#1600570Aktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 20 m

Ansturm

Aktiv20 Sek.—20 m—
Anstürmende WutAktiv · Abklingzeit 23 Sek.

Anstürmende Wut

Aktiv23 Sek.———
Anstürmender HiebAktiv · Abklingzeit 20 Sek. · 15 m

Anstürmender Hieb

Aktiv20 Sek.—15 m—
AnsturmschlagSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · K. o.

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel in bis zu 20 m Entfernung 998 + 164 % der Angriffskraft…

Stigma2 Min.—20 mK. o.
AnsturmschockSpezialStigma · Abklingzeit 2 Min. · 20 m · Betäubung

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 986 + 167 % der Angriffskraft Schaden…

Stigma2 Min.—20 mBetäubung
Arktische RüstungSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.

Erhöht beim Wirker für 10 Sek. die PvE-Schadensresistenz um 20 % und die PvP-Schadensresistenz um 10 % und ve…

Stigma1 Min. 30 Sek.———
Atem der NaturSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.

Erhöht für 6 Sek. die PvE-Schadensresistenz des Wirkers um 20 %, die PvP-Schadensresistenz um 10 % und den Kr…

Stigma1 Min. 30 Sek.———
Aufhebung: Alle NaturgeisterAktiv

Alle beschworenen Naturgeister werden ins Geisterreich zurückgerufen. Durch Klicken auf das Rückrufsymbol wer…

Aktiv————
Aufhebung: ErdgeistAktiv

Schickt den Erdgeist zurück in das Geisterreich. Der Erdgeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel innerh…

Aktiv————
Aufhebung: FeuergeistAktiv

Schickt den Feuergeist zurück in das Geisterreich. Der Feuergeist stürmt auf ein Ziel innerhalb von 20 m zu u…

Aktiv————
Aufhebung: Uralter NaturgeistAktiv

Schickt den Uralten Naturgeist zurück in das Geisterreich. Der Uralte Naturgeist verwendet eine Fähigkeit, di…

Aktiv————
Aufhebung: WassergeistAktiv

Schickt den Wassergeist zurück in das Geisterreich. Der Wassergeist verwendet eine Fähigkeit, die einem Ziel…

Aktiv————
Aufhebung: WindgeistAktiv

Schickt den Windgeist zurück in das Geisterreich. Der Windgeist verwendet eine Fähigkeit, die bis zu 4 Gegner…

Aktiv————
AufschlitzenAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 1,5 m

Aufschlitzen

Aktiv15 Sek.—1,5 m—
AufspießenAktiv · Abklingzeit 15 Sek. · 6 m

Aufspießen

Aktiv15 Sek.—6 m—
Aufsteigender WahnsinnAktiv · Abklingzeit 32 Sek. · Betäubung
Aktiv32 Sek.——Betäubung
AuftriebPassiv

Erzeugt beim Gleitflug gelegentlich Auftrieb.

Passiv————
Aufwallende WutAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 120 m · K. o.

Aufwallende Wut

Aktiv1 Sek.—120 mK. o.
Aura-EntladungAktiv · Abklingzeit 1 Sek. · 22 m

Aura-Entladung

Aktiv1 Sek.—22 m—
Ausbreitende FlammenAktiv · Abklingzeit 45 Sek. · 100 m

Ausbreitende Flammen

Aktiv45 Sek.—100 m—
AuslöschungAktiv · Abklingzeit 10 Sek.

Auslöschung

Aktiv10 Sek.———
AusweichhaltungSpezialStigma · Abklingzeit 20 Sek.

Weicht vorübergehend garantiert sämtlichem Schaden aus. Regeneriert bei einem erfolgreichen Ausweichen einmal…

Stigma20 Sek.———
AusweichmanöverAktiv · Abklingzeit 8 Sek.

Ausweichmanöver

Aktiv8 Sek.———
AxtwurfAktiv · Abklingzeit 3 Sek. · 15 m

Axtwurf

Aktiv3 Sek.—15 m—
BannSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. · 200 MP · 20 m · Bann

Fügt bis zu 4 Gegnern im Umkreis von 4 m um ein Ziel innerhalb von 20 m 939 + 175 % der Angriffskraft Erdscha…

Stigma1 Min.20020 mBann
Banner des SchlachtfeldsSpezialStigma · Abklingzeit 1 Min. 30 Sek.

Erhöht die Angriffskraft für 10 Sek. proportional zur Verteidigung.

Stigma1 Min. 30 Sek.———
BannzauberAktiv · Abklingzeit 12 Sek. · 1,5 m · Betäubung

Bannzauber

Aktiv12 Sek.—1,5 mBetäubung