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Koordinationsangriff: Offensive der Vernichtung

System

Fügt einem Ziel innerhalb von 20 m 573–1.719 + 100–300 % der Angriffskraft Schaden zu. Setzt bei Treffer des ersten Schlages die Abklingzeit von [Koordinationsangriff: Fluch] und [Koordinationsangriff: Korrosion] zurück. Erhöht das Fähigkeitstempo um 30 % und trifft garantiert als Kritischer Treffer.

Führt einen Koordinationsangriff mit einem Naturgeist aus. Der Schaden des Koordinationsangriffs erhöht sich je nach Ladestufe von [Koordinationsangriff: Offensive der Vernichtung].

Feuer: 664–1.994 + 116–348 % der Angriffskraft Flächenschaden

Wasser: 797–2.392 + 139,2–417,6 % der Angriffskraft Schaden

Erde: 731–2.193 + 127,6–382,8 % der Angriffskraft Schaden

Wind: 598–1.794 + 104,4–313,2 % der Angriffskraft Flächenschaden

Uralter Naturgeist: 1.063–3.190 + 185,6–556,8 % der Angriffskraft Flächenschaden

Maximal 3 Ladestufen

Benommen-Leiste (Schaden) 50–65

Ziel
Selbst
Max. Stufe
25
Client-Daten›

Effektwerte, die die Seite noch nicht deutet, so wie der Spielclient sie speichert.

AbklingzeitverringerungCurrentRatio, 10000, 16140000, 0

AbklingzeitverringerungCurrentRatio, 10000, 16150000, 0

Namen in anderen Regionen: Koreanisch

KR협공: 파멸의 공세

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