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AlchemieAnfänger St. 10

Verbrauchsgüter · Trank

Kombo-Wahrscheinlichkeit25 %

GewöhnlichRezept: AlchemieAsmodier
Erfolgschance
72,88 % bis zu 90,89 %
Kombo pro Herstellung
13,3 % bis zu 20,7 %

Materialien

pro Herstellung

Materialzusammenfassung

Erwartete Rohmaterialien für eine erfolgreiche Herstellung auf der niedrigsten Fertigkeitsstufe, die das Rezept und seine hergestellten Materialien schafft: Fehlschläge und Kombo-Chancen eingerechnet, alles Herstellbare selbst hergestellt.

Multipliziere die ganze Kette mit deiner Menge auf deiner Fertigkeitsstufe (Fehlschläge eingerechnet), ziehe Vorhandenes ab und schätze die Kosten in Kinah.

1 × Windelixier · ≈ 1,4 Herstellungen zu je 72,88 %

Deine Fertigkeitsstufe

Ein leeres Feld plant mit der niedrigsten Stufe, die den ganzen Plan herstellen kann (grau angezeigt): die höchste Anforderung seiner Rezepte dieses Berufs. Eine höhere Stufe erhöht die Erfolgschance aller Rezepte dieses Berufs.

Einkaufsliste

Gib an, was du bereits besitzt, und optional Stückpreise für eine Kinah-Schätzung. Die Preise stammen von dir (oder als Händlerpreise aus den Spieldaten, wo markiert) – nie aus Live-Marktdaten.

Die Mengen enthalten die erwarteten Fehlschläge (Durchschnitt, aufgerundet).

MaterialBenötigtIm BesitzFehltStückpreisZwischensumme
Azpha22—
Calendula22—
Glasflasche (Gebunden)22HändlerKinah800
Nur Materialien mit Preis2 Materialien haben noch keinen PreisKinah800

Herstellungswahrscheinlichkeit

Zeigt die Herstellungswahrscheinlichkeit des ausgewählten Gegenstands anhand des Unterschieds der Fertigkeitsstufen an. Sieh dir die Herstellungswahrscheinlichkeit auf Grundlage der eigenen Fertigkeitsstufe an.

Kombo Windelixier: 13,3 % pro Herstellung

72,9 % Erfolg × 25 % Auslösung × 72,9 % Kombo-Erfolg = 13,3 % pro Herstellung

Im Schnitt etwa 7,5 Herstellungen pro Windelixier auf der geforderten Fertigkeitsstufe; eine höhere Stufe verbessert beide Würfe.

Kombo-Herstellung: Hierbei können Gegenstände von höherer Qualitätsstufe oder in größerer Anzahl als bei der gewöhnlichen Herstellung erhalten werden. Kombo wird mit einer gewissen Chance bei erfolgreicher gewöhnlicher Herstellung ausgelöst. Dabei wird das gewöhnliche Herstellungsergebnis durch das Kombo-Ergebnis ersetzt.

Löst das Kombo aus, gibt es das normale Ergebnis nicht: Scheitert danach die Kombo-Herstellung, ergibt die Herstellung nichts.

Unterschied der Fertigkeitsstufe

  1. +072,88 %
  2. +274,82 %
  3. +575,55 %
  4. +1079,6 %
  5. +1582,98 %
  6. +2083,76 %
  7. +2585,15 %
  8. +3087,26 %
  9. +4088,11 %
  10. +5090,89 %
  11. +9990,89 %

Die Balken beginnen bei 60 %.

Auch hergestellt durch

Weitere Rezepte: Alchemie

Rezepte desselben Berufs mit ähnlicher Fertigkeitsstufe.