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Drei Abenteurer stehen neben einem runenverzierten Monolithen vor einem leuchtenden, versiegelten Tor in einer sonnenbeschienenen, rankenbewachsenen Felswand.

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Quests

472 Quests entsprechen den aktuellen Filtern. Ziele, Storyreihen, Voraussetzungen und Belohnungen jeder Quest.

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472 Quests

472 Quests

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  1. Versteck der Gesuchten

    Erkundung

    Ein Versteck, in dem gestohlene Gegenstände von Flüchtigen aus Lazephinstätt lagern. Der Vorrat umfasst verschiedene Gegenstände, darunter ein Buch über Magie, das von einem der Flüchtigen benutzt wurde, um die Lagertür zu versiegeln.
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  2. Iagoshs Geheimlager

    Erkundung

    Ein Ort, an dem einst Forschungsunterlagen eines Balaur namens Iagosh und einiger Menschen aufbewahrt wurden. Heute sind die Unterlagen entweder zerstört oder wurden fortgebracht, und die Einrichtung dient nun als temporäres Lager für die von den Shugo eingetriebenen Tribute.
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  3. Wildererversteck

    Erkundung

    An den Cantastalklippen finden sich große und kleine Naturhöhlen. Wilderer, denen man im Tal oft begegnet, schleichen sich in diese Höhlen und nutzen sie als ihre Verstecke, um Jagd auf seltene Tiere zu machen.
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  4. Geisterblütenhöhle

    Erkundung

    In einigen der verborgenen Höhlen am Ellunmittellauf wachsen Geisterblüten, die als Heilmittel und magische Ingredienzien genutzt werden. Einst weit verbreitet, sind sie heute selten, da die Lande um den Ellun verseucht wurden. Illegale Sammler nisten in den Höhlen und ernten die Geisterblüten wahllos.
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  5. Verfluchtes Versteck

    Erkundung

    Sura sind mutierte Daeva, die von den Balaur verschleppt und ihrer gesamten Lebensenergie beraubt wurden. Einige von jenen, die zu Sura wurden, versuchten ihr Verderben aufzuhalten, indem sie sich in Höhlen verbargen, solange sie noch bei Verstand waren; doch letztendlich wurden sie alle zu Bestien, die ihre Vernunft verloren.
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  6. Mystische Pilzhöhle

    Erkundung

    Im Cantastal findet sich ein natürliches Habitat von Riesenpilzen, die höher als die Bäume ragen. Diese Pilze verbreiten ihre Sporen und gedeihen vor allem in jenen Höhlen, deren Boden von beständiger Feuchtigkeit durchtränkt ist.
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  7. Höhle der Besiegten

    Erkundung

    Der Kampf um die Feste der Nahidbrigade besiegelte die Niederlage der Daeva. Während Unzählige fielen oder in Gefangenschaft gerieten, suchten die wenigen Überlebenden im Verborgenen Schutz. In der Höhle der Besiegten tauchten jene Daeva unter, die sich nach dem Triumph der Balaur verwundet verbargen.
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  8. Unratgrube

    Erkundung

    Eine Höhle, die durch die Abwässer der Nahidbrigade und der Dranaplantage verseucht wurde. Einige Aufzeichnungen der Balaur wurden zusammen mit dem Unrat hierher gespült.
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  9. Ruinen der Illusion

    Erkundung

    Eine Höhle, in der die Pilger des Illusionsgottes in kleinen Zirkeln meditierten. Die Hohepriesterin der Illusion beschwor Naturgeister, um diesen Ort zu schützen. Doch nachdem sie verschwand und unheilvolle Vorfälle den Garten heimsuchten, blieben auch die Pilger aus. Heute bewachen nur noch die Naturgeister die leere Höhle.
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  10. Dehinons Versteck

    Erkundung

    Der Ort, an dem sich Dehinon verbirgt – ein Daeva, der in Wirklichkeit keiner mehr ist. Er wurde im Stützpunkt der Nahidbrigade gefangen gehalten, konnte jedoch entkommen, gerade als er sich in einen Sura verwandelte. Zusammen mit seinen Verbündeten suchte er in der Höhle Zuflucht, doch nun verliert er allmählich seinen Verstand.
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  11. Waffenkammer der Wächter

    Erkundung

    Die geheime Waffenkammer der Wächter, die den Balaur bis zuletzt Widerstand leisteten. Ob es dort noch brauchbare Waffen gibt, ist ungewiss.
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  12. Höhle der Verzweifelten

    Erkundung

    Eine Höhle, in der sich jene Wächter verbargen, die im Kampf gegen die Balaur unterlagen. Hier finden sich Aufzeichnungen der Wächter von Verteron, die sich erbitterte Kämpfe mit der Ishtarbrigade lieferten. Letztlich fanden sie hier ihr Ende.
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  13. Verstecktes Tal

    Erkundung

    Ein tiefes Tal, entstanden durch die tektonischen Verschiebungen. Es gibt Gerüchte, dass hier zwielichtige Gestalten unbekannter Herkunft ein- und ausgehen.
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  14. Verzerrte Höhle

    Erkundung

    Eine Höhle, in der ein Durchgang zum Abyss erschien. Hier findet sich Wissen über die Uralte Stadt Roah.
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  15. Unterschlupf des Verdorbenen Beschwörers

    Erkundung

    Die Höhle, in der sich der verdorbene Beschwörer Deios versteckt hält. Nach Kaisinels Ende und der Auflösung der Illusionskavaliere verloren viele Beschwörer, wie auch Deios, die Orientierung. Getrieben von seinem Ehrgeiz, die Naturgeister von Etheria zu unterwerfen, experimentiert Deios hier mit verbotener Magie.
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  16. Karats Nest

    Erkundung

    Seit in der Verteronfeste das Tor zum Abyss zerstört wurde, haben sich einige Klaw aus dem Abyss in den Ruinen eingenistet. Klaw-Königin Karat legt in dem Nest ihre Eier und trachtet danach, das Territorium der Klaw zu erweitern.
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  17. Kius' Unterschlupf

    Erkundung

    Der Stützpunkt des berüchtigten Verbrechers Kius und seiner Scharen, die im Artamiahochland ihr Unwesen treiben. Das von der Notoslegion auf seinen Kopf ausgesetzte Geld steigt stetig an, doch bisher wagt es niemand, ihn zur Strecke zu bringen.
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  18. Lupyllinihabitat

    Erkundung

    In dieser abgelegenen, von Menschenhand unberührten Höhle im Cantastal haben Lupyllini ihr Nest errichtet. Einst versteckten Banditen aus der Umgebung hier ihre geplünderten Schätze, doch seit die Lupyllini die Höhle für sich beanspruchen, bleibt den Menschen der Zugang beschwerlich. Die Schätze im Inneren liegen nun herrenlos im Schlummer.
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  19. Bestohlener Speicher

    Erkundung

    Der Speicher, in dem die Bewohner von Verteron ihr Getreide aufbewahrten. Nach dem Überfall der Dratona-Streitkräfte wurde er jedoch zum Versteck der Balaur. Dratona-Hauptmann Nagto plündert die Getreidevorräte.
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  20. Verlassene Odiumhöhle

    Erkundung

    Einer der seltenen Orte im Od-erschöpften Verteron, an denen noch Odium zu finden ist. Die Sura, die aus der Versuchsstätte der Nahidbrigade entkamen, wurden von der Aura des Ods angezogen und haben sich hier versammelt. Unter ihnen befinden sich auch solche, die einst Wächter waren – Daeva aus Elysea. In ihrem Besitz kannst du noch Spuren finden, die davon zeugen, dass sie einst ehrenhafte Daeva waren.
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  21. Einsames Felsengrab

    Erkundung

    Die Höhle, in der jene Pilger bestattet sind, die zu Sura wurden. Die Gläubigen des Illusionsgottes beten hier in der Hoffnung, dass ihre Gefährten in Frieden ruhen mögen. Doch niemand vermag zu sagen, wann die von tiefem Groll erfüllten Sura erneut erwachen werden.
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  22. Kammer der Verschleppung und Gefangenschaft

    Erkundung

    Ishtar entwickelte eine Technik, um den Daeva die Lebenskraft zu entziehen und diese in die alternative Energie Surana umzuwandeln. Für die Forschung und Entwicklung von Surana bedurfte es unzähliger Daeva und anderer Kreaturen. Daher machten die Balaur unerbittlich Jagd auf alles Lebendige, hielten die Gefangenen in nahen Stützpunkten fest und trieben sie nach Bedarf in die Feste der Nahidbrigade.
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  23. Bibliothek in den Sümpfen

    Erkundung

    Eine von der Daeva-Bibliothekarin Hippatia erschaffene geheime Bibliothek. Sie schuf diesen Ort, um das Wissen der Elyos zu bewahren, und vertraute den Schutz der Hallen den Kerubaren an. Man sagt, dass in ihrem Inneren Schriften über den Schutzwall verborgen liegen.
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  24. Krallkaserne

    Erkundung

    Die Balaur übertrugen den Krall die Entsorgung umfangreicher Abfälle aus Experimenten, die aus der Feste der Nahidbrigade ausgestoßen wurden, sowie die Entsorgung von Nebenprodukten der Dranaplantage. Die Zahl der auf diese Aufgaben spezialisierten Krall ist so beachtlich, dass sie eine eigene Kaserne bilden.
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  25. Bibliothek der Schlucht

    Erkundung

    Eine von der Daeva-Bibliothekarin Hippatia in Artamiaschlucht erschaffene geheime Bibliothek. Aus Sorge, dass bei einem Überfall auf das Archiv wertvolles Wissen verloren gehen könnte, verteilte sie die Schriften auf mehrere Standorte.
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  26. Kühles Versteck

    Erkundung

    Unter jenen, bei denen die Mutation zum Sura bereits begonnen hatte, gab es einige, welche die Wahrheit verleugneten und danach trachteten, ihre einstige Gestalt zurückzuerlangen. Sie glaubten, zu ihrem früheren Selbst zu werden, wenn sie die Symptome der Wandlung heilten, und forschten zu diesem Zweck mit allen Mitteln im Verborgenen.
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  27. Höhlenlager

    Erkundung

    Ein Ort, an dem der Plunder der Aulau verwahrt wird. Pino, ein Scherge der Aulau, verrichtet hier seinen Frondienst.
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  28. Grab der Wütenden Toten

    Erkundung

    Die von Ishtars Armee besiegten Daeva wurden teils vernichtet, teils in Sura oder Schemen verwandelt. An dieser Stätte sind die ununterbrochenen Schreie jener Daeva-Schemen zu hören, die ihren vollständigen Tod nie fanden und deren Zorn niemals erlischt.
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  29. Versteck von Akilos Banditen

    Erkundung

    Das Versteck von Akilos Banditen, die sich am Ellunmittellauf einen gewissen Ruf erworben haben.
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  30. Giftbau

    Erkundung

    Eine Höhle tief im Tolbaswald. In ihrem Inneren gedeiht hochgiftige Flora und Fauna, was den Zugang zu diesem Ort erheblich erschwert.
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  31. Kräuterhöhle

    Erkundung

    Eine Höhle, in der bekanntermaßen seltene Kräuter wachsen. Da jedoch die Tiere, die von diesen Gewächsen fraßen, unnatürlich stark wurden, ist der Ort für Menschen unzugänglich geworden.
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  32. Rast der Beraubten Pilger

    Erkundung

    Ein Ort, um den sich die Legende von Kaisinels einstigem Aufenthalt rankt und an dem Pilger einst ihre Schriften über ihn zu Papier brachten. Seit Kaisinels Ende sind hier jedoch nur noch umherirrende Naturgeister anzutreffen.
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  33. Targos' Höhle

    Erkundung

    Eine Höhle, in der jene begraben wurden, die Meslamtaedas Gift zum Opfer fielen. Targos, der in diese Stätte eindrang, verschlang die Leichen samt dem Gift, woraufhin er mutierte und die Höhle einnahm.
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  34. Zerstörte Halle des Wissens

    Erkundung

    Ein Ort, der einst zum Zumiontempel gehört haben mag. Obgleich die Anlage heute in Trümmern liegt, könnten zwischen den zerfallenen Mauern noch Fragmente antiker Aufzeichnungen überdauert haben.
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  35. Tiefe Kaverne

    Erkundung

    Die wissbegierigen Creion meiden für ihre Forschung weder Gefahr noch riskante Taten. Diese Höhle wurde, wie viele andere auch, nach gescheiterten Experimenten der Creion aufgegeben. Doch in ihrem Inneren könnten noch Überreste kostbarer Gegenstände lagern, welche sie bei ihren Versuchen zurückgelassen haben.
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  36. Festungsgefängnis

    Erkundung

    Ein Verlies unter der Verteronfeste. Derzeit wird es von den Krall besetzt, die das Erbe und die Schriften, welche die Illusionskavaliere hinterließen, hier achtlos aufhäufen.
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  37. Raum des Skribenten

    Erkundung

    Man vermutet, dass der Raum des Skribenten dem Zumiontempel angehörte. Er hinterließ viele Aufzeichnungen, doch während die Schriften auf Papier über die Zeit verwitterten und vergingen, blieben einige Steintafeln erhalten.
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  38. Altar des Roten Drachen

    Erkundung

    Das Volk der Aulau diente der Drachengebieterin Tiamat über Generationen hinweg. Obschon mit Ishtar ein neues Oberhaupt den Thron bestieg, halten die altvorderen Aulau an ihrer Treue zu Tiamat fest. In ihrem Stützpunkt haben sie ihr einen Altar errichtet, um ihre Verehrung fortzuführen.
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  39. Habitat von Wilden Biruta

    Erkundung

    Die Höhle, in der die Biruta beheimatet sind – jene außergewöhnlichen Geschöpfe des Tolbaswaldes. Die Shugo schätzen die Blätter dieser Wesen aufgrund ihrer besonderen Wirkung sehr. Überall in dieser Höhle führen die sanftmütigen Biruta in Scharen ein friedvolles Leben.
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  40. Felsspaltenhöhle

    Erkundung

    Eine Höhle, in der ein Durchgang zum instabilen Abyss erschien. Hier findet sich Wissen über die Uralte Stadt Roah.
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  41. Stützpunkt der Abtrünnigen

    Erkundung

    Es gibt Daeva, die – obwohl sie keine Sura sind – ihrem Pfad als Daeva entsagten und den Balaur die Treue schworen. In dieser Höhle haben sich jene abtrünnigen Daeva niedergelassen.
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  42. Klawbau

    Erkundung

    Eine Höhle, in der Scharen von Klaw leben. Es heißt, dass im Habitat der Klaw besondere Kräuter gedeihen.
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  43. Höhle des Risses

    Erkundung

    Eine Höhle, in der ein Durchgang zum instabilen Abyss erschien. Hier befindet sich weiteres Wissen über die Uralte Stadt Roah.
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  44. Abgründige Grube

    Erkundung

    Seit Kaisinels Verschwinden, dem Bruch des Pakts mit den Naturgeistern und der Destabilisierung Etherias sind viele dieser Wesen verwildert. Auch in dieser Höhle manifestieren sich aggressive Naturgeister, die ihrer einstigen Paktgebundenen beraubt wurden.
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  45. Habitat von Wilden Kuru

    Erkundung

    Die Raststätte der Kuru – jener Knechte, die den Aulau dienen. Wenn die Kuru von der Arbeit erschöpft sind, ruhen sie in dieser Höhle und vertreiben sich die Zeit.
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  46. Grab der Feste

    Erkundung

    Die Katakomben der Verteronfeste. Dank ihrer tiefen Lage unter der Erde vermochten sie dem Beschuss durch die Balaur zu trotzen. Im Inneren mögen noch Relikte der Daeva verborgen liegen.
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  47. Versteck der Qual

    Erkundung

    Eine Höhle, in der die von den Balaur gejagten und versprengten Daeva neue Kraft schöpften und einen Gegenangriff planten.
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  48. Aulauoratorium

    Erkundung

    Das Oratorium des Aulaudorfs. Man sagt, dass sich hier Scharen fanatischer Aulau versammelt haben, welche Ishtar verfallen sind.
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  49. Gefängnis der Verbannten

    Erkundung

    Einst ein Exil, in dem die Sünder der Legion und der Kavaliere verwahrt wurden. Nachdem Verteron von den Balaur besetzt worden war, fiel dieses Straflager an die Aulau, welche es nun als Kerker für ihre eigenen Verstoßenen nutzen.
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  50. Altar der Kraka

    Erkundung

    Die Stätte, an der Kraka – der legendäre Häuptling der Tursin-Krall – begraben liegt. Die Krall ehren sein Andenken, haben einen Altar errichtet und bringen ihm hier Tribute dar.
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